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概述 d/}SAvtt BEAM高斯光束追迹 ? tfT8$ RAY真实光线追迹 ifo7%XPcg 高斯光束的强度分布 gtYAHi MDI高斯光束的衍射图 w=|GJ0 wHIj<"2 urvduE 设置工作目录 l~D N1z6` 选择Dbook工作目录 mKT>,M /B5-Fx7j3 J*l4|^i< 参考DonaldDilworth《Lens Design Automatic and quasi-autonomouscomputational methods and techniques》第33章 vsL[*OeI bWZbG{Y. Kf 2jD4z} 二维图 `]LSbS 在Command Window中输入FETCH C33L1 XX1Il;1G# be e5 lNv".Y=l [ >^PRs $5L0.$Tj BEAM高斯光束追迹 lCF`*DM# 在Command Window中输入BEAM 1xU3#b&2tC __[xD\ES `MEYd U1 由于衍射作用,表面 2 上的光束半径大于表面 1 上的光束半径。 bln/1iS <*t4D-os 341?0%= RAY真实光线追迹 84i_k 在Command Window中输入RAY P 0 0 .5 SURF v`V7OD#:j] 真实光线追迹在入瞳点(0, .5),SURF指获取光线坐标和角度的逐面输出 AH4EtZC=W JbO ~n
)%x \v6M:KR5/ ZZ是光线路径投影到X-Z平面上的角度的正切,在表面折射之后 |!q$_at HH是光线路径投影到Y-Z平面上的角度的正切,在表面折射之后 ]I/Vb s UNI是在表面折射之前,与表面法线的光线角度,以度为单位,始终为正 /%4_-C pm KluA |0{u->+ ) 高斯光束的强度分布 q!f1~ aG 在Command Window中输入 XhdSFxW} STEPS = 100 ri1C-TJM) PLOT TRANS FOR YEN = -1 TO 1 /U6%%%-D` CC;! <km B/Gd(S`@q 这显示了一个漂亮的高斯形状 F?m?UQS'u T@%m7 |P N~pIC2Woo 高斯光束的衍射图 D;Gq)]O 在Command Window中输入MDI $|KaBx1 Number of Rays = 9999,点击PSPRD Y${l!+q o{*ay$vA] *2}O-e 由于光束是高斯的,远场图像在形状上也是高斯的。 =2y8CgLj pium$4l2# x'Pi5NRE 总结 kCUT ^ 本例讲述了BEAM高斯光束追迹,RAY真实光线追迹,高斯光束的强度分布,MDI高斯光束的衍射图 19(Dj&x
u@p? hNXBVIL<& 感谢 e75UMWaeC ASDOPTICS -- Advanced Optical System Design 0aR,H[r[? www.asdoptics.com PN$
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