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    [分享]如何在VirtualLab Fusion中使用可编程光源及示例(高斯光束) [复制链接]

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    离线xunjigd
     
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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2018-11-30
    关键词: 编程光源
    摘要 pcv(P  
    @/ wJW``;  
    光学仿真提供最大的功能多样化是我们的最基本目标之一。在本文档中,我们将展示如何在VirtualLab Fusion中使用可编程光源:一种对自定义基本光源模型空间相关性的定义方法,其可用于如完全相干光源,单色光源的建模;或者是一个更复杂的单模形式(可能是一个部分空间相干或者复色的)。尽管高斯光是一种已经包含在VirtualLab Fusion中的光源模型,但我们在此处仍然使用其用为一个简单的编程示例。 ?3Se=7 k  
    eR D?O  
    vL`wn=  
    1. 如何查找可编程光源:目录 A}FEM[2  
    OnC|9  
    C+cSy'VIK!  
    d3+pS\&IX?  
    2. 如何查找可编程光源:光学系统 ~C{d2i  
    Lf&p2p?~c  
    !,+peMy  
    3. 编写代码 ,o]"G[Jk  
    m\__Fl  
    AiykIER/  
       G?{BVWtl}  
     右边的面板显示了可用的独立参数列表。 gXZ.je)NM  
     Wavelength 读取光源配置对话框中Spectral Parameters标签内的单一波长或频谱。 [2gK^o&t  
     RefractiveIndex 读取嵌入材料对于指定波长的的复数折射率。嵌入材料可在Basic Parameters标签下定义 8 =FP92X  
     Distance 可由配置对话框中读取另一个参数,此次是从Basic Parameters标签:到输入平面的距离。这是一个重要的参数,例如,在点源的情况下,光源场不能在出射点精确定义。 [bIdhG  
     Jx和Jy 是琼斯偏振矢量的复值分量。如果我们将代码中定义的函数表示为U(x, y),那么最终从光源平面发出的场分量是Ex = Jx U(x, y)和Ey = Jy U(x, y) =M>1;Qr<Z/  
     x和y 表征二维光源平面。分别是平面上扫描的坐标。 "@RLS~Ej  
     主函数中代码的返回值必须是一个关于每个x和y点的复合值。所有这些值组成了函数U(x, y)。 ~(aQ!!H6  
     使用代码片段主体将部分代码分组到子函数中。 QDRSQ[\  
    p\wE})mu  
    4. 输出 r;t0+aLc*  
    L@2T  
    w-2p'u['Z  
    iE, I\TY[  
     输出是一个复值函数表征最终电场分量U(x, y)的空间分量。  H`G[QC  
     麦克斯韦方程的一个结论是,在均匀介质中,六个电磁分量中的定义两个就足够了,其余四个可以从方程中得到。不失一般性地,VirtualLab选择Ex和E y两个独立分量。在可编程光源中,它们定义为Ex = J x U(x, y)和Ey = Jy U(x, y)。 F``$}]9KHD  
     因此,自定义光源的输出是一个电磁场,其空间部分由代码定义,并按照光谱参数选项卡的光谱叠加组成。 ~EG`[cv  
     被定义的场可以用作光学系统中的独立光源,也可以保存在目录中,也可以在更复杂光源中作为基本模式。 TggM/ @k  
    $*V:; -H  
    5. 采样 +u#;k!B/>  
    Kgbgp mW  
    BK]bSj  
    B?'`\q) UL  
    K4YpE}]u  
     代码对光源场函数是解析地定义,使编程函数的精度仅受双精度的限制。 2--"@@  
     用户必须确保足够好的采样以保证其编写的函数能被分辨。 a ?/GEfd  
     编辑采样标签以达成该采样目的。 ?~$0;5)QC  
     请注意:采样可依据所定义的全局参数的实际值定义。 '3O@Nxof4  
    3,+)3,N  
    编程一个高斯光束 qvy~b  
    !Low%rP  
    1. 高斯光束 cJd~UQ<k  
    当电场分量正交与给定的主传输方向,该电磁场可描述为一个基本的高斯光束。其束腰可由形式的数学表达式为: \/g.`Pe  
    &u( eu'Q3  
    IqJ7'X  
    0tv"tA;  
    2. 如何查找可编程光源:目录 1P:r=Rt/  
    $@"o BCc  
    97lM*7h;  
    9bR lSb@  
    3. 如何查找可编程光源:光学系统 oMawIND a  
    \ce (/I   
    1{i)7 :Y  
    4. 可编程光源:全局参数 I&?(=i)N  
    "Lk -R5iFd  
    YQ9@Dk0R  
    (xf_  
     一旦打开编辑对话框,可转到全局参数选项卡。 _fx0-S*$  
     在此处,添加和编辑两个全局参数: 4NT zK  
    - double WaistRadiusX = 1 mm (0mm, 1 m):高斯光束的半径,在x方向束腰。 w?)v#]<-  
    - double WaistRadiusY = 1 mm (0 mm, 1 m):高斯光束的半径,在y方向的束腰。 kNP.0  
    0OO$(R*  
    5. 可编程光源:代码段帮助 / PDe<p  
    bmgK6OyVR  
    bwR_ uF  
     可选:您可以使用Snippet Help编写指令、说明以及与代码片段关联的一些元数据。 eR P mN  
     此选项非常有助于跟踪您可编程元件的进展。 23 j{bK  
     这对于其他用户后期处理可编程元件尤其有用。 7p%W)=v  
    jX}}^XwX  
    .}n,  
    "| 0g 1rd  
    6. 可编程光源:编写代码 83~ Gu[  
    c Q:.V  
    qR^KvAEQSo  
    z/6/   
    PPSf8-MLW  
    7. 可编程光源:调整采样和窗口 X~|P  
    v-M3/*  
    Bf33%I~  
    }_93}e  
    8. 可编程光源:使用你的代码段 6REv(E]  
    F4'g}y OLd  
    N=FU>qbz  
    /cHd&i,>  
    9. 测试代码! gdkl,z3N3  
    Tap=K|b ]  
    [~03Z[_"/  
    /+2;".  
    10. 文件和技术信息 u=NpL^6s<  
    q}gj.@Q"  
    [SGt ~bRJ  
    .J:04t1  
    更多资料 ~>u]ow=  
    w@RVg*`%7D  
    td!WgL,m  
    (来源:讯技光电)
     
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