简单2点HOE:
@; ayl /g3U,?qP 图1.两个结构光与全息表面,每个点都会发出一个球面波,在全息表面形成干涉
pyZ&[*@ 指定结构光的位置
N%{&%C 6{ o.DT`L8 图2.在表面的局部坐标系中给出的坐标。衍射级数是明确的。
vKppXm1 :UmY|=v?t 图3.从结构光1追迹光线
:&Xy#.un 为什么光线在结构光#2处不能完美聚焦?因为入射波通过HOE的
玻璃厚度是有畸变的。
5KJN](x+ kQXtO) 图4.从结构光#2追迹光线
Hw8`/'M=%5 为什么光线在结构光#2处不能完美聚焦?因为入射波通过HOE的玻璃厚度是有畸变的。
\;x+KD o
>bf7+D 图5.从结构光#1追迹光线,两个衍射级次
b]hP;QK`U$ >IO}}USm 图6.添加相位
9,y*kC =BpX;n< 图7.多色光线追迹
最初的HOE设计
波长为0.5876um,作为一个衍射元件,会出现大量的色差。在本例中,
光源包含3个波长:0.486、0.587和0.656 um。
IpQ51 一般来说设计者会在
ZEMAX和CODE V中设计HOE的结构
l+S08IZ
FRED可以读取CODE V和ZEMAX的
光学元件并精确地创建HOE,因此大多数用户实际上从未手工输入系数。(Zemax和Codev对HOE的描述不同,但FRED知道如何正确地解释元件。)
v|~ yIywf (来源:讯技光电)