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    [求助]柱面镜进行光学镜头设计时候如何设置视场角度? [复制链接]

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    离线feijiang
     
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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 09-13
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    Zmx和Codev中均有一种特殊面型叫柱面镜,而且还包含单面柱面、双面柱面、非球面柱面; 因为常规镜片设计镜片为旋转对称,故任意方向光线均一致,因此光学设计视场角度软件中设置 Y方向即可(0、0.3Y、0.5Y、0.7Y、0.85Y、1.0Y)。而柱面镜为非旋转对称的 轴对称面型,那设计中视场角度该如何设置???  欢迎诸位探讨、指点!!
     
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    离线feijiang
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    只看该作者 1楼 发表于: 09-13
    X Y方向同时设置视场角度优化?
    离线ljj722
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    只看该作者 2楼 发表于: 09-26
    也可以试试多重结构,一重结构优化Y方向,另一重结构优化X方向。注意权重。
    离线wsqa123
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    只看该作者 3楼 发表于: 09-26
    X Y方向同时设置视场角度优化
    离线feijiang
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    只看该作者 4楼 发表于: 09-28
    回 wsqa123 的帖子
    wsqa123:X Y方向同时设置视场角度优化 (2018-09-26 10:25)  y)<q /  
    8?C5L8)  
    我是这样做的,不过优化好了 ,有的方向对角位置(X Y 轴之间的点)性能就不好了...
    离线feijiang
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    只看该作者 5楼 发表于: 09-28
    回 ljj722 的帖子
    ljj722:也可以试试多重结构,一重结构优化Y方向,另一重结构优化X方向。注意权重。 (2018-09-26 09:42)  DL.!G  
    3M=  
    这个和 同时设置 x y方向视场角度一样的,不过 同时设置x y视场角度,明明性能ok了,发现 x y之间的点 性能缺不好。怎么处理呢?
    离线feijiang
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    只看该作者 6楼 发表于: 09-28
    回 wsqa123 的帖子
    wsqa123:X Y方向同时设置视场角度优化 (2018-09-26 10:25)  fxIf|9Qi`  
    snikn&  
    比如 0.3X、1.0Y ;1.0X、0.8X 这些之间的点
    离线feijiang
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    只看该作者 7楼 发表于: 09-28
    同时设置 X  Y 方向视场角度优化,性能优化ok之后发现 中间的点 比如 ( 0.8X、1.0Y)、(1.0X、1.0Y)等 性能却不好,如何处理呢?
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