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    [原创]ZEMAX 近眼显示应用(AR/VR/MR)—全息波导头盔显示解决方案 [复制链接]

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    离线optics1210
     
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    只看楼主 正序阅读 楼主  发表于: 2018-01-11
    ZEMAXR近眼显示应用(AR/VR/MR)—全息波导头盔显示解决方案 bJr[I  
    /x@RNdKv  
       近来,波导与衍射光栅在近眼显示方面得到了极大的应用,利用全息波导完成图像传输和显示,极大的压缩了光学结构的复杂性,使得器件向质轻,小型化方向发展,使得穿戴设备更方便、轻巧,是未来智能光学发展的一大应用趋势。此类光学研究的核心技术聚焦在波导及全息光栅的研究上,如果要产品化,也必须要考虑加工及公差的影响。 Ft{[ae?4  
    =V+I=rqo  
    因此选择合适的光学设计软件,进行仿真,优化及公差分析,将为您的工作助力,事半功倍。本文通过定制化的模块,利用ZEMAXR对此类光学系统进行了细致的研究。ZEMAXR作为光学行业的标杆性软件,得到了业内广泛的认可,不仅在传统光学,几何光学领域应用广泛,通过此文我们可以看到,对前沿类光学研究诸如衍射光学等也是一款利器。我们利用ZEMAXR结合定制化的模块,为您提供系统级的解决方案,涵盖显示系统,成像镜头,波导,衍射光栅,人眼模型,支持衍射效率计算,优化,公差分析及杂散光分析。 /BKe+]dS*  
       )w~Fo,   
    一:波导模型,核心要点 {43yb_B(  
    1.      此波导可分别定义覆盖层,衬底层及导波层折射率 =(AtfW^H  
    2.      此波导可以定义入射窗,出射窗的位置及大小 m8]?hJY 3l  
    3.      此波导支持扩展光瞳(分束镜片,Lumus公司产品LOER方案) DsDzkwJE  
    4.      此波导可以方便的定义分束镜片的数量 1,y&d}GW  
    5.      此波导可以随便定义分束镜片倾斜角度 -PB[-CX  
    6.      此波导可以方便的定义分束镜片的反射率/透射率,来保证光瞳扩展区域多出射光束的能量均匀性 C2e.2)y  
    7.      此波导可以“一键”检验入射光束是否满足全反射条件,并过滤掉不满足全反射条件的光束 e= P  
    8.      此波导可以搭配全息光栅、体光栅(光栅支持衍射效率计算,支持优化及公差分析) P%pp )BS  
    }7<5hn E  
    实例1:Lumus的LOER波导分束镜方案 :q3+AtF  
                d?idTcgs  
    (Lumus的LOER波导分束镜方案) ^u)z{.z'H/  
    ~IVd vm7  
    f}%D"gz  
    [ANuBNF  
    左图:4个分束镜片具有相同的反射/透射比,但会导致出射的4束光能量上分布不均匀 &`|:L(+  
    右图:合理的控制优化4个分束镜片反射/透射比,来使得输出的4束光能量分布均匀(扩展光瞳上的能量分布均匀) &Jc_Fc(M  
       wy1X\PJjH  
    X##1! ad  
    实例2:波导与衍射光栅搭配耦合 >/f_F6ay#  
    wl=61 Mb  
                                     M s9E@E  
    (两块透射位相型光栅)                         (两块反射型全息布拉格体光栅) k4J8O3E  
    USJ- e  
    二:位相型全息光栅,支持衍射效率及公差分析,支持如下全息光栅 pfuW  
    a.      理想闪耀型 gv15t'y9  
    b.      正弦位相型 -php6$|  
    c.       方波位相型 UAS@R`?cI  
    d.      表面全息型 0:Xxl76v4  
    e.      二元位相型 5vzceQE}  
    .uo.N   
             a.衍射效率随波长的变化曲线(正弦型) ~iBgw&Y  
    W~T}@T:EN  
    KP;(Q+qTx  
    _gNz9$S  
                    b.衍射效率随入射角的变化曲线(正弦型) ;|%dY{L-  
    vEM(bT=H  
    三:体全息(布拉格)光栅,支持透射型及反射型,支持衍射效率计算及公差分析,支持多种物光,参考光输入模式(用于构建干涉条纹,形成光栅周期分布) wJb#g0  
    #(Or|\t  
    %3;Fgky  
    x  LBQ  
    a.透射型体光栅衍射效率随波长的变化关系 zZ-wG  
    +KGZ HO!  
    .k{ j]{k  
              b.反射型体光栅衍射效率随入射角的变化关系 Yx'res4e  
    p4>$z& _  
    O^>jdl!TZ  
    c. 反射型体光栅衍射效率随光敏层厚度的变化关系 wle@v Cmr  
    !M<{E*  
    l7(!`NPbC  
    实例3:波导搭配两个反射型体全息光栅(非序列模式) ChryJRuwv5  
    31+;]W=  
    显示屏经过投影成像镜头,通过体光栅将光束耦合到波导,然后通过另外一块体光栅将光束耦合导出至人眼,此处人眼用一块理想透镜模拟。更精确的人眼模型,请参考: 07T70[G  
    http://zemax.com/os/resources/learn/knowledgebase/how-to-model-the-human-eye-in-zemax rtJl _0`  
    http://zemax.com/os/resources/learn/knowledgebase/zemax-models-of-the-human-eye 57{oh")  
    Dz=k7zRg"  
    fJ*:{48  
    aFiCZHohw  
    {MAQ/5  
                    非序列模式:光斑点查看 Vpfp}pL  
    TfxwVPX  
    !;@_VWR  
            非序列模式:几何MTF(新的OpticStudio版本支持) :A46~UA!$  
    t-u|U(n  
    3LR p2(A  
    实例4:序列模式下查看衍射PSF,MTF等,简单的系统搭建如下 d<w~jP\  
    "yz iXT@V  
    :R6bq!  
    点列图 h.rD}N\L  
    ?8dVH2W.  
    衍射PSF kpwt]]e*  
    XB hb`AG  
    $m1<i?'m  
    几何MTF / il@`w;G  
    P=L$;xgp  
    FFhtj(hVgc  
    衍射MTF m4k Bj*6c{  
    kID[#g'  
    {eJt,[Y *  
    由于人眼是大像差系统,衍射效应一般不明显,从速度上考虑可以优先使用几何的光斑尺寸及几何MTF进行优化及公差分析(此时也考虑光栅的衍射效率)。 wyx(FinIH  
    IJOvnZ("A  
    详情请咨询: sales@ueotek.com   027-87878386
     
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    只看该作者 18楼 发表于: 2022-05-26
    哇,感谢无私分享
    离线townsailor
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    只看该作者 17楼 发表于: 2022-04-28
    很不错,学习了!!!! `Ycf]2.,$  
    离线ronehwa
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    只看该作者 16楼 发表于: 2022-01-25
    really useful information, push it.
    离线yanye321
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    只看该作者 15楼 发表于: 2021-12-25
    有相关案例分享吗?有偿的!
    离线420200590
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    只看该作者 14楼 发表于: 2021-05-06
    学习学习
    离线apal0069
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    只看该作者 13楼 发表于: 2020-09-09
    好内容,我啥时候也能精通12啊
    离线oejunzuo
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    只看该作者 12楼 发表于: 2020-04-29
    涨知识呀
    离线zhouxin1991
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    只看该作者 11楼 发表于: 2020-04-17
    有文件就好了,正想学习呢
    离线林立凯
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    只看该作者 10楼 发表于: 2019-11-01
    这种目视系统的奈奎斯特频率怎么算呢