2018年01月03日,对于今天任何一款VR头显,当看向圆形遮光护目镜套的里面时,你将会发现两件事情:一块显示虚拟世界的屏幕;位于屏幕前方的一组
透镜。大部分人主要关注头显的显示器部分,分辨率是多少?刷新率?对比度呢?然而,位于屏幕前方的透镜同样重要。
uQp_':\k [b1hC ~I; 为什么说透镜是VR头显的一个重要组成部分呢,它们又将如何影响VR体验的质量呢?
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1. 透镜基础 Y mDn+VIg
K`(#K#n 透镜的历史已有数千年之久,其背后的基本原理十分简单。当你透过一块普通的玻璃来看世界时,你会注意到视图出现了扭曲。玻璃(水或半透明
材料)能够折射通过它们的
光线。根据给定材料进行设计,并且以你想要的方式来折射光线,这时你就得到了一块透镜。
>]/dOH,A P\(30 斯内尔定律描述了所有这一切的物理学。下面映维网将与大家一起看看关于斯内尔定律的相关公式值。
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I<|-]u g!^J ,e= 第一个相关值名为“折射率”,它可以告诉你给定材料可以折射多少光线。产生这种效应的原因是,光线进入给定材料时速度会减慢,而光线越慢,折射数量就越多。常见的例子包括空气,水,塑料和玻璃。
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