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    [原创]ZEMAX 近眼显示应用(AR/VR/MR)—全息波导头盔显示解决方案 [复制链接]

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    离线optics1210
     
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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2018-01-11
    ZEMAXR近眼显示应用(AR/VR/MR)—全息波导头盔显示解决方案 Q ;$NDYV1  
    Oq*=oz^~1  
       近来,波导与衍射光栅在近眼显示方面得到了极大的应用,利用全息波导完成图像传输和显示,极大的压缩了光学结构的复杂性,使得器件向质轻,小型化方向发展,使得穿戴设备更方便、轻巧,是未来智能光学发展的一大应用趋势。此类光学研究的核心技术聚焦在波导及全息光栅的研究上,如果要产品化,也必须要考虑加工及公差的影响。 aX|LEZ;D>  
    (z IIC"~5  
    因此选择合适的光学设计软件,进行仿真,优化及公差分析,将为您的工作助力,事半功倍。本文通过定制化的模块,利用ZEMAXR对此类光学系统进行了细致的研究。ZEMAXR作为光学行业的标杆性软件,得到了业内广泛的认可,不仅在传统光学,几何光学领域应用广泛,通过此文我们可以看到,对前沿类光学研究诸如衍射光学等也是一款利器。我们利用ZEMAXR结合定制化的模块,为您提供系统级的解决方案,涵盖显示系统,成像镜头,波导,衍射光栅,人眼模型,支持衍射效率计算,优化,公差分析及杂散光分析。 ')1p  
       ]% I|C++0  
    一:波导模型,核心要点 Ys@G0}\3G  
    1.      此波导可分别定义覆盖层,衬底层及导波层折射率 x4;ndck%U  
    2.      此波导可以定义入射窗,出射窗的位置及大小 UGK,+FN  
    3.      此波导支持扩展光瞳(分束镜片,Lumus公司产品LOER方案) E{}Vi>@V?  
    4.      此波导可以方便的定义分束镜片的数量 {Zrf>ST  
    5.      此波导可以随便定义分束镜片倾斜角度 .?*TU~S  
    6.      此波导可以方便的定义分束镜片的反射率/透射率,来保证光瞳扩展区域多出射光束的能量均匀性 #lO~n.+P  
    7.      此波导可以“一键”检验入射光束是否满足全反射条件,并过滤掉不满足全反射条件的光束 lW3wmSWn%  
    8.      此波导可以搭配全息光栅、体光栅(光栅支持衍射效率计算,支持优化及公差分析) 6:qh%ZR  
    0'~Iv\s  
    实例1:Lumus的LOER波导分束镜方案 Yo[Pu< zR  
                vJ0Zv> n-  
    (Lumus的LOER波导分束镜方案) : 5<u!-}  
    D 4\ * ,w  
    FP9FE `x  
    XcM.<Dn3  
    左图:4个分束镜片具有相同的反射/透射比,但会导致出射的4束光能量上分布不均匀 |J^$3RX  
    右图:合理的控制优化4个分束镜片反射/透射比,来使得输出的4束光能量分布均匀(扩展光瞳上的能量分布均匀) ^6FU]  
       )A:|8m  
    "wj-Qgz  
    实例2:波导与衍射光栅搭配耦合 b]@@x;v$@  
    f%Vdao[  
                                     1eMz"@ Q9  
    (两块透射位相型光栅)                         (两块反射型全息布拉格体光栅) ~<q^4w.=7C  
    B dKD%CJ[  
    二:位相型全息光栅,支持衍射效率及公差分析,支持如下全息光栅 .fD%*-  
    a.      理想闪耀型 ?`U=Ps  
    b.      正弦位相型 W^N|+$g>H  
    c.       方波位相型 .Fm@OQr  
    d.      表面全息型 =w2_1F"  
    e.      二元位相型 &20}64eW%  
    4$_:a?9  
             a.衍射效率随波长的变化曲线(正弦型) J~k'b2(p3  
    I"bz6t\~|  
    }<qT[m  
    y]b &3&  
                    b.衍射效率随入射角的变化曲线(正弦型) OGAC[s~V  
    #0'%51Jcl  
    三:体全息(布拉格)光栅,支持透射型及反射型,支持衍射效率计算及公差分析,支持多种物光,参考光输入模式(用于构建干涉条纹,形成光栅周期分布) V3q[#.o  
    l{4rKqtX  
    p@iU9K\,  
    a/dq+  
    a.透射型体光栅衍射效率随波长的变化关系 6"<q{K  
    jCp`woV  
    x f<wM]&  
              b.反射型体光栅衍射效率随入射角的变化关系 0=Mu|G|Z  
    IHcR/\mz  
    =U,mzY (  
    c. 反射型体光栅衍射效率随光敏层厚度的变化关系 v]X*(e  
    }b=Cv?Zg$m  
    67T=ku  
    实例3:波导搭配两个反射型体全息光栅(非序列模式) NGVl/Qd  
    2i)vT)~  
    显示屏经过投影成像镜头,通过体光栅将光束耦合到波导,然后通过另外一块体光栅将光束耦合导出至人眼,此处人眼用一块理想透镜模拟。更精确的人眼模型,请参考: ,f^ ICM  
    http://zemax.com/os/resources/learn/knowledgebase/how-to-model-the-human-eye-in-zemax y{Vh?Z<E  
    http://zemax.com/os/resources/learn/knowledgebase/zemax-models-of-the-human-eye 5dkXDta[G  
    f_'8l2jK1i  
    LZ<^b6Dxk  
    F P>.@ Y  
    -~v1@  
                    非序列模式:光斑点查看 W$Sc@!M3{  
    J/B`c(  
    +a0` ,Jc  
            非序列模式:几何MTF(新的OpticStudio版本支持) #dDM "s  
    7mtX/w9  
    ! q5qA*  
    实例4:序列模式下查看衍射PSF,MTF等,简单的系统搭建如下 p,7, tx  
    }va>jfy  
    Nx=rw h  
    点列图 ]8CgHT[^7  
    ppzQh1  
    衍射PSF 6os{q`/Q])  
    lb\VQZp!y  
     D`3`5.b  
    几何MTF +0g L!r  
    y-N]{!  
    p> g[: ~  
    衍射MTF -_ <z_IL\%  
    y3OF+;E  
    ^MO})C  
    由于人眼是大像差系统,衍射效应一般不明显,从速度上考虑可以优先使用几何的光斑尺寸及几何MTF进行优化及公差分析(此时也考虑光栅的衍射效率)。 $rm/{i_7  
    P7\?WN$p  
    详情请咨询: sales@ueotek.com   027-87878386
     
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    离线zkfhwlm
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    只看该作者 1楼 发表于: 2018-04-11
    哇好牛
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    只看该作者 2楼 发表于: 2018-05-22
    不错,以后可能用得上
    离线gqy_cdsqbyl
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    只看该作者 3楼 发表于: 2018-06-13
    谢谢!!!
    离线zl朱丽00
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    只看该作者 4楼 发表于: 2018-11-18
    大神  zemax可以仿真一维出瞳的MTF吗 <w`EU[y_  
    离线智障球
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    只看该作者 5楼 发表于: 2018-11-18
    最近在学习的东西
    离线k0184990
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    只看该作者 6楼 发表于: 2018-11-19
    可分享zemax檔案嗎
    离线hitstory
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    只看该作者 7楼 发表于: 2018-12-05
    这个不错的。
    离线huhuyan
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    只看该作者 8楼 发表于: 2019-02-20
    非常不错
    离线chenzhuangz
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    只看该作者 9楼 发表于: 2019-08-21
    涨知识了,很实用 $BMXjXd}