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    [原创]ZEMAX 近眼显示应用(AR/VR/MR)—全息波导头盔显示解决方案 [复制链接]

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    离线optics1210
     
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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2018-01-11
    ZEMAXR近眼显示应用(AR/VR/MR)—全息波导头盔显示解决方案 #Xc~3rg9  
    x-"7{@lz  
       近来,波导与衍射光栅在近眼显示方面得到了极大的应用,利用全息波导完成图像传输和显示,极大的压缩了光学结构的复杂性,使得器件向质轻,小型化方向发展,使得穿戴设备更方便、轻巧,是未来智能光学发展的一大应用趋势。此类光学研究的核心技术聚焦在波导及全息光栅的研究上,如果要产品化,也必须要考虑加工及公差的影响。 x?k6ek  
    ,i}"e(f  
    因此选择合适的光学设计软件,进行仿真,优化及公差分析,将为您的工作助力,事半功倍。本文通过定制化的模块,利用ZEMAXR对此类光学系统进行了细致的研究。ZEMAXR作为光学行业的标杆性软件,得到了业内广泛的认可,不仅在传统光学,几何光学领域应用广泛,通过此文我们可以看到,对前沿类光学研究诸如衍射光学等也是一款利器。我们利用ZEMAXR结合定制化的模块,为您提供系统级的解决方案,涵盖显示系统,成像镜头,波导,衍射光栅,人眼模型,支持衍射效率计算,优化,公差分析及杂散光分析。 0 [s1!Cm!i  
       |D\ ukml  
    一:波导模型,核心要点 wZ\0<skU  
    1.      此波导可分别定义覆盖层,衬底层及导波层折射率 =y<Fz*aA  
    2.      此波导可以定义入射窗,出射窗的位置及大小 `bi5#xR  
    3.      此波导支持扩展光瞳(分束镜片,Lumus公司产品LOER方案) ]b[ 3 th*  
    4.      此波导可以方便的定义分束镜片的数量 @{bf]Oc  
    5.      此波导可以随便定义分束镜片倾斜角度 E^  rN)  
    6.      此波导可以方便的定义分束镜片的反射率/透射率,来保证光瞳扩展区域多出射光束的能量均匀性 W uQdz&s>  
    7.      此波导可以“一键”检验入射光束是否满足全反射条件,并过滤掉不满足全反射条件的光束 *Hs5MXNu  
    8.      此波导可以搭配全息光栅、体光栅(光栅支持衍射效率计算,支持优化及公差分析) hk~ s1"  
    )TxhJB5|  
    实例1:Lumus的LOER波导分束镜方案 DP?gozm  
                $h2h&6mH  
    (Lumus的LOER波导分束镜方案)  z\ \MLyS  
    Aam2Y,B  
    \d6A<(!=v  
    wBr0s *1I  
    左图:4个分束镜片具有相同的反射/透射比,但会导致出射的4束光能量上分布不均匀 4|~o<t8  
    右图:合理的控制优化4个分束镜片反射/透射比,来使得输出的4束光能量分布均匀(扩展光瞳上的能量分布均匀) ;2U`?"  
       {P*RA'H3G  
    0_ ;-QAd  
    实例2:波导与衍射光栅搭配耦合 dfNNCPu]+  
    CzwnmSv{.  
                                     p}h)WjC  
    (两块透射位相型光栅)                         (两块反射型全息布拉格体光栅) 8garRB{  
    S-im o  
    二:位相型全息光栅,支持衍射效率及公差分析,支持如下全息光栅 TG!sck4/-Q  
    a.      理想闪耀型 ec{pWzAe  
    b.      正弦位相型 |d{4_o90  
    c.       方波位相型  G=wJz  
    d.      表面全息型 5YRa2#d  
    e.      二元位相型 #zfBNkk&@  
    WXJ%bH  
             a.衍射效率随波长的变化曲线(正弦型) -&+[/  
    ?8`b  
    Nkc=@l {  
    u-8,9  
                    b.衍射效率随入射角的变化曲线(正弦型) Z5v\[i@H!  
    |A"zxNeS"  
    三:体全息(布拉格)光栅,支持透射型及反射型,支持衍射效率计算及公差分析,支持多种物光,参考光输入模式(用于构建干涉条纹,形成光栅周期分布) emTqbO  
    }e1f kjWk  
    "zv?qS  
    M-eX>}CDm  
    a.透射型体光栅衍射效率随波长的变化关系 &)1+WrU  
    W<\KRF$S;  
    [/'W#x  
              b.反射型体光栅衍射效率随入射角的变化关系   \\6/"  
    [V =O$X_  
    |'.\}xt7  
    c. 反射型体光栅衍射效率随光敏层厚度的变化关系 '};pu;GA7  
    wD4Kil=v  
    >Ka}v:E  
    实例3:波导搭配两个反射型体全息光栅(非序列模式) K;Fy&p^d  
    l7\Bq+Q  
    显示屏经过投影成像镜头,通过体光栅将光束耦合到波导,然后通过另外一块体光栅将光束耦合导出至人眼,此处人眼用一块理想透镜模拟。更精确的人眼模型,请参考: usU5q>1  
    http://zemax.com/os/resources/learn/knowledgebase/how-to-model-the-human-eye-in-zemax (r.[b  
    http://zemax.com/os/resources/learn/knowledgebase/zemax-models-of-the-human-eye N_wB  
    Nv w'[?m  
    r"c<15g2'  
    &iez{[O  
    |pA3ZWm  
                    非序列模式:光斑点查看  "H#2  
    `StlG=TB8  
    Kx7s d i  
            非序列模式:几何MTF(新的OpticStudio版本支持) ] %pr1Ey  
    ibha`  
    yHe%e1  
    实例4:序列模式下查看衍射PSF,MTF等,简单的系统搭建如下 n2cb,b/7  
    x:4 :G(  
    t 7dcaNBZ  
    点列图 D&#wn.0|E  
    3,t3\`=  
    衍射PSF yJNQO'wcv  
    d[=~-[  
    $9bLD >.  
    几何MTF ^\KZE|^3@  
     b"iPuN!p  
    yH/m@#  
    衍射MTF HHzAmHt  
    @Jr:+|v3B  
    '*lVVeSiFw  
    由于人眼是大像差系统,衍射效应一般不明显,从速度上考虑可以优先使用几何的光斑尺寸及几何MTF进行优化及公差分析(此时也考虑光栅的衍射效率)。 ^ZuwUuuf  
    "n'kv!?\  
    详情请咨询: sales@ueotek.com   027-87878386
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    离线zkfhwlm
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    只看该作者 1楼 发表于: 2018-04-11
    哇好牛
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    只看该作者 2楼 发表于: 2018-05-22
    不错,以后可能用得上
    离线gqy_cdsqbyl
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    只看该作者 3楼 发表于: 2018-06-13
    谢谢!!!
    离线zl朱丽00
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    只看该作者 4楼 发表于: 2018-11-18
    大神  zemax可以仿真一维出瞳的MTF吗 $:|?z_@  
    离线智障球
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    只看该作者 5楼 发表于: 2018-11-18
    最近在学习的东西
    离线k0184990
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    只看该作者 6楼 发表于: 2018-11-19
    可分享zemax檔案嗎
    离线hitstory
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    只看该作者 7楼 发表于: 2018-12-05
    这个不错的。
    离线huhuyan
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    只看该作者 8楼 发表于: 2019-02-20
    非常不错
    离线chenzhuangz
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    只看该作者 9楼 发表于: 2019-08-21
    涨知识了,很实用 qT01@Bku