简单2点HOE:
0}c*u) ,
,ORZtj 图1.两个结构光与全息表面,每个点都会发出一个球面波,在全息表面形成干涉
A?3hNvfx 指定结构光的位置
lC+p2OG^[ |$":7)eH! 图2.在表面的局部坐标系中给出的坐标。衍射级数是明确的。
>UpTMEQ })Rmu."\ 图3.从结构光1追迹光线
z_eP 为什么光线在结构光#2处不能完美聚焦?因为入射波通过HOE的
玻璃厚度是有畸变的。
k`r}Gb \@Gyl_6^ 图4.从结构光#2追迹光线
h%(dT/jPL) 为什么光线在结构光#2处不能完美聚焦?因为入射波通过HOE的玻璃厚度是有畸变的。
S'HM|& W?G4\ubM3< 图5.从结构光#1追迹光线,两个衍射级次
rB|D^@mG rB}UFS) 图6.添加相位
!J[3U
%FQMB 图7.多色光线追迹
最初的HOE设计
波长为0.5876um,作为一个衍射元件,会出现大量的色差。在本例中,
光源包含3个波长:0.486、0.587和0.656 um。
V#|#%
8 一般来说设计者会在
ZEMAX和CODE V中设计HOE的结构
r^&{0c&o
FRED可以读取CODE V和ZEMAX的
光学元件并精确地创建HOE,因此大多数用户实际上从未手工输入系数。(Zemax和Codev对HOE的描述不同,但FRED知道如何正确地解释元件。)
pK4I?=A' (来源:讯技光电)