切换到宽版
  • 广告投放
  • 稿件投递
  • 繁體中文
    • 511阅读
    • 6回复

    [讨论]在非序列元件模式下,如何创建如图的物体 (object)? [复制链接]

    上一主题 下一主题
    离线unlock
     
    发帖
    237
    光币
    1098
    光券
    0
    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 06-29
    在非序列元件模式下,要创建如下图的平面:一个正方形的平面,中间开有圆形通光口,它如直角棱镜的入、出射表面的通光口。想过用Rectangle物体,但是中间无法开孔;想用Standard surface或Annulus这两个物体,但是外面的边界却无法做成正方形。如果用两个物体通过combine命令来组合,但是它不适用于表面,只能用于有一定厚度的实体。各位高手,有什么好主意?谢谢! Q9zpX{JT  
    m48Y1'4  
    31Mc<4zI8  
     
    分享到
    离线tllhg
    发帖
    130
    光币
    396
    光券
    0
    只看该作者 1楼 发表于: 07-02
    做一个矩形面,设置成吸收材料,再做一个标准面,设置成空气材料,并且设置在矩形面内部,就可以了
    离线unlock
    发帖
    237
    光币
    1098
    光券
    0
    只看该作者 2楼 发表于: 07-02
    回 tllhg 的帖子
    tllhg:做一个矩形面,设置成吸收材料,再做一个标准面,设置成空气材料,并且设置在矩形面内部,就可以了 (2019-07-02 11:29)  dtm@G|Ij  
    `mVH94{+I  
    这个方法不得行哦!
    离线tllhg
    发帖
    130
    光币
    396
    光券
    0
    只看该作者 3楼 发表于: 07-02
    回 unlock 的帖子
    unlock:这个方法不得行哦!  (2019-07-02 16:11)  g.'4uqU  
    ax$0J|}7  
    我试了,没有问题,不知道您想要什么样的效果?
    离线1014597
    发帖
    1297
    光币
    1381
    光券
    0
    只看该作者 4楼 发表于: 07-02
    我觉得一楼方法是可以的。
    离线unlock
    发帖
    237
    光币
    1098
    光券
    0
    只看该作者 5楼 发表于: 07-03
    回 tllhg 的帖子
    tllhg:我试了,没有问题,不知道您想要什么样的效果? (2019-07-02 17:43)  )@Ly{cw   
    l( "_JI  
    您是对的,是可以的,太谢谢了!
    离线tllhg
    发帖
    130
    光币
    396
    光券
    0
    只看该作者 6楼 发表于: 07-03
    回 unlock 的帖子
    unlock:您是对的,是可以的,太谢谢了! (2019-07-03 11:35)  Y]Td+ Zi  
    Tt<Ry'Z$3  
    不客气,解决问题就好
    快速回复
    限100 字节
    1.发帖,回帖请文明用语;2.切勿灌水,切忌多版面重复发贴;3.打击非法内容,病毒,虚假广告.
     
    上一个 下一个