ZEMAXR近眼显示应用(AR/VR/MR)—全息波导头盔显示解决方案
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`\if @dj2# 近来,波导与衍射光栅在近眼显示方面得到了极大的应用,利用全息波导完成图像传输和显示,极大的压缩了
光学结构的复杂性,使得器件向质轻,小型化方向发展,使得穿戴设备更方便、轻巧,是未来智能光学发展的一大应用趋势。此类光学研究的核心技术聚焦在波导及全息光栅的研究上,如果要产品化,也必须要考虑加工及公差的影响。
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ak 因此选择合适的
光学设计软件,进行仿真,
优化及公差分析,将为您的工作助力,事半功倍。本文通过定制化的模块,利用ZEMAXR对此类
光学系统进行了细致的研究。ZEMAXR作为光学行业的标杆性软件,得到了业内广泛的认可,不仅在传统光学,几何光学领域应用广泛,通过此文我们可以看到,对前沿类光学研究诸如衍射光学等也是一款利器。我们利用ZEMAXR结合定制化的模块,为您提供系统级的解决方案,涵盖显示系统,成像
镜头,波导,衍射光栅,人眼模型,支持衍射效率计算,优化,公差分析及杂散光分析。
__,1;= >-{)wk;1& 一:波导模型,核心要点
ki^c)Tqn 1. 此波导可分别定义覆盖层,衬底层及导波层折射率
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!J!{ 2. 此波导可以定义入射窗,出射窗的位置及大小
RjS&^uaP 3. 此波导支持扩展光瞳(分束镜片,Lumus公司产品LOER方案)
$G5;y> 4. 此波导可以方便的定义分束镜片的数量
&S"ojbb 5. 此波导可以随便定义分束镜片倾斜角度
er?'o1M 6. 此波导可以方便的定义分束镜片的反射率/透射率,来保证光瞳扩展区域多出射光束的能量均匀性
k~st;FO 7. 此波导可以“一键”检验入射光束是否满足全反射条件,并过滤掉不满足全反射条件的光束
V_g9oR_ 8. 此波导可以搭配全息光栅、体光栅(光栅支持衍射效率计算,支持优化及公差分析)
`2@t) : eSgCS*}0$z 实例1:Lumus的LOER波导分束镜方案
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RqIic\aD (Lumus的LOER波导分束镜方案)
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&1DU]|RoT& K~_[[)14b 左图:4个分束镜片具有相同的反射/透射比,但会导致出射的4束光能量上分布不均匀
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zyU_ 右图:合理的控制优化4个分束镜片反射/透射比,来使得输出的4束光能量分布均匀(扩展光瞳上的能量分布均匀)
0 pHqNlb Dm1;mR S+ +Zx+DW cq 实例2:波导与衍射光栅搭配耦合
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y#3mc#)k (两块透射位相型光栅) (两块反射型全息布拉格体光栅)
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W}Za&] 二:位相型全息光栅,支持衍射效率及公差分析,支持如下全息光栅
P{eL;^I a. 理想闪耀型
,?+rM ; b. 正弦位相型
XQu~/{A= c. 方波位相型
f.`noZN d. 表面全息型
qF{u+Ms e. 二元位相型
AWP CJmr
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AzPi a.衍射效率随
波长的变化曲线(正弦型)
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9IKFrCO9, )jK"\'cK
*sqq] uD b.衍射效率随入射角的变化曲线(正弦型)
Nt^R~#8hF> bGvALz' 三:体全息(布拉格)光栅,支持透射型及反射型,支持衍射效率计算及公差分析,支持多种物光,参考光输入模式(用于构建干涉条纹,形成光栅周期分布)
0)V<)"i b:Lp`8Du [e
)j,Q1
5uK:f\y)l a.透射型体光栅衍射效率随波长的变化关系
)g:\N8AZK t)LD-%F
Yw=Ve 0 b.反射型体光栅衍射效率随入射角的变化关系
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*]fBd<(8 c. 反射型体光栅衍射效率随光敏层厚度的变化关系
Bl-nS{9" adh=Kp e!w VpJ/M(UD- 实例3:波导搭配两个反射型体全息光栅(非序列模式)
3u7N/OQ( _](vt,|L 显示屏经过投影成像镜头,通过体光栅将光束耦合到波导,然后通过另外一块体光栅将光束耦合导出至人眼,此处人眼用一块理想
透镜模拟。更精确的人眼模型,请参考:
yVm~5Y&Z http://zemax.com/os/resources/learn/knowledgebase/how-to-model-the-human-eye-in-zemax rS>JzbWa http://zemax.com/os/resources/learn/knowledgebase/zemax-models-of-the-human-eye q28i9$Yqj\ 0A@'w*=
8/f,B:by SUXRWFl 7z"xjA 非序列模式:光斑点查看
?yF)tF+<
F
kp;G w4 <FC$ 非序列模式:几何MTF(新的OpticStudio版本支持)
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'J 实例4:序列模式下查看衍射PSF,MTF等,简单的系统搭建如下
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\~1M\gZP 点列图
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/E/J< 衍射PSF
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h8oG5|Y !CROc} 几何MTF
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OWFLw M"2Tuwz 衍射MTF
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Qwb=N }s=D,_}m 由于人眼是大像差系统,衍射效应一般不明显,从速度上考虑可以优先使用几何的光斑尺寸及几何MTF进行优化及公差分析(此时也考虑光栅的衍射效率)。
v2:A 4Pd:+ Tm5]M$) 详情请咨询:
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