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概述 K*7*`6iU BEAM高斯光束追迹 03$Ay_2 RAY真实光线追迹 $v-lG( 高斯光束的强度分布 )Qw|)='- MDI高斯光束的衍射图 cvn,&G-` T/-PSfbkj XO"!)q F 设置工作目录 r/:9j(yxr 选择Dbook工作目录 b[e+(X `9zP{p @^k$`W; 参考DonaldDilworth《Lens Design Automatic and quasi-autonomouscomputational methods and techniques》第33章 ^R>&^"oI 8QFY:.h& _Xsn1 二维图 J[VQ6fD% 在Command Window中输入FETCH C33L1 KXicy_@DC` 90K&s#+13 2s|[!:L5 N{|N_}X`Y 4A|5eg9N BEAM高斯光束追迹 TQID-I 在Command Window中输入BEAM ~|l>bf o#%2N+w 8I@=? 由于衍射作用,表面 2 上的光束半径大于表面 1 上的光束半径。 Ddt(*z
/ OM}:1He cN&b$8O=% RAY真实光线追迹 +c\fDVv 在Command Window中输入RAY P 0 0 .5 SURF hb`bQ 真实光线追迹在入瞳点(0, .5),SURF指获取光线坐标和角度的逐面输出 ymr-kB _W]3_1Lu sNS!/ ZZ是光线路径投影到X-Z平面上的角度的正切,在表面折射之后 $Iqt
c)DA HH是光线路径投影到Y-Z平面上的角度的正切,在表面折射之后 |`:Uww+3 UNI是在表面折射之前,与表面法线的光线角度,以度为单位,始终为正 If]g6
B.= * k=Pk E$smr\ 高斯光束的强度分布 pX6OhwkTK 在Command Window中输入 Bv3?WW STEPS = 100 @}aK\ PLOT TRANS FOR YEN = -1 TO 1 "F)7!e )oHIRsr {PYN3\N, 这显示了一个漂亮的高斯形状 <<4G GO @f{)]I +f -pa.-@ 高斯光束的衍射图 eT:%i"C 在Command Window中输入MDI d3^LalAp Number of Rays = 9999,点击PSPRD ;'2y6"\Y 3lA<{m;V iK=H9j 由于光束是高斯的,远场图像在形状上也是高斯的。 :jB(!XH f85j?Jm %Ljc#AVg 总结 B)ynF?" 本例讲述了BEAM高斯光束追迹,RAY真实光线追迹,高斯光束的强度分布,MDI高斯光束的衍射图 #r:J,D6* .eq-i> P{rJG
' 感谢 8=)Aksu ASDOPTICS -- Advanced Optical System Design ?#slg8[ www.asdoptics.com v%86JUlK. sales@asdoptis.com od?Q&'A support@asdoptics.com
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