简单2点HOE:
z?.9)T9_ Te
L&6F$ 图1.两个结构光与全息表面,每个点都会发出一个球面波,在全息表面形成干涉
w~)tEN> 指定结构光的位置
:MY=Q]l wpuK?fP 图2.在表面的局部坐标系中给出的坐标。衍射级数是明确的。
QMz =e %K4M`R|2] 图3.从结构光1追迹光线
^n0;Q$\ 为什么光线在结构光#2处不能完美聚焦?因为入射波通过HOE的
玻璃厚度是有畸变的。
&TBFt; :\P@c(c{^C 图4.从结构光#2追迹光线
! e$ZOYe 为什么光线在结构光#2处不能完美聚焦?因为入射波通过HOE的玻璃厚度是有畸变的。
$uDgBZA\ X':FFD4h 图5.从结构光#1追迹光线,两个衍射级次
e|!' lQ`=PFh 图6.添加相位
}n4 T!N +4_, , I 图7.多色光线追迹
最初的HOE设计
波长为0.5876um,作为一个衍射元件,会出现大量的色差。在本例中,
光源包含3个波长:0.486、0.587和0.656 um。
M,_
$s, 一般来说设计者会在
ZEMAX和CODE V中设计HOE的结构
j=irx5:
FRED可以读取CODE V和ZEMAX的
光学元件并精确地创建HOE,因此大多数用户实际上从未手工输入系数。(Zemax和Codev对HOE的描述不同,但FRED知道如何正确地解释元件。)
XJ\R'?j (来源:讯技光电)