简单2点HOE:
@/?i|!6 5|~nX8> 图1.两个结构光与全息表面,每个点都会发出一个球面波,在全息表面形成干涉
d"IZt;s/, 指定结构光的位置
ul~6zBKO b !y 图2.在表面的局部坐标系中给出的坐标。衍射级数是明确的。
!*L)v 4F9!3[}qF 图3.从结构光1追迹光线
G3`9'-2q@c 为什么光线在结构光#2处不能完美聚焦?因为入射波通过HOE的
玻璃厚度是有畸变的。
pdR\Ne0P* @C!&lrf3 图4.从结构光#2追迹光线
|/H?\]7 为什么光线在结构光#2处不能完美聚焦?因为入射波通过HOE的玻璃厚度是有畸变的。
gOe!GnO Qu,R6G 图5.从结构光#1追迹光线,两个衍射级次
qjh k#\y FNuE-_
图6.添加相位
;/_htdj (_!I2"Q* 图7.多色光线追迹
最初的HOE设计
波长为0.5876um,作为一个衍射元件,会出现大量的色差。在本例中,
光源包含3个波长:0.486、0.587和0.656 um。
P9qIq]M 一般来说设计者会在
ZEMAX和CODE V中设计HOE的结构
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FRED可以读取CODE V和ZEMAX的
光学元件并精确地创建HOE,因此大多数用户实际上从未手工输入系数。(Zemax和Codev对HOE的描述不同,但FRED知道如何正确地解释元件。)
.)$MZyo (来源:讯技光电)