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概述 u`!Dp$P BEAM高斯光束追迹
X]GodqL\ RAY真实光线追迹 2:yXeSeA 高斯光束的强度分布 {5+69&:G. MDI高斯光束的衍射图 ;~`/rh
V\ ^R7X!tOq4 7 VYhRC- 设置工作目录 @x*,fk 选择Dbook工作目录 a,fcR< F2)KAIl \y7Gi}nI 参考DonaldDilworth《Lens Design Automatic and quasi-autonomouscomputational methods and techniques》第33章 Sm|TDH sdgI , 4"^W/Zo 二维图 ?PV@WrU>B 在Command Window中输入FETCH C33L1 BcQw-<veu p}X *HJq$ L,,*8 7WmY:g#s rQTG-& , BEAM高斯光束追迹 lf R}cx 在Command Window中输入BEAM Pt6d5EIG eqWs(` @TzUcE 由于衍射作用,表面 2 上的光束半径大于表面 1 上的光束半径。 /}CAd s)sT\crP@ [V5,1dmkI RAY真实光线追迹 '3E25BsL 在Command Window中输入RAY P 0 0 .5 SURF $lUz!mjG 真实光线追迹在入瞳点(0, .5),SURF指获取光线坐标和角度的逐面输出 0AhUH|] X|R"8cJ dXU6TCjU7 ZZ是光线路径投影到X-Z平面上的角度的正切,在表面折射之后 1gLET.I: HH是光线路径投影到Y-Z平面上的角度的正切,在表面折射之后 v|3mbApv UNI是在表面折射之前,与表面法线的光线角度,以度为单位,始终为正 ,}Im^~5 `bd9N!K Ov.oyke4 高斯光束的强度分布 !4YmaijeN 在Command Window中输入 A\.{(,;kp STEPS = 100 ykGA.wo7/P PLOT TRANS FOR YEN = -1 TO 1 /<o?T{z<- ,z+n@sUR: 1{qG?1<zZ6 这显示了一个漂亮的高斯形状 xBqZ:
BQ 8Qkwg]X )cm^;(#pV 高斯光束的衍射图 T[J8zLO 在Command Window中输入MDI #VZ
js`d6 Number of Rays = 9999,点击PSPRD &m TYMpA .j"@7#tW A 0;ng2& 由于光束是高斯的,远场图像在形状上也是高斯的。 }|znQ3A2\l SUsdX[byb @ xTVX'$ 总结 1h{7dLA 本例讲述了BEAM高斯光束追迹,RAY真实光线追迹,高斯光束的强度分布,MDI高斯光束的衍射图 b$`/f:_ gaE8\JSr Hig.` P 感谢 D\DwBZ> ASDOPTICS -- Advanced Optical System Design ?H8dyQ5" www.asdoptics.com LvL2[xh%& sales@asdoptis.com $ao7pvU6 support@asdoptics.com
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