简单2点HOE:
2s;/*<WM 8<k0j&~J 图1.两个结构光与全息表面,每个点都会发出一个球面波,在全息表面形成干涉
O: sjf?z 指定结构光的位置
dZRz'd Ywt_h;: 图2.在表面的局部坐标系中给出的坐标。衍射级数是明确的。
&~U8S^os xUPM-eF= 图3.从结构光1追迹光线
fSl+;|Kn 为什么光线在结构光#2处不能完美聚焦?因为入射波通过HOE的
玻璃厚度是有畸变的。
!'B.ad y yrCO"eh 图4.从结构光#2追迹光线
+M
(\R?@gr 为什么光线在结构光#2处不能完美聚焦?因为入射波通过HOE的玻璃厚度是有畸变的。
Nc[>CgX"@ X(1nAeQ 图5.从结构光#1追迹光线,两个衍射级次
=V_}z3b +}>whyX1 图6.添加相位
Q$W0>bUP EKk~~PhW 8 图7.多色光线追迹
最初的HOE设计
波长为0.5876um,作为一个衍射元件,会出现大量的色差。在本例中,
光源包含3个波长:0.486、0.587和0.656 um。
kYz)h 一般来说设计者会在
ZEMAX和CODE V中设计HOE的结构
C+,;hj
FRED可以读取CODE V和ZEMAX的
光学元件并精确地创建HOE,因此大多数用户实际上从未手工输入系数。(Zemax和Codev对HOE的描述不同,但FRED知道如何正确地解释元件。)
\^?BC;s^C (来源:讯技光电)