ZEMAXR近眼显示应用(AR/VR/MR)—全息波导头盔显示解决方案
+ $Yld{i \A%s" O/ 近来,波导与衍射光栅在近眼显示方面得到了极大的应用,利用全息波导完成图像传输和显示,极大的压缩了
光学结构的复杂性,使得器件向质轻,小型化方向发展,使得穿戴设备更方便、轻巧,是未来智能光学发展的一大应用趋势。此类光学研究的核心技术聚焦在波导及全息光栅的研究上,如果要产品化,也必须要考虑加工及公差的影响。
SSrYFu" zt3y5'Nk 因此选择合适的
光学设计软件,进行仿真,
优化及公差分析,将为您的工作助力,事半功倍。本文通过定制化的模块,利用ZEMAXR对此类
光学系统进行了细致的研究。ZEMAXR作为光学行业的标杆性软件,得到了业内广泛的认可,不仅在传统光学,几何光学领域应用广泛,通过此文我们可以看到,对前沿类光学研究诸如衍射光学等也是一款利器。我们利用ZEMAXR结合定制化的模块,为您提供系统级的解决方案,涵盖显示系统,成像
镜头,波导,衍射光栅,人眼模型,支持衍射效率计算,优化,公差分析及杂散光分析。
42B_8SK %D_pTD\ 一:波导模型,核心要点
!8jr $ 1. 此波导可分别定义覆盖层,衬底层及导波层折射率
+!6dsnr8 2. 此波导可以定义入射窗,出射窗的位置及大小
/$-Tg)o5i 3. 此波导支持扩展光瞳(分束镜片,Lumus公司产品LOER方案)
'h*^;3@* 4. 此波导可以方便的定义分束镜片的数量
IN!,|)8s 5. 此波导可以随便定义分束镜片倾斜角度
d(t$riFX} 6. 此波导可以方便的定义分束镜片的反射率/透射率,来保证光瞳扩展区域多出射光束的能量均匀性
Gm1[PAj 7. 此波导可以“一键”检验入射光束是否满足全反射条件,并过滤掉不满足全反射条件的光束
a9%^Jvm" 8. 此波导可以搭配全息光栅、体光栅(光栅支持衍射效率计算,支持优化及公差分析)
{];8jdg/? aK+jpi4? 实例1:Lumus的LOER波导分束镜方案
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Tm) (?y (Lumus的LOER波导分束镜方案)
rEfo)jod oU[>.Igi
=[ZuE0c TQ`4dVaf 左图:4个分束镜片具有相同的反射/透射比,但会导致出射的4束光能量上分布不均匀
vj#Y /B 右图:合理的控制优化4个分束镜片反射/透射比,来使得输出的4束光能量分布均匀(扩展光瞳上的能量分布均匀)
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rzV(_ 实例2:波导与衍射光栅搭配耦合
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2leTEs5aK` (两块透射位相型光栅) (两块反射型全息布拉格体光栅)
*p !F+" vCe]iB 二:位相型全息光栅,支持衍射效率及公差分析,支持如下全息光栅
p*ic@n*G a. 理想闪耀型
*wu:fb2[(
b. 正弦位相型
=ICakh!TO c. 方波位相型
Lbwc2Q,.- d. 表面全息型
}bA@QEJ e. 二元位相型
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{wq~+O a.衍射效率随
波长的变化曲线(正弦型)
GUH-$rA WJA0 `<~ xZc].l6
yzH[~O7 b.衍射效率随入射角的变化曲线(正弦型)
lHI;fR A^3M~ 三:体全息(布拉格)光栅,支持透射型及反射型,支持衍射效率计算及公差分析,支持多种物光,参考光输入模式(用于构建干涉条纹,形成光栅周期分布)
?BA~$|lfxu Z!eW_""wp /$Ca}>
u301xc,N<z a.透射型体光栅衍射效率随波长的变化关系
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zho$g9* b.反射型体光栅衍射效率随入射角的变化关系
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@;1Ym\zc c. 反射型体光栅衍射效率随光敏层厚度的变化关系
Nfo`Q0\[P x<gP5c>zm +B#+' 实例3:波导搭配两个反射型体全息光栅(非序列模式)
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M4rK 显示屏经过投影成像镜头,通过体光栅将光束耦合到波导,然后通过另外一块体光栅将光束耦合导出至人眼,此处人眼用一块理想
透镜模拟。更精确的人眼模型,请参考:
+ebmve \+ http://zemax.com/os/resources/learn/knowledgebase/how-to-model-the-human-eye-in-zemax ?VRf5 Cr- http://zemax.com/os/resources/learn/knowledgebase/zemax-models-of-the-human-eye Mq,2S CA[3R
{I^@BW- 79MF;>=tV %}/ |/= 非序列模式:光斑点查看
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ziXZJ^(FI Bh0hUE 非序列模式:几何MTF(新的OpticStudio版本支持)
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&cuDGo. s1kG:h2|$ 实例4:序列模式下查看衍射PSF,MTF等,简单的系统搭建如下
HB:VpNFn "xxt_
Uz$.sa 点列图
)0UXTyw^
efUa[XO 衍射PSF
[#mRlL0yk
AdGDs+at, )8@|+'q 几何MTF
8lZB3p]X
Zog&:]P'F K|V<e[X[V 衍射MTF
dK d"2+fH
mnm7{?#[ {[:]}m(c 由于人眼是大像差系统,衍射效应一般不明显,从速度上考虑可以优先使用几何的光斑尺寸及几何MTF进行优化及公差分析(此时也考虑光栅的衍射效率)。
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