|
概述 38Wv&! BEAM高斯光束追迹 @.CPZT RAY真实光线追迹 lZ_i~;u4@v 高斯光束的强度分布 G3?8GTH MDI高斯光束的衍射图 7Bmt^J5i&t PJ
#uYM KtV_DjH: 设置工作目录 uOW9FAW 选择Dbook工作目录 ~^VcTSY@<L TSuHY0.cp 1Z`<HW" 参考DonaldDilworth《Lens Design Automatic and quasi-autonomouscomputational methods and techniques》第33章 YtIJJH z),l&7 *y N,e.t 二维图 *;o=hM)Tp 在Command Window中输入FETCH C33L1 )cOm\^,
:&TOQ<vM ]@WJ&e/'@ @~a52'\ gL}K84T$S BEAM高斯光束追迹 #j; &g1 在Command Window中输入BEAM DQ'+,bxk=9 AK[9fxrE ]Fjz+CGg 由于衍射作用,表面 2 上的光束半径大于表面 1 上的光束半径。 k (
R BHFWig*{ g<{~f RAY真实光线追迹 KWN&nP
+ 在Command Window中输入RAY P 0 0 .5 SURF =2`s Uw} 真实光线追迹在入瞳点(0, .5),SURF指获取光线坐标和角度的逐面输出 L2K4nTA !_V*VD /wvA]ooT ZZ是光线路径投影到X-Z平面上的角度的正切,在表面折射之后 YR[Ii? HH是光线路径投影到Y-Z平面上的角度的正切,在表面折射之后 d~[>%& UNI是在表面折射之前,与表面法线的光线角度,以度为单位,始终为正 q:nYUW o +F67g00T| KQr=;O\T 高斯光束的强度分布 _G'.VSGH 在Command Window中输入 LW,!B.`@ STEPS = 100 1S_KX. PLOT TRANS FOR YEN = -1 TO 1 ^s24f?3 ~8|$KD4I }25{"R}K 这显示了一个漂亮的高斯形状 f Z \Ev%F Hj2P|;2S w1s#8: 高斯光束的衍射图 8SKDL[rN 在Command Window中输入MDI !)&-\!M> Number of Rays = 9999,点击PSPRD N*o+m~:y `D GO~RMp9 *4.f*3* 由于光束是高斯的,远场图像在形状上也是高斯的。 ,~G[\2~p \>jK\j rg\|-_.es' 总结 vmmu[v 本例讲述了BEAM高斯光束追迹,RAY真实光线追迹,高斯光束的强度分布,MDI高斯光束的衍射图 JXvHsCd? W 6jB!W [vIO 感谢 -98bX]8 ASDOPTICS -- Advanced Optical System Design B"{CWH O www.asdoptics.com 7f
7*id sales@asdoptis.com (r7~ccy4 support@asdoptics.com
|