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    [原创]ZEMAX 近眼显示应用(AR/VR/MR)—全息波导头盔显示解决方案 [复制链接]

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    离线optics1210
     
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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2018-01-11
    ZEMAXR近眼显示应用(AR/VR/MR)—全息波导头盔显示解决方案 8:UV;5@  
     N5GQ2V  
       近来,波导与衍射光栅在近眼显示方面得到了极大的应用,利用全息波导完成图像传输和显示,极大的压缩了光学结构的复杂性,使得器件向质轻,小型化方向发展,使得穿戴设备更方便、轻巧,是未来智能光学发展的一大应用趋势。此类光学研究的核心技术聚焦在波导及全息光栅的研究上,如果要产品化,也必须要考虑加工及公差的影响。 A!5)$>!o  
    !eB&3J  
    因此选择合适的光学设计软件,进行仿真,优化及公差分析,将为您的工作助力,事半功倍。本文通过定制化的模块,利用ZEMAXR对此类光学系统进行了细致的研究。ZEMAXR作为光学行业的标杆性软件,得到了业内广泛的认可,不仅在传统光学,几何光学领域应用广泛,通过此文我们可以看到,对前沿类光学研究诸如衍射光学等也是一款利器。我们利用ZEMAXR结合定制化的模块,为您提供系统级的解决方案,涵盖显示系统,成像镜头,波导,衍射光栅,人眼模型,支持衍射效率计算,优化,公差分析及杂散光分析。 G0$,H(]~  
       $30lNZK1m8  
    一:波导模型,核心要点 BB m;QOBU  
    1.      此波导可分别定义覆盖层,衬底层及导波层折射率 @GR|co  
    2.      此波导可以定义入射窗,出射窗的位置及大小 YR/rN,  
    3.      此波导支持扩展光瞳(分束镜片,Lumus公司产品LOER方案) U7cGr\eUu  
    4.      此波导可以方便的定义分束镜片的数量 c_bIadE{  
    5.      此波导可以随便定义分束镜片倾斜角度 >/F,Z%! &q  
    6.      此波导可以方便的定义分束镜片的反射率/透射率,来保证光瞳扩展区域多出射光束的能量均匀性 bQ2 '*T  
    7.      此波导可以“一键”检验入射光束是否满足全反射条件,并过滤掉不满足全反射条件的光束 4qEeN-6h  
    8.      此波导可以搭配全息光栅、体光栅(光栅支持衍射效率计算,支持优化及公差分析) )0Lv-Gs  
    VFwp .1oa!  
    实例1:Lumus的LOER波导分束镜方案 f qU*y 6]  
                <P1sK/IZb  
    (Lumus的LOER波导分束镜方案) KrT+Svm  
    k@ZmI^  
    $nbZ+~49  
    GKKf#r74  
    左图:4个分束镜片具有相同的反射/透射比,但会导致出射的4束光能量上分布不均匀 k GzosUt  
    右图:合理的控制优化4个分束镜片反射/透射比,来使得输出的4束光能量分布均匀(扩展光瞳上的能量分布均匀) w;Na9tR  
       [Y]\sF;J  
    x+7jJ=F  
    实例2:波导与衍射光栅搭配耦合 m48m5>  
    W.u}Q@  
                                     <}$o=>'  
    (两块透射位相型光栅)                         (两块反射型全息布拉格体光栅) Y/_b~Ahn  
    ?-0>Wbg  
    二:位相型全息光栅,支持衍射效率及公差分析,支持如下全息光栅 ajz%3/R  
    a.      理想闪耀型 'Nv*ePz  
    b.      正弦位相型 %<w)#eV?  
    c.       方波位相型 *:3`$`\54  
    d.      表面全息型 <M|kOi  
    e.      二元位相型 r9uuVxBD  
    A/EW57v"  
             a.衍射效率随波长的变化曲线(正弦型) 1x#Z}XG  
    jn9KQe\3  
    ;'r} D!8w/  
    -HU5E>xG  
                    b.衍射效率随入射角的变化曲线(正弦型) KfsURTZ  
    DLv\]\h}L  
    三:体全息(布拉格)光栅,支持透射型及反射型,支持衍射效率计算及公差分析,支持多种物光,参考光输入模式(用于构建干涉条纹,形成光栅周期分布) n`krK"Ii  
    -&* 4~  
    7"`%-a$7  
    q}#4bB9  
    a.透射型体光栅衍射效率随波长的变化关系 gzthM8A  
    L}1|R*b  
    uMToVk`Uv  
              b.反射型体光栅衍射效率随入射角的变化关系 hYMo5?  
    9a5x~Z:'  
    [' ~B &  
    c. 反射型体光栅衍射效率随光敏层厚度的变化关系 B#_<?  
    h7|#7 d  
    2WRa@;Tj  
    实例3:波导搭配两个反射型体全息光栅(非序列模式) }0Qex=vkO  
    %(,Kj ~0  
    显示屏经过投影成像镜头,通过体光栅将光束耦合到波导,然后通过另外一块体光栅将光束耦合导出至人眼,此处人眼用一块理想透镜模拟。更精确的人眼模型,请参考: kqfO3{-;{:  
    http://zemax.com/os/resources/learn/knowledgebase/how-to-model-the-human-eye-in-zemax Yp1;5Bbp  
    http://zemax.com/os/resources/learn/knowledgebase/zemax-models-of-the-human-eye I]|X6  
    "RH pj3 si  
    %(IkUD  
    fG107{!g=  
    lU0'5!3R,  
                    非序列模式:光斑点查看 i"~J -{d}  
    ~5[#c27E9  
    -lL(:drn  
            非序列模式:几何MTF(新的OpticStudio版本支持) bZ0mK$B  
    j>(O1z 7  
    P5Y:c@u2  
    实例4:序列模式下查看衍射PSF,MTF等,简单的系统搭建如下 W *t+!cU/:  
    z  %Ty;  
    \YE(E04w57  
    点列图 }j^asuf~c  
    KErQCBeJ  
    衍射PSF WleE$ ,  
    l&@]   
    r5kKNyJ  
    几何MTF a7+w)]r  
    YL_M=h>P  
    V7Z+@e-5  
    衍射MTF );o2e V  
    5\MCk"R!  
    ToWiXH)4  
    由于人眼是大像差系统,衍射效应一般不明显,从速度上考虑可以优先使用几何的光斑尺寸及几何MTF进行优化及公差分析(此时也考虑光栅的衍射效率)。 7JvBzD42  
    a\60QlAk~  
    详情请咨询: sales@ueotek.com   027-87878386
     
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    离线zkfhwlm
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    只看该作者 1楼 发表于: 2018-04-11
    哇好牛
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    只看该作者 2楼 发表于: 2018-05-22
    不错,以后可能用得上
    离线gqy_cdsqbyl
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    只看该作者 3楼 发表于: 2018-06-13
    谢谢!!!
    离线zl朱丽00
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    只看该作者 4楼 发表于: 2018-11-18
    大神  zemax可以仿真一维出瞳的MTF吗 kYbqb?  
    离线智障球
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    只看该作者 5楼 发表于: 2018-11-18
    最近在学习的东西
    离线k0184990
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    只看该作者 6楼 发表于: 2018-11-19
    可分享zemax檔案嗎
    离线hitstory
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    只看该作者 7楼 发表于: 2018-12-05
    这个不错的。
    离线huhuyan
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    只看该作者 8楼 发表于: 2019-02-20
    非常不错
    离线chenzhuangz
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    只看该作者 9楼 发表于: 2019-08-21
    涨知识了,很实用 [zK|OMxoV