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概述 0%<Fc9# BEAM高斯光束追迹 BB.^-0up RAY真实光线追迹 ^Cst4=:W 高斯光束的强度分布 .Qyq*6T3& MDI高斯光束的衍射图 V) a<) p[!&D}&6h %|I~8>m 设置工作目录 YiTiJ9jf 选择Dbook工作目录 X"z^4?Aj+ Z]@my,+Z; "@xI
参考DonaldDilworth《Lens Design Automatic and quasi-autonomouscomputational methods and techniques》第33章 ||;V5iR: $>hPB[ [
u<!8dQ8 二维图 k-Hy>5; 在Command Window中输入FETCH C33L1 +g(>]!swb |e!%6Qq3 NoB)tAvw 3,8<5)ds* ]o$aGrZ BEAM高斯光束追迹 bX Q*d_]WT 在Command Window中输入BEAM 6U Q~Fv`] }xk85*V b(Zh$ 86 由于衍射作用,表面 2 上的光束半径大于表面 1 上的光束半径。 7y5`YJ}! *P7 H=Yf& ZP
&q7HK\ RAY真实光线追迹 F0qpJM, 在Command Window中输入RAY P 0 0 .5 SURF [_Fj2nb* 真实光线追迹在入瞳点(0, .5),SURF指获取光线坐标和角度的逐面输出 $Ypt
/` Hz) Xn\x F0t-b %w, ZZ是光线路径投影到X-Z平面上的角度的正切,在表面折射之后 { 0RwjPYp HH是光线路径投影到Y-Z平面上的角度的正切,在表面折射之后 0ft 81RK UNI是在表面折射之前,与表面法线的光线角度,以度为单位,始终为正 fd!bs*\X s;Q0 *'H0%GM 高斯光束的强度分布 B5{ wSr 在Command Window中输入 (HbA?Aja STEPS = 100 rE$0a-d2B PLOT TRANS FOR YEN = -1 TO 1 !w2J*E\ uH="l.u ^SM>bJ1Z_ 这显示了一个漂亮的高斯形状 NX%"_W/W $ @g\wz s;e%*4 高斯光束的衍射图 #
2;6!_ 在Command Window中输入MDI \e+h">`WgX Number of Rays = 9999,点击PSPRD "A\h+q- UR?biq vX1 8
] 由于光束是高斯的,远场图像在形状上也是高斯的。 kn<IWW_t eocq Hwbv uE] HU 总结 Vl'Gi44)3" 本例讲述了BEAM高斯光束追迹,RAY真实光线追迹,高斯光束的强度分布,MDI高斯光束的衍射图 TS4Yzq,f \ GYrPf$ xKl\:}Ytp 感谢 a;bmZh ASDOPTICS -- Advanced Optical System Design uJ-Q]yQ www.asdoptics.com WN#S%G:Q) sales@asdoptis.com B0E`C support@asdoptics.com
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