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    [分享]VirtualLab光线追迹分析器介绍 [复制链接]

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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2021-09-23
    □ 使用光线追迹分析器(Ray Tracing Analyzer)可对真实光学元件进行基于几何光学算子(Geometrical Optics Propagation Operator,简称GeOp)的分析 2LD4f[a;  
    nJ2l$J<  
    □ 通过光线矩阵,可以确定x方向和y方向的测试光线数 YMqL,& Q{1  
    azOp53zR  
    □ 在3-D预览模式下画出光线时,各界面是透明的,如下图所示 3PBg3Y$  
    n=hz7tjaz  
    <<n8P5pXt  
    □ 2-D通道预览 = ng\  
    QC ]z--wu  
    1) VirtualLab中的几何光学算子(GeOp)基于光线追迹(Ray tracing),但包含内容远高于光线追迹。 Lg9ktRKK  
    |L]dJ<  
    2) 在几何光学算子中,我们考虑的不仅仅是一条条光线(rays),而是由他们构成的一个个光通道(GeOp channels),每三条相邻的光线及他们确定的内部空间构成一个光通道。(这样的一个光通道承载的信息不仅限于光线的位置和方向,还包括全部的矢量光场信息。) :i:Zc~%  
    Qy4AuMU2  
    3) 任一光束的光通道与某平面相交,即形成了下图中的网格。其中网格节点即是光线与平面的交点,而三角形则是由光通道与平面相交产生的截面。 d@#=cvW  
    _>3GNvS  
    yd>kJk^~/  
    M c@p~5!M  
    模拟步骤 frGUT#9?n  
    9';0vrFeM  
    1. 构建一个合适的光路图 ]G|@F :  
    X Phw0aV  
    1) 使用界面序列(Optical Interface Sequence,简称OIS)来构建光学元件 cH2 nG:H  
    B=n]N+  
    LU;ma((yy[  
    2) 在下方的界面区域选择相应界面——传输子窗口(Propagation)——构建光学元件 C5XCy%h  
    ?:H9xJ_^  
    Snh\Fgdz  
    3) 在传输子窗口的传输方法(Propagation Methods)标签下,选择几何光学(Geometrical Optics) X>*zA?:  
    6 t A?<S  
    2. 添加光线追迹分析器(Ray tracing Analyzer) *sL'6"#Cre  
    gs0,-)  
       >@EQarD  
    3. 双击 ,进入光线追迹分析器编辑界面 >1joCG~  
    %/S BJ  
    4. 将模拟类型选择为光线追迹分析器(Ray Tracing Analyzer),点击运行 q$EVd9aN  
    C,fIwqOr3  
    PS1:光线追迹分析器计算结果:3-D结果视图
    F}.Af=<Q  
    PS2: 光线追迹分析器计算结果:2-D通道视图 " I_T  
    5. 在3-D视图窗口,单击鼠标右键,选择光线选择(Ray Selection)进入其窗口,可以选择多种光线选取模式,如下图的z-x平面模式 7a@V2cr@  
    %iJ6;V 4  
    h]MSjC.X  
    IP{Cj=  
    6. 在3-D视图界面,单击鼠标右键,选择光线颜色(Ray Colors)进入其窗口,可以改变显示方式,如选择彩色映射(Color Mapping)颜色模式,映射域为径向位置(Radius),则光线颜色沿入射面径向渐变。 dIM:U :c  
    m=y6E, _  
    egP3q5~  
    jp[QA\  
    O`@$YXuD  
    QQ:2987619807
     
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