|
|
概述 =|uX? BEAM高斯光束追迹 z!t&zkAK RAY真实光线追迹 PsLuyGR.< 高斯光束的强度分布 # {!Qf\1M MDI高斯光束的衍射图 q=|>r
n_ )LH nDx "1`c^ 设置工作目录 &.Yh_ 选择Dbook工作目录 |\Qr
cf 3LX<&."z SOeL@!_ 参考DonaldDilworth《Lens Design Automatic and quasi-autonomouscomputational methods and techniques》第33章 wCc:HfmjJ o),i2 ~@L$}Eu 二维图 j1<@*W&b 在Command Window中输入FETCH C33L1 <W\~A$ Yc\;`C l=bB,7gL Fc42TH
p }%_x T BEAM高斯光束追迹 O^oFH
OpFh 在Command Window中输入BEAM g4%x7#vz0 !L-.bve! hIPDJ1a 由于衍射作用,表面 2 上的光束半径大于表面 1 上的光束半径。 YceiP,!4?v Z\O ,9 R}Z"Yxx RAY真实光线追迹 aI+:rk^ 在Command Window中输入RAY P 0 0 .5 SURF 6}{2W< 真实光线追迹在入瞳点(0, .5),SURF指获取光线坐标和角度的逐面输出 PX(Gx%s| 0B1*N_.L@ MT;<\T ZZ是光线路径投影到X-Z平面上的角度的正切,在表面折射之后 ZYrd;9zB HH是光线路径投影到Y-Z平面上的角度的正切,在表面折射之后 /3rt]h" UNI是在表面折射之前,与表面法线的光线角度,以度为单位,始终为正 ':F{st>&H )"|g&= ?$F:S%eH 高斯光束的强度分布 S1 %{/w 在Command Window中输入 "YHe]R>3s STEPS = 100 <E6]8SQE PLOT TRANS FOR YEN = -1 TO 1 z`5+BL,|ND )N`ia%p_] R7Hn8;.. 这显示了一个漂亮的高斯形状 <k}>eGn L{'qZ#N[ &=t$
AIu 高斯光束的衍射图 GEIMCg(TRj 在Command Window中输入MDI '-gk))u>) Number of Rays = 9999,点击PSPRD %+FM$xyJ d*8 c,x 1wqCoDgkp 由于光束是高斯的,远场图像在形状上也是高斯的。 #C4 VLu_SXlo* JL2IVENWc 总结 $9Y2\'w<h6 本例讲述了BEAM高斯光束追迹,RAY真实光线追迹,高斯光束的强度分布,MDI高斯光束的衍射图 m7^a4 Lm:O
vVVB GAtK1%nPD 感谢 u\&oiwSIP ASDOPTICS -- Advanced Optical System Design $*8c0.{U www.asdoptics.com Af
^6 sales@asdoptis.com {Am\%v\ support@asdoptics.com
|