摘要
TYW&!sm eA<0$Gs,h 为
光学仿真提供最大的功能多样化是我们的最基本目标之一。在本文档中,我们将展示如何在VirtualLab Fusion中使用可
编程光源:一种对自定义基本光源模型空间相关性的定义方法,其可用于如完全相干光源,单色光源的建模;或者是一个更复杂的单模形式(可能是一个部分空间相干或者复色的)。尽管高斯光是一种已经包含在VirtualLab Fusion中的光源模型,但我们在此处仍然使用其用为一个简单的编程示例。
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% >=!p ]q4rlT.i 1. 如何查找可编程光源:目录
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_*f`iu:` A}l3cP;
`# 2. 如何查找可编程光源:
光学系统 wpN=,&! >7 ="8
&v@a5 L 3. 编写代码
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!z>6Uf!{ *WuID2cOI 右边的面板显示了可用的独立
参数列表。
+U3DG$ Wavelength 读取光源配置对话框中Spectral Parameters标签内的单一
波长或频谱。
w(L4A0K[ RefractiveIndex 读取嵌入
材料对于指定波长的的复数折射率。嵌入材料可在Basic Parameters标签下定义
Abc)i7!.,. Distance 可由配置对话框中读取另一个参数,此次是从Basic Parameters标签:到输入平面的距离。这是一个重要的参数,例如,在点源的情况下,光源场不能在出射点精确定义。
,y#Kv|R Jx和Jy 是琼斯偏振矢量的复值分量。如果我们将代码中定义的函数表示为U(x, y),那么最终从光源平面发出的场分量是Ex = Jx U(x, y)和Ey = Jy U(x, y)
;0Tx-8l x和y 表征二维光源平面。分别是平面上扫描的坐标。
HAa;hb 主函数中代码的返回值必须是一个关于每个x和y点的复合值。所有这些值组成了函数U(x, y)。
A6thXs2 使用代码片段主体将部分代码分组到子函数中。
c24dSNJg, \2h!aRWR 4. 输出
x<ZJb 6^`1\
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lgk.CC lNYt`xp 输出是一个复值函数表征最终电场分量U(x, y)的空间分量。
%xI p5h] 麦克斯韦方程的一个结论是,在均匀介质中,六个电磁分量中的定义两个就足够了,其余四个可以从方程中得到。不失一般性地,VirtualLab选择Ex和E y两个独立分量。在可编程光源中,它们定义为Ex = J x U(x, y)和Ey = Jy U(x, y)。
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( 因此,自定义光源的输出是一个电磁场,其空间部分由代码定义,并按照
光谱参数选项卡的光谱叠加组成。
:/nj@X6 被定义的场可以用作光学系统中的独立光源,也可以保存在目录中,也可以在更复杂光源中作为基本模式。
"]}
bFO7C ?Wlb3; 5. 采样
T{-CkHf9Q bE !G JZ
J| w>a ds<2I,t |IzPgC 代码对光源场函数是解析地定义,使编程函数的精度仅受双精度的限制。
)
b (B 用户必须确保足够好的采样以保证其编写的函数能被分辨。
.(cw>7e3D 编辑采样标签以达成该采样目的。
"y}-- 请注意:采样可依据所定义的全局参数的实际值定义。
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w 编程一个高斯
光束 uxr #QA s;ls qQk 1. 高斯光束
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