1、像差 ?=r!b{9
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SPHA(球差):surf表面编号/wave波长/target设定目标值/weight权重,指定表面产生的球差贡献值,以波长表示。如果表面编号值为零,则为整个系统的总和 A'[A!NL%
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COMA(彗差) :surf表面编号/wave波长/target设定目标值/weight权重,指定表面产生的贡献值,以波长表示。如果表面编号值为 0,则是针对整个系统。这是由塞得和数计算得到的第三级彗差,对非近轴系统无效. +bdkqdB9
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ASTI(像散):指定表面产生像散的贡献值,以波长表示。如果表面编号值为 0,则是针对整个系统。这是由塞得和数计算得到的第三级色散,对非近轴系统无效 ?#04x70
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FCUR(场曲):指定表面产生的场曲贡献值,以波长表示。如果表面编号值为0,则是计算整个系统的场曲。这是由塞得系数计算出的第三级场曲,对非近轴系统无效. M8KfC!
DIST(畸变):指定表面产生的畸变贡献值,以波长表示。如果表面编号值为 0,则使用整个系统。同样,如果表面编号值为 0,则畸变以百分数形式给出。这是由塞得系数计算出的第三级畸变,对与非近轴系统无效.
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DIMX(最大畸变值):它与 DIST 相似,只不过它仅规定了畸变的绝对值的上限。视场的整数编号可以是 0,这说明使用最大的视场坐标,也可以是任何有效的视场编号。注意,最大的畸变不一定总是在最大视场处产生。得到的值总是以百分数为单位,以系统作为一个整体。这个操作数对于非旋转对称系统可能无效。 m+OR W"o
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AXCL(轴向色差):以镜头长度单位为单位的轴向色差。这是两种定义的最边缘的波长的理想焦面的间隔。这个距离是沿着Z 轴测量的。对非近轴系统无效. `(Q58wR}
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LACL(垂轴色差):这是定义的两种极端波长的主光线截点的y方向的距离。对于非近轴系统无效 mG?a)P
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TRAR(垂轴像差):在像面半径方向测定的相对于主光线的垂轴像差. Y] P}7GZ
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TRAX(x方向垂轴像差):在像面x方向测定的相对于主光线的垂轴像差 6Otv[8^}
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TRAY(Y方向垂轴像差):在像面Y方向测定的相对于主光线的垂轴像差 t&eD;lg :
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TRAI(垂轴像差):在指定表面半口径方向测定的相对于主光线的垂轴像差.类似于 TRAR,只不过是针对一个表面,而不是指定的像面. p-*BB_J"
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OPDC(光程差):指定波长的主光线的光程差. |I OTW=>
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PETZ(匹兹伐曲率半径):以镜头长度单位表示,对非近轴系统无效 D"^ogY#LK
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PETC(匹兹伐曲率):以镜头长度单位的倒数表示,对非近轴系统无效 i3e|j(Gs4
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RSCH:相对于主光线的RMS 斑点尺寸(光线像差)。 P92:}" )*>
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RSCE:环带 波长 Hx,Hy,以镜头长度单位测量的,相对于几何像质心的RMS 斑点尺寸(光线像差)。这个操作数类似于RSCH,只不过参考点是像质心,而不是主光线。详细 内容可参见RSCH。 !R0Y}N ~Q 5~rs55W
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RWCH:环带 波长 Hx,Hy,相对于主光线的RMS 波前差。其单位为波长。由于已减去平均OPD,这个RMS 实际上是指标准的波前偏差。参见RWCE。详细内容可参见RSCHB nF=Ig-NX^
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RWCE:环带 波长 Hx,Hy,相对于衍射质心的 RMS 波前差。这个操作数对于最小化波前偏差是有用的,这个波前偏差于斯特列尔比率和MTF 曲线下的面积成正比。 其单位为波长。参见RWCH。详细内容可参见RSCH H.>KYiv+
ANAR:在像面上测量的相对于主波长中主光线的角度差半径。这个数定义成 1-cosθ,这里θ是被追迹的光线与主光线之间的角度。参见TRAR l" sR\`~
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ZERN:泽尼克边缘系数。系数项 波长Int1,Int2,Hx 和Hy 数据值分别用来说明泽尼克系数项的编号(1-37),波长编号,采样密度(1=32*32,2=64*64,等等),和视场位置。注意如果你多个仅系数项编号不同的ZERN 操作数,则在编辑界面中它们应被放在相邻行中。否则将降低计算速度 TzK?bbgr!
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TRAC:在像面半径方向测定的相对于质心的垂轴像差。与其他操作数不一样的是,TRAC 精确根据评价函数编辑界面中其他TRAC操作数的分布来正确工作。TRAC 操作数必须由视场点和波长一起来分组。ZEMAX 将一起追迹一个共同视场点的所有的TRAC 光线,然后根据这些集体数据来计算所有光线的质心。仅可用默认评价函数工具来将这个操作数输入到评价函数编辑界面中,而不建议用户直接使用。 Uj!L:u2b
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OPDX:相对于一个移动了和倾斜的球面的光程差,这个球面可以使 RMS 波前差最小化;在这里ZEMAX 用了质心参考。OPDX 有着与 TRAC同样的约束。详细讨论可参见TRAC。 7XR[`Tn9<
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RSRE:网格 波长 Hx,Hy,以镜头长度单位测量的,相对于几何像质心的RMS 斑点尺寸(光线像差)。这个操作数类似于 RSCE,只不过它使用矩形网格的光线,而不用高斯积分方法。这个操作数一般总是认可渐晕。网格值为 1 则表示4 条光线,2 表示追迹每个象限追迹一个2*2网格(16 条光线),3表示每象限追迹一个 3*3 网格(36 条光线),等等。已考虑到系统的对称性 U{ahA
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RSRH:类似于RSRE,只不过参考点是主光线。 Wq,UxMz
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RWRH:类似于RSRH,只不过是计算波前差,而不是斑点尺寸 O$&p<~
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RWRE:类似于 RSRE,只不过是计算波前差,而不是斑点尺寸。 |=h>3Z=r!
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TRAD:TRAR 的x分量。TRAD 具有与TRAC 一样的约束。详细说明可参见TRAC。 E*
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TRAE:TRAR 的Y分量。TRAD 具有与TRAC 一样的约束。详细说明可参见TRAC mS%D"
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TRCX:在像面 x 方向测定的相对于质心的垂轴像差。参见 TRAC。仅可用默认评价函数工具来将这个操作数输入到评价函数编辑界面中,而不建议用户直接使用。 7
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TRCY:在像面 Y 方向测定的相对于质心的垂轴像差 l|uN-{w
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DISG:广义畸变,参考视场 波长 是。以百分数表示。这个操作数计算在任意波长、任意视场的光瞳上任意光线的畸变,以任意一个视场为参考。使用方法和所做的假设与在分析菜单一章中介绍的网格畸变一样。 LXK+WB/s
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FCGS:归一化的弧矢场曲。这个场曲值是对于每种波长、每个视场计算的。对这个值归一化,得到一个合理的结果,甚至是对于非旋转对称系统也适用。参见分析菜单一章中的场曲特性 %*s[s0$c
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FCGT:归一化的子午场曲。 #v~5f;[AAs
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DISC:归一化的畸变。这个操作数对整个可见视场计算标准化畸变,得到对于 f-θ条件下的最大非线形度值的绝对值。这个操作数对于那些 f-θ镜头的设计十分有用。 -AffKo
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OPDM:相对于平均 OPD 的光程差;这个操作数是以光瞳上的所有光线的平均 OPD 为参考来计算这个OPD 值的。OPDM有着与TRAC 同样的约束。详细讨论可参见TRAC ,YiBu^E9
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BSER:瞄准误差。瞄准误差定义成被追迹的轴上视场的主光线的半坐标除以有效焦距。这个定义将产生像的角度偏差的测量。 Zd5frc$
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2、调制传函 9^aMmN&6N2
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MTFT:子午的方波调制传递函数值。采样密度波长。它计算了衍射MTF值。参数Int1必须是一个整数(1,2,3….),1产生32*32的采样密度,2产生64*64的采样密度,等等。Int2必须是有效的波长编号,或者0,其代表全部波长。Hx的值必须是一个有效的视场编号(1,2….)。Hy是空间频率,以周期每毫米表示。如果采样密度相对于MTF 的计算精度过低,则所有的操作数MTF都将得到零值。如果子午和弧矢MTF都需要,则将它们操作数MTFT 和MTFS 放在相邻的行中,它们将同时被计算。详细内容参见这一章中的“操作数MTF 的使用”的说明。 4)"jg[
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MTFS:弧矢的调制传递函数值。详细内容参见“MTFT”。 -bs~{
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MTFA:弧矢和子午的调制传递函数的平均值。详细内容参见“MTFT”。 w>!KUT
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MSWT:子午的方波调制传递函数值。详细内容参见“MTFT”。 N:d" {k
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MSWS:弧矢的方波调制传递函数值。 SYC_=X
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MSWA:弧矢和子午的方波调制传递函数的平均值。详细内容参见“MTFT”。 U9;AU]A
M VsIyP
GMTA:弧矢和子午的几何传递函数响应曲线的平均值。参数Int1 必须是一个整数(1,2…),1产生32*32 的采样密度,2 产生64*64 的采样密度,等等。Int2 可以是任意有效的波长编号,也可以是0,代表全部波长。Hx 的值必须是一个有效的视场编号(1,2??)。Hy 是空间频率,以周期每毫米表示。Px 是一个标记,如果其为0,则衍射极限被用来缩放传递函数值(推荐使用),否则不缩放。详细内容参见这一章中的“操作数MTF 的使用”部分的说明。 IRcZyry
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GMTS:弧矢的几何传递函数响应曲线,详细内容参见操作数GMTA. +:^tppg
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GMTT:子午的几何传递函数响应曲线,详细内容参见操作数GMTA. jt;,7Ek
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3、基本光学特性 un..UU4
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EFFL:有效焦距,以镜头长度单位表示。它是针对近轴系统的,对于非近轴系统可能会不准确 D+k5e=
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PIMH:在指定波长的近轴像面上的像高。 jLZ~9FXF2
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PMAG:近轴放大率。这是近轴主光线在近轴像面的高度与物高的比率。仅对有限远共轭系统有用。注意,尽管系统不能理想聚焦,也可使用近轴像面。 m+V'*[O{
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AMAG:角放大率。这是像空间和物空间之间的近轴主光线角度的比值。对于非近轴系统无效 & }}o9
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ENPP:相对于第一个面的入瞳位置,以镜头长度单位表示。这是近轴光瞳位置,仅对中心系统有效 =m1B1St 2
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EXPP:相对于第一个面的出瞳位置,以镜头长度单位表示。这是近轴光瞳位置,仅对中心系统有效 Blf;_e~=[j
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LINV:系统的 Lagrange 不变量,以镜头长度单位表示。用近轴边缘光线和主光线数据来计算这个值 f4:gD*YT
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WFNO:工作 F/#。这是由像空间中实际边缘光线相对于主光线作出的角度计算出来的。 nC2A&n