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概述 FUKE.Uxd BEAM高斯光束追迹 0= -D RAY真实光线追迹 et :v4^*f 高斯光束的强度分布 c$]NXKcA MDI高斯光束的衍射图 Vr<ypyC Mta;6< nuX W/7M 设置工作目录 'gv7&$X}4 选择Dbook工作目录 Ia>>b #h :Qklbd[9qF aoS]Qp 参考DonaldDilworth《Lens Design Automatic and quasi-autonomouscomputational methods and techniques》第33章 |cq%eN Abf=b<bu fY9/u = 二维图 Mq$Nra 在Command Window中输入FETCH C33L1 c}g:vh sYY=MD
[8C6%n{W [EV}P&U P;!4 VK BEAM高斯光束追迹 =v]eQIp 在Command Window中输入BEAM "rIBy ,JmA e6 9 ulr6 由于衍射作用,表面 2 上的光束半径大于表面 1 上的光束半径。 A[m4do +qEvz<kch G0eJ<*|_ 3 RAY真实光线追迹 ;j/-ndd&& 在Command Window中输入RAY P 0 0 .5 SURF CmPix]YMQ 真实光线追迹在入瞳点(0, .5),SURF指获取光线坐标和角度的逐面输出 P=9Zm /A) v$Bv= t#h<'?\E ZZ是光线路径投影到X-Z平面上的角度的正切,在表面折射之后 'zhw]L;'g HH是光线路径投影到Y-Z平面上的角度的正切,在表面折射之后 _;+N=/l0 UNI是在表面折射之前,与表面法线的光线角度,以度为单位,始终为正 <ArP_!
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k6 f;A 高斯光束的强度分布 X*'-^WM6 在Command Window中输入 s(I7}oRWsL STEPS = 100 (FAd'$lhX} PLOT TRANS FOR YEN = -1 TO 1 tEl4 !vA ?$^qcpJCp ')w*c 这显示了一个漂亮的高斯形状 -j_J1P0, VNbq]L(g &xqr&(o 高斯光束的衍射图 N{G+|WmQ 在Command Window中输入MDI YA>du=6y\ Number of Rays = 9999,点击PSPRD a4}2^K b\w88=| c#e_Fs 由于光束是高斯的,远场图像在形状上也是高斯的。 W+~ w ^9UF
Pij" 41TB 总结 {P#&e>)v{ 本例讲述了BEAM高斯光束追迹,RAY真实光线追迹,高斯光束的强度分布,MDI高斯光束的衍射图 , &HZvU& ZCMB]bL-e 5Ffz^;i 感谢 EhybaRy;C ASDOPTICS -- Advanced Optical System Design 0PnW|N0 www.asdoptics.com Mf&W<n^j sales@asdoptis.com 8E Y<^: support@asdoptics.com
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