简单2点HOE:
[qYr~:` -[ <g[z jV9p 图1.两个结构光与全息表面,每个点都会发出一个球面波,在全息表面形成干涉
?5C'9 V 指定结构光的位置
TekUY m!G ?E([Nc0T 图2.在表面的局部坐标系中给出的坐标。衍射级数是明确的。
UnhVppnex 1 R5pf 图3.从结构光1追迹光线
" 9Gn/-V> 为什么光线在结构光#2处不能完美聚焦?因为入射波通过HOE的
玻璃厚度是有畸变的。
H71sxek3 kka5=u 图4.从结构光#2追迹光线
Gt`7i( 为什么光线在结构光#2处不能完美聚焦?因为入射波通过HOE的玻璃厚度是有畸变的。
"j^i6RS L|=5jn9 : 图5.从结构光#1追迹光线,两个衍射级次
Q.mJ7T~T >fPo_@O 图6.添加相位
$83B10OQ&L NX @FUct; 图7.多色光线追迹
最初的HOE设计
波长为0.5876um,作为一个衍射元件,会出现大量的色差。在本例中,
光源包含3个波长:0.486、0.587和0.656 um。
<L&EH@T 一般来说设计者会在
ZEMAX和CODE V中设计HOE的结构
C 0w+
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FRED可以读取CODE V和ZEMAX的
光学元件并精确地创建HOE,因此大多数用户实际上从未手工输入系数。(Zemax和Codev对HOE的描述不同,但FRED知道如何正确地解释元件。)
/A=w`[< (来源:讯技光电)