概述 ?7n(6kmj4Q
BEAM高斯光束追迹 &\[3m^L
RAY真实光线追迹 H!uB&qY
高斯光束的强度分布 N i\*<:_
MDI高斯光束的衍射图 )3 C~kmN7
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设置工作目录 sA!,)'6
选择Dbook工作目录 '(N -jk
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I" AgRa
参考DonaldDilworth《Lens Design Automatic and quasi-autonomouscomputational methods and techniques》第33章 ^dc~hD
KNH.4A ,
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二维图 IG}`~% Z
在Command Window中输入FETCH C33L1 ~QVN^8WPg
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BEAM高斯光束追迹 Y bX3_N&
在Command Window中输入BEAM 7soiy
A
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由于衍射作用,表面 2 上的光束半径大于表面 1 上的光束半径。 SiBhf3
Ujw J}j
c(:qid
RAY真实光线追迹 A$w0+&*=
在Command Window中输入RAY P 0 0 .5 SURF HW0EP J
真实光线追迹在入瞳点(0, .5),SURF指获取光线坐标和角度的逐面输出 kB`t_`7f
?hW?w$C
[;IW'cXNq
ZZ是光线路径投影到X-Z平面上的角度的正切,在表面折射之后 qT
U(]O1
HH是光线路径投影到Y-Z平面上的角度的正切,在表面折射之后 Woo2hg-ti
UNI是在表面折射之前,与表面法线的光线角度,以度为单位,始终为正 H\BhAf
xUp[)B6?:
Km)5;BQxg
高斯光束的强度分布 g\Gx
oR
在Command Window中输入 mQVc ZV
STEPS = 100 fa~u<