摘要
vv
_I o )~<8j 对于实际
成像系统,
孔径对其性能影响很大。在不同的系统配置和不同的光照条件下,孔径的实际形状可能会有很大的不同。为了研究这种影响,我们
模拟了一个由准直
物镜和人眼组成的成像系统。通过对不同光照条件下,
PSF和
MTF的计算,研究了全孔径
照明和部分孔径照明的案例。
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/ 1. 建模任务
t)LD-%F j(!M kmM1)- v m9UI3fBX 2. 结果
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m euS"C* [0D( PV(n LoLmT7 I=wP"(2 q28i9$Yqj\ 0A@'w*= 3.
文件和技术
信息 N %-Cp) 2*-s3 >VK "_JGe#= *M5=PQfb (来源:讯技
光电)