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摘要 H;&t"Ql. 0+i,,^x. 光栅结构广泛用于光谱仪、近眼显示系统等多种应用。VirtualLab Fusion通过应用傅立叶模态方法(FMM)以简易的方式提供对任意光栅结构的严格分析。在光栅工具箱中,可以通过使用堆栈内的各种接口或/和介质来配置光栅结构。 用于设置堆栈几何形状的用户界面是人性化的,并且可用于生成更复杂的光栅结构。 本用例中,介绍了基于界面的光栅结构的配置具体操作流程。 !2I wuru K 5[ 3WHQ <Rt@z|Zv )zV5KC{{ 本用例展示了...... nP31jm+A •如何使用界面配置光栅工具箱中的光栅结构,例如: ^u,x~nPXg - 矩形光栅界面 Or>[_3 - 过渡点列表界面 !YHu - 锯齿光栅界面 _,~zy9{, - 正弦光栅界面 bf(&N-"A •如何在计算之前更改高级选项并检查定义的结构。 HArYL}l [G/X 光栅工具箱初始化 2jC\yY |PN •初始化 }iAi`_\0; - 开始 {NDP}UATw 光栅 _"V0vV 通用光栅光路图 >YhqL62!a •注意:使用特殊类型的光栅,例如: 矩形形状, Pc1N~?}. 可直接选择特定的光路图。 `_i-BdW `<d>C}9 )_?$B6hf,&
@eWx4bl 光栅结构设置 +Z*%,m=N( •首先,必须定义基板(基块“Base Block”)的厚度和材料。 sA.yb,Fw -2_$zk*n •在VirtualLab中,光栅结构在所谓的堆栈(stack)中定义。 5yI D% •堆栈可以附到基板的一侧或两侧。 {%Sww: $n"Llw&) CG;D (AWR; ?#m5$CFp •例如,选择第一个界面上的堆栈。 {5JXg9um Xv:IbM>
Qc 堆栈编辑器 wQc w# •在堆栈编辑器(Stack Editor)中,可以从目录中添加或插入界面。 3>6o=7/PU •VirtualLab的目录提供了几种类型的界面。 所有界面都可以用来定义光栅。 a{W-+t 6wgOmyJx <~OyV5:6 y]_DW6W 矩形光栅界面 $Vzfhj-if (tv h9o •一种可能的界面是矩形光栅界面。 r "R\ •此类界面适用于简单二元结构的配置。 x7?{*w&r •在此示例中,由银制成的光栅位于玻璃基板上。 sh1()vT •为此,增加了一个平面界面,以便将光栅结构与基块分开。 8h97~$7) •在堆栈编辑器的视图中,根据折射率(黑暗表示更高),其他颜色表示不同的材料。 )EoG@:[ ($kwlj~c Cn< |