简单2点HOE:
J/);"bg_O
>ds%].$-\ 图1.两个结构光与全息表面,每个点都会发出一个球面波,在全息表面形成干涉
@xsCXCRWVV 指定结构光的位置
\8OO)98' ?t@v&s 图2.在表面的局部坐标系中给出的坐标。衍射级数是明确的。
hl&-\ dc+ AGA`fRVx 图3.从结构光1追迹光线
<ktzT&A 为什么光线在结构光#2处不能完美聚焦?因为入射波通过HOE的
玻璃厚度是有畸变的。
(eCFWmO M9!AIHq4 图4.从结构光#2追迹光线
0^'B3$> 为什么光线在结构光#2处不能完美聚焦?因为入射波通过HOE的玻璃厚度是有畸变的。
{J/I-=CmML #sKWd 图5.从结构光#1追迹光线,两个衍射级次
@+U,Nzd ^5=UK7e5KY 图6.添加相位
B@Nt`ky0* zT~B6 图7.多色光线追迹
最初的HOE设计
波长为0.5876um,作为一个衍射元件,会出现大量的色差。在本例中,
光源包含3个波长:0.486、0.587和0.656 um。
C9S@v D+ 一般来说设计者会在
ZEMAX和CODE V中设计HOE的结构
+5v}q.:+
FRED可以读取CODE V和ZEMAX的
光学元件并精确地创建HOE,因此大多数用户实际上从未手工输入系数。(Zemax和Codev对HOE的描述不同,但FRED知道如何正确地解释元件。)
04!(okubyp (来源:讯技光电)