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    [分享]VirtualLab光线追迹分析器介绍 [复制链接]

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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2021-09-23
    □ 使用光线追迹分析器(Ray Tracing Analyzer)可对真实光学元件进行基于几何光学算子(Geometrical Optics Propagation Operator,简称GeOp)的分析 AO7[SHDZ  
    2GptK"MrD  
    □ 通过光线矩阵,可以确定x方向和y方向的测试光线数 Vg NB^w  
    V5K/)\#  
    □ 在3-D预览模式下画出光线时,各界面是透明的,如下图所示 c7XBZ%D  
    RzqgN*]lY  
    B.; qvuM~  
    □ 2-D通道预览 9A"s7iJ)  
    @U_ CnhPQq  
    1) VirtualLab中的几何光学算子(GeOp)基于光线追迹(Ray tracing),但包含内容远高于光线追迹。 \\k=N(n  
    LaQ7A,]  
    2) 在几何光学算子中,我们考虑的不仅仅是一条条光线(rays),而是由他们构成的一个个光通道(GeOp channels),每三条相邻的光线及他们确定的内部空间构成一个光通道。(这样的一个光通道承载的信息不仅限于光线的位置和方向,还包括全部的矢量光场信息。) |}4\Gm  
    P2'N4?2  
    3) 任一光束的光通道与某平面相交,即形成了下图中的网格。其中网格节点即是光线与平面的交点,而三角形则是由光通道与平面相交产生的截面。 uY.Ns ?8  
    60~;UBm5O  
    kkjugm{D7  
    tB4mhX|\  
    模拟步骤 >%tG[jb  
    k' st^1T  
    1. 构建一个合适的光路图 tDRR3=9pX  
    )$!b`u  
    1) 使用界面序列(Optical Interface Sequence,简称OIS)来构建光学元件 @s1T|}AJ  
    %R >n5m  
    9rMO=  
    2) 在下方的界面区域选择相应界面——传输子窗口(Propagation)——构建光学元件 v@=qVwX  
    $9`#p/V  
    C 7C4 eW8  
    3) 在传输子窗口的传输方法(Propagation Methods)标签下,选择几何光学(Geometrical Optics) p^8a<e?f~f  
    M8~3 0L  
    2. 添加光线追迹分析器(Ray tracing Analyzer) 3=d%WPgQ  
    uN)c!='I  
       AXlVH%'  
    3. 双击 ,进入光线追迹分析器编辑界面 _f^6F<!  
    % 6 *c40  
    4. 将模拟类型选择为光线追迹分析器(Ray Tracing Analyzer),点击运行  tKV,  
    jfMkN  
    PS1:光线追迹分析器计算结果:3-D结果视图
    #Nh'1@@  
    PS2: 光线追迹分析器计算结果:2-D通道视图 (,h2qP-;ud  
    5. 在3-D视图窗口,单击鼠标右键,选择光线选择(Ray Selection)进入其窗口,可以选择多种光线选取模式,如下图的z-x平面模式 <iky~iE  
    ]VjvG};  
    5mZ2CDV  
    o-=|}u]mz  
    6. 在3-D视图界面,单击鼠标右键,选择光线颜色(Ray Colors)进入其窗口,可以改变显示方式,如选择彩色映射(Color Mapping)颜色模式,映射域为径向位置(Radius),则光线颜色沿入射面径向渐变。 /0/ouA>+  
    @:?[R&`  
    (p5q MP]L  
    r!&174DSR1  
    "K(cDVQ  
    QQ:2987619807
     
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