简单2点HOE:
*;gi52tM !h4 So4p 图1.两个结构光与全息表面,每个点都会发出一个球面波,在全息表面形成干涉
;=^WIC+Nr 指定结构光的位置
=u;q98r ;F0A\5I 图2.在表面的局部坐标系中给出的坐标。衍射级数是明确的。
in+`zfUJ9 czZ-C +}% 图3.从结构光1追迹光线
\pPq]k 为什么光线在结构光#2处不能完美聚焦?因为入射波通过HOE的
玻璃厚度是有畸变的。
4P:vo $Cy J|DWT+$#Z 图4.从结构光#2追迹光线
uPo>?hpq+ 为什么光线在结构光#2处不能完美聚焦?因为入射波通过HOE的玻璃厚度是有畸变的。
+M.|D,wg2 5N|77AAxK 图5.从结构光#1追迹光线,两个衍射级次
QiRzA4-zq d,0pNav) 图6.添加相位
X@D3 Ys3C'Gc 图7.多色光线追迹
最初的HOE设计
波长为0.5876um,作为一个衍射元件,会出现大量的色差。在本例中,
光源包含3个波长:0.486、0.587和0.656 um。
~~fL`" 一般来说设计者会在
ZEMAX和CODE V中设计HOE的结构
dF?pEet?2
FRED可以读取CODE V和ZEMAX的
光学元件并精确地创建HOE,因此大多数用户实际上从未手工输入系数。(Zemax和Codev对HOE的描述不同,但FRED知道如何正确地解释元件。)
rU~"A (来源:讯技光电)