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    [原创]ZEMAX 近眼显示应用(AR/VR/MR)—全息波导头盔显示解决方案 [复制链接]

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    离线optics1210
     
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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2018-01-11
    ZEMAXR近眼显示应用(AR/VR/MR)—全息波导头盔显示解决方案 qU:Mvb^5&  
    }\_[+@*EJ  
       近来,波导与衍射光栅在近眼显示方面得到了极大的应用,利用全息波导完成图像传输和显示,极大的压缩了光学结构的复杂性,使得器件向质轻,小型化方向发展,使得穿戴设备更方便、轻巧,是未来智能光学发展的一大应用趋势。此类光学研究的核心技术聚焦在波导及全息光栅的研究上,如果要产品化,也必须要考虑加工及公差的影响。 ){XG%nC  
    `K \(I#z  
    因此选择合适的光学设计软件,进行仿真,优化及公差分析,将为您的工作助力,事半功倍。本文通过定制化的模块,利用ZEMAXR对此类光学系统进行了细致的研究。ZEMAXR作为光学行业的标杆性软件,得到了业内广泛的认可,不仅在传统光学,几何光学领域应用广泛,通过此文我们可以看到,对前沿类光学研究诸如衍射光学等也是一款利器。我们利用ZEMAXR结合定制化的模块,为您提供系统级的解决方案,涵盖显示系统,成像镜头,波导,衍射光栅,人眼模型,支持衍射效率计算,优化,公差分析及杂散光分析。 [<7Vv_\Q  
       oj~0zJI  
    一:波导模型,核心要点 zmh3 Qa(  
    1.      此波导可分别定义覆盖层,衬底层及导波层折射率 4) ~ GHb  
    2.      此波导可以定义入射窗,出射窗的位置及大小 e025m}%SU  
    3.      此波导支持扩展光瞳(分束镜片,Lumus公司产品LOER方案) i3 n0W1~  
    4.      此波导可以方便的定义分束镜片的数量 ;COZHj9b  
    5.      此波导可以随便定义分束镜片倾斜角度 QyX ?  
    6.      此波导可以方便的定义分束镜片的反射率/透射率,来保证光瞳扩展区域多出射光束的能量均匀性 XxEKv=_bc  
    7.      此波导可以“一键”检验入射光束是否满足全反射条件,并过滤掉不满足全反射条件的光束 ~F9WR5}]  
    8.      此波导可以搭配全息光栅、体光栅(光栅支持衍射效率计算,支持优化及公差分析) mu =H&JC  
    '74-rL:i  
    实例1:Lumus的LOER波导分束镜方案 (@1*-4l  
                l/w<R  
    (Lumus的LOER波导分束镜方案) Mlr}v^"G  
    xYCX}bksh  
    Xm}~u?$3  
    >E`p@ e+  
    左图:4个分束镜片具有相同的反射/透射比,但会导致出射的4束光能量上分布不均匀 SmYY){AQ/  
    右图:合理的控制优化4个分束镜片反射/透射比,来使得输出的4束光能量分布均匀(扩展光瞳上的能量分布均匀) h_:|H8t;w  
       , *A',  
    tJ,x>s?Y  
    实例2:波导与衍射光栅搭配耦合 QR;E>eEq  
    )pA N_e"  
                                     2v6QUf  
    (两块透射位相型光栅)                         (两块反射型全息布拉格体光栅) gr")Jw7  
    ,pz^8NJAI  
    二:位相型全息光栅,支持衍射效率及公差分析,支持如下全息光栅 @fWmz,Ngl  
    a.      理想闪耀型 6{r^3Hz  
    b.      正弦位相型 yEe4{j$  
    c.       方波位相型 O8N\  
    d.      表面全息型 YdK]%%  
    e.      二元位相型 w3=Bj  
    9\]%N;;Lo  
             a.衍射效率随波长的变化曲线(正弦型) OyG$ ]C  
    .iB?:  
    )TBG-<wt  
    tGs=08`  
                    b.衍射效率随入射角的变化曲线(正弦型) .Qp5wCkM  
    D$RQD{*  
    三:体全息(布拉格)光栅,支持透射型及反射型,支持衍射效率计算及公差分析,支持多种物光,参考光输入模式(用于构建干涉条纹,形成光栅周期分布) G,8LF/sR  
    "gD)Uis  
    !v2D 18(  
    uYPdmrPB?l  
    a.透射型体光栅衍射效率随波长的变化关系 dw60m,m  
    5]&vs!wH  
    $#dPM*E  
              b.反射型体光栅衍射效率随入射角的变化关系 ]&3UF?  
    J['paHSF  
    r2T-=XWB  
    c. 反射型体光栅衍射效率随光敏层厚度的变化关系  >y&4gm  
    i`^`^Ka  
    hY.zwotH  
    实例3:波导搭配两个反射型体全息光栅(非序列模式) #`C ;@#xr  
    %:/_O*~)Yg  
    显示屏经过投影成像镜头,通过体光栅将光束耦合到波导,然后通过另外一块体光栅将光束耦合导出至人眼,此处人眼用一块理想透镜模拟。更精确的人眼模型,请参考: T6|zT}cb  
    http://zemax.com/os/resources/learn/knowledgebase/how-to-model-the-human-eye-in-zemax !TRJsL8  
    http://zemax.com/os/resources/learn/knowledgebase/zemax-models-of-the-human-eye N.|Zh+!  
    #L{QnV.3  
    PF-7AIxs"  
    kne{Tp  
    d FF[2  
                    非序列模式:光斑点查看 h'x|yy]@3  
    P+sxlf:0  
    +'H_sMmi{  
            非序列模式:几何MTF(新的OpticStudio版本支持) 5A:mu+Iz6H  
    Kc*h@#`~oL  
    Z,Z34:-  
    实例4:序列模式下查看衍射PSF,MTF等,简单的系统搭建如下 %v\0Dm+A  
    M`ETH8Su=  
     b]s*z<|%  
    点列图 ) =<,$|g  
    <@}~Fp@  
    衍射PSF M* (]hu0!  
    :0.Z/s -  
    bIP{DxKS  
    几何MTF #]i*u1  
    q&Sd+y&  
    0(;d<u)fS  
    衍射MTF B~cQl  
    xT I&X9P  
    ]&1Kz 2/  
    由于人眼是大像差系统,衍射效应一般不明显,从速度上考虑可以优先使用几何的光斑尺寸及几何MTF进行优化及公差分析(此时也考虑光栅的衍射效率)。 @X_x?N  
    jR S0(8  
    详情请咨询: sales@ueotek.com   027-87878386
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    离线zkfhwlm
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    只看该作者 1楼 发表于: 2018-04-11
    哇好牛
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    只看该作者 2楼 发表于: 2018-05-22
    不错,以后可能用得上
    离线gqy_cdsqbyl
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    只看该作者 3楼 发表于: 2018-06-13
    谢谢!!!
    离线zl朱丽00
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    只看该作者 4楼 发表于: 2018-11-18
    大神  zemax可以仿真一维出瞳的MTF吗 Z:W6@j-~  
    离线智障球
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    只看该作者 5楼 发表于: 2018-11-18
    最近在学习的东西
    离线k0184990
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    只看该作者 6楼 发表于: 2018-11-19
    可分享zemax檔案嗎
    离线hitstory
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    只看该作者 7楼 发表于: 2018-12-05
    这个不错的。
    离线huhuyan
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    只看该作者 8楼 发表于: 2019-02-20
    非常不错
    离线chenzhuangz
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    只看该作者 9楼 发表于: 2019-08-21
    涨知识了,很实用 $Y'}wB{pc