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概述 #U3q
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x RAY真实光线追迹 |yj0Rv 高斯光束的强度分布 ~EQ#
%db MDI高斯光束的衍射图 >x~Qa@s; /-^{$$eu C!v%6[ 设置工作目录 m>w{vqPwJ 选择Dbook工作目录 l]R7A_| U? U3?Y-k` qM
Qu!%o 参考DonaldDilworth《Lens Design Automatic and quasi-autonomouscomputational methods and techniques》第33章 nD
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|{%$x^KyJ 二维图 :To{&T 在Command Window中输入FETCH C33L1 u,=?|M\ 0,#n_" AEFd,;GF wYS r.T8Q 3F6A.Ny
BEAM高斯光束追迹 B'y)bY'_dS 在Command Window中输入BEAM R:^jQ'1 `6NcE-oJ ]haQ#e}WH 由于衍射作用,表面 2 上的光束半径大于表面 1 上的光束半径。 W=HHTvK9Hh ?d3<GhzlR3 &u<%%b| RAY真实光线追迹 .M[t5I'\ 在Command Window中输入RAY P 0 0 .5 SURF VGCd)&s 真实光线追迹在入瞳点(0, .5),SURF指获取光线坐标和角度的逐面输出 7coVl$_Zl v`qXb$YW )C0Iy.N- ZZ是光线路径投影到X-Z平面上的角度的正切,在表面折射之后 u<Ch]m+ HH是光线路径投影到Y-Z平面上的角度的正切,在表面折射之后 'w/S6j UNI是在表面折射之前,与表面法线的光线角度,以度为单位,始终为正 B1Z; olHmRJ -Vmp6XY3q 高斯光束的强度分布 a=B $L6*4 在Command Window中输入 x'Nc} STEPS = 100 egWfKL&iy PLOT TRANS FOR YEN = -1 TO 1 4z OFu/l6R BryD?/}P)M @!!5el { 这显示了一个漂亮的高斯形状 NUtKT~V Z#kB+.U T$DFTr\\ 高斯光束的衍射图 *u[@C 在Command Window中输入MDI NUuIhB+ Number of Rays = 9999,点击PSPRD W_
;b e NXS$w{^ vZqW,GDfXo 由于光束是高斯的,远场图像在形状上也是高斯的。 :hf%6N='kI wr>6Go% Psf{~ (Ii 总结 iDsY5l 本例讲述了BEAM高斯光束追迹,RAY真实光线追迹,高斯光束的强度分布,MDI高斯光束的衍射图 DoN]v 3r?T|>| {uqP+Cs 感谢 %Go/\g ASDOPTICS -- Advanced Optical System Design *iSE)[W www.asdoptics.com ]4FAbY2'h sales@asdoptis.com =[TXH^.0 support@asdoptics.com
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