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在非序列元件模式下,如何创建如图的物体 (object)?
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在非序列元件模式下,如何创建如图的物体 (object)?
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unlock
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楼主
发表于: 2019-06-29
在非
序列
元件模式下,要创建如下图的平面:一个正方形的平面,中间开有圆形通光口,它如直角
棱镜
的入、出射表面的通光口。想过用Rectangle物体,但是中间无法开孔;想用Standard surface或Annulus这两个物体,但是外面的边界却无法做成正方形。如果用两个物体通过combine命令来组合,但是它不适用于表面,只能用于有一定厚度的实体。各位高手,有什么好主意?谢谢!
sP^R/z|Y
TLoz)&@
<7-J0btV
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tllhg
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6楼
发表于: 2019-07-03
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unlock
:
您是对的,是可以的,太谢谢了!
(2019-07-03 11:35)
x:nKfY5
;&