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    [原创]ZEMAX 近眼显示应用(AR/VR/MR)—全息波导头盔显示解决方案 [复制链接]

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    离线optics1210
     
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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2018-01-11
    ZEMAXR近眼显示应用(AR/VR/MR)—全息波导头盔显示解决方案 8 E\zjT!#\  
    $uDgBZA\  
       近来,波导与衍射光栅在近眼显示方面得到了极大的应用,利用全息波导完成图像传输和显示,极大的压缩了光学结构的复杂性,使得器件向质轻,小型化方向发展,使得穿戴设备更方便、轻巧,是未来智能光学发展的一大应用趋势。此类光学研究的核心技术聚焦在波导及全息光栅的研究上,如果要产品化,也必须要考虑加工及公差的影响。 cJaA*sg  
    pT->qQ3;  
    因此选择合适的光学设计软件,进行仿真,优化及公差分析,将为您的工作助力,事半功倍。本文通过定制化的模块,利用ZEMAXR对此类光学系统进行了细致的研究。ZEMAXR作为光学行业的标杆性软件,得到了业内广泛的认可,不仅在传统光学,几何光学领域应用广泛,通过此文我们可以看到,对前沿类光学研究诸如衍射光学等也是一款利器。我们利用ZEMAXR结合定制化的模块,为您提供系统级的解决方案,涵盖显示系统,成像镜头,波导,衍射光栅,人眼模型,支持衍射效率计算,优化,公差分析及杂散光分析。 EN\cwa#FU  
       (&Rk#iU 2  
    一:波导模型,核心要点 tngB;9c+w  
    1.      此波导可分别定义覆盖层,衬底层及导波层折射率 ~q}L13^k  
    2.      此波导可以定义入射窗,出射窗的位置及大小 qWheoyAB  
    3.      此波导支持扩展光瞳(分束镜片,Lumus公司产品LOER方案) sFz0:SqhE  
    4.      此波导可以方便的定义分束镜片的数量 cVW7I  
    5.      此波导可以随便定义分束镜片倾斜角度 e O\72? K  
    6.      此波导可以方便的定义分束镜片的反射率/透射率,来保证光瞳扩展区域多出射光束的能量均匀性 < ,0D|O ,Y  
    7.      此波导可以“一键”检验入射光束是否满足全反射条件,并过滤掉不满足全反射条件的光束 B6 (\1  
    8.      此波导可以搭配全息光栅、体光栅(光栅支持衍射效率计算,支持优化及公差分析) 9GH5  
    }+n|0xK  
    实例1:Lumus的LOER波导分束镜方案 u_$4xNmQ  
                wK-VA$;:  
    (Lumus的LOER波导分束镜方案) +FqD.=8  
    L? DlR hu  
    K<*6E@+i  
    63Zu5b"O/  
    左图:4个分束镜片具有相同的反射/透射比,但会导致出射的4束光能量上分布不均匀 O'wmhLa"W  
    右图:合理的控制优化4个分束镜片反射/透射比,来使得输出的4束光能量分布均匀(扩展光瞳上的能量分布均匀) KJ'ID  
       8C@u+tx  
    5<dg@,\  
    实例2:波导与衍射光栅搭配耦合 XqmB%g(  
    'JMW.;Lh?X  
                                     _x<NGIz  
    (两块透射位相型光栅)                         (两块反射型全息布拉格体光栅) !92e$GJ} ;  
    PiKP.  
    二:位相型全息光栅,支持衍射效率及公差分析,支持如下全息光栅 8l5>t  
    a.      理想闪耀型 Pj <U|\-?  
    b.      正弦位相型 uKP4ur@1  
    c.       方波位相型 uL/wV~g  
    d.      表面全息型 71R,R,  
    e.      二元位相型 ce\d35x!  
    >;I8w(  
             a.衍射效率随波长的变化曲线(正弦型) %m |I=P  
    A+RW=|:  
    r)5xS]  
    .g*N +T6O  
                    b.衍射效率随入射角的变化曲线(正弦型) m}wn+R  
    am]M2+,2Ip  
    三:体全息(布拉格)光栅,支持透射型及反射型,支持衍射效率计算及公差分析,支持多种物光,参考光输入模式(用于构建干涉条纹,形成光栅周期分布) {1OxJn1hd  
    -{cmi,oy  
    7?=^0?a  
    \~hrS/$[$  
    a.透射型体光栅衍射效率随波长的变化关系 89LD:+p/  
    p3U)J&]c6  
    JPqd} :u3  
              b.反射型体光栅衍射效率随入射角的变化关系 %LMpErZO  
    =%7drBoD  
    !#)t<9]fv  
    c. 反射型体光栅衍射效率随光敏层厚度的变化关系 qS+;u`s  
    y{hg4|\  
    l e'RU1k  
    实例3:波导搭配两个反射型体全息光栅(非序列模式) `MSig)V  
    cb9-~*1  
    显示屏经过投影成像镜头,通过体光栅将光束耦合到波导,然后通过另外一块体光栅将光束耦合导出至人眼,此处人眼用一块理想透镜模拟。更精确的人眼模型,请参考: X 61|:E  
    http://zemax.com/os/resources/learn/knowledgebase/how-to-model-the-human-eye-in-zemax g{yw&q[B=  
    http://zemax.com/os/resources/learn/knowledgebase/zemax-models-of-the-human-eye d^}p#7mB\  
    #h[>RtP:  
    Dds-;9  
    ^y/Es2A#t  
    ,-e}X w9  
                    非序列模式:光斑点查看 OS,!`8cw  
    src9EeiV  
    !l $d^y345  
            非序列模式:几何MTF(新的OpticStudio版本支持) 4?+K `  
    !{jw!bB  
    L\2"1%8Wj  
    实例4:序列模式下查看衍射PSF,MTF等,简单的系统搭建如下 'Bue*  
    ] ]U)wg  
    MQ!4"E5"j  
    点列图 9!_,A d;3  
    S1|u@d'  
    衍射PSF K<J,n!zc  
    ~b~Tq  
    ^+P.f[  
    几何MTF '8;bc@cE  
    _aFe9+y  
    r W`7<3  
    衍射MTF vkE`T5??  
    hU$o^ICH  
    ?kO.>o  
    由于人眼是大像差系统,衍射效应一般不明显,从速度上考虑可以优先使用几何的光斑尺寸及几何MTF进行优化及公差分析(此时也考虑光栅的衍射效率)。 4^W!,@W  
    ^!\1q<@n  
    详情请咨询: sales@ueotek.com   027-87878386
     
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    离线zkfhwlm
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    只看该作者 1楼 发表于: 2018-04-11
    哇好牛
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    只看该作者 2楼 发表于: 2018-05-22
    不错,以后可能用得上
    离线gqy_cdsqbyl
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    只看该作者 3楼 发表于: 2018-06-13
    谢谢!!!
    离线zl朱丽00
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    只看该作者 4楼 发表于: 2018-11-18
    大神  zemax可以仿真一维出瞳的MTF吗 g=t`3X#d  
    离线智障球
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    只看该作者 5楼 发表于: 2018-11-18
    最近在学习的东西
    离线k0184990
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    只看该作者 6楼 发表于: 2018-11-19
    可分享zemax檔案嗎
    离线hitstory
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    只看该作者 7楼 发表于: 2018-12-05
    这个不错的。
    离线huhuyan
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    只看该作者 8楼 发表于: 2019-02-20
    非常不错
    离线chenzhuangz
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    只看该作者 9楼 发表于: 2019-08-21
    涨知识了,很实用 W\~ie}D{