optisworks2016设计一个环形导光件,光线向圆心内部发射 8T"L'{ggWB
其中底部平面入光的光线比较好控制均匀。加入v-cut即可有效发挥作用。 Vw;iE=L
但是环形产品进光口处有光线漏出,此处比较亮,如何解决 UZ/LR
环形产外伟需加上网点或者3d texture其它结构,用于破坏全反射,让光线往圆环内部发射,整个环形向内发光要均匀。如何操作。大家讨论一下。 +m
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如果环形外围没有3d texture,光线只会内部全反射,从一个头传到另外一个头。 #reR<qp&]
图1。底部入光,光线比较均匀 ty!DMg#
图2。打开一个角上的环形入光灯,灯光从另外一头导出,因为没有加入3d texture hg12NzbK
图3。打开一个角上的环形入光灯,进光口有光线明显漏出,如何避免或进优化结构 ]|F`;} 7
圆环内测加入了3D iiiuminance sensors接收器,但是呈现不了平面的光线效果。只能在浏览器中打开看相关的数据。 .;31G0<w2
这个很像lighttools8.4,曲面接收器无法显示模拟画面效果。 )*%uG{h
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