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    [分享]LED光和镭射激光的均匀化和整形 [复制链接]

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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2020-12-30
    QpZ:gM_  
    均匀化的概念
    so PLA68  
    PiYY6i0  
    VirtualLab光学仿真和设计软件能够设计用于LED和准分子激光均匀化和整形的照明系统。可以通过微型光学元件来实现光束的均匀化和整形,例如: YZP(tn  
    • 微透镜阵列 @HT% n  
    • 衍射扩散器 0WT{,/>  
    • 计算机生成的全息图 MRQ.`IoS  
    • 相位板 .#wqXRd  
    • 单元阵列 h"`ucC8X  
    Vw[6t>`  
    红色LED照射衍射扩散器产生的天际线图案
    yphS'AG  
    光学仿真和设计包括:
    a5 *2h{i  
    • 衍射 o5xAav"+>  
    • 干涉 f @8mS    
    • 空间和时间相干度 ! N|0x`  
    • 像差 4!$s}V=6  
    • 偏振 t'9*R7=  
    • 光强 Ny_lrfh)[  
    (]_1  
    应用 Tskq)NU  
    )q 0.0<f  
    用于LED和准分子激光均匀化的微光学照明系统可以用在各个领域,包括: pkP?i5 ,  
    • 信息显示 OQ8 bI=?[x  
    • 测量系统 U ?'vXa  
    • 室内照明 !)  S ?m  
    • 汽车 Jm|+-F@I  
    • 军事 d\%WgH  
    • 光刻 'jmTXWq*  
    3VuW#m#j  
    用于白光LED消色差整形的微透镜阵列的3D表面
    xAafm<L@!  
    优点Benefits aqYa{hXio  
    > *@y8u*  
    微光学元件的照明系统有以下几大优点: f?oa"   
    • 可实现LED 和准分子激光的均匀化和整形. c;{Q,"9U  
    • 产生任意的二维图案. N+zKr/  
    • 对光源辐射特性变化的低灵敏度. ;WgJ<&33  
    • 非常紧凑的照明系统. t^`O{m<  
    DKfE.p)  
    包含一个光栅元胞阵列的照明系统光线追迹模拟
    微透镜阵列 |UP `B|  
    ex+\nD>t4  
    微透镜阵列,也叫做“蝇眼聚光器”可以被用在LED和准分子激光器均质化的各种光学装置中,微透镜阵列有以下光学特性: RlheQTJ  
    • 光分布整形取决于透镜口径和透镜表面. J~B<7O<?!1  
    • 常被用来产生圆形、矩形和六角形光分布. FW) x:2BG  
    • 可以产生一般的二维图案. Gq_-Val]"  
    • 单色光和白光的整形.
    六角形透镜阵列可以用来产生六角形光分布.
    p`nPhk,:b  
    衍射扩散器 I+Jm>XN  
    :gerQz4R8  
    衍射扩散器,如相位板和计算机生成全息图,是经过计算机优化的表面轮廓散射元件,衍射扩散器有以下光学性质: V?Z.\~  
    • Diffuser在一目标平面上产生大量的重叠斑点(衍射级次). >RPd$('T  
    • 生成任意的二维图案. IGS1|  
    • 仅用于单色LED或准分子激光.
    e?`5>& Up  
    4个高度水平的衍射扩散器的表面轮廓
    ?|WoIV.  
    单元阵列 4%2~Wi8  
    =1O<E  
    光栅,棱镜和反射镜单元阵列由小矩形单元组成,将光偏转到目标平面上的特定位置。单元阵列具有以下光学特性: 8i|w(5m;  
    • 通过控制光栅,微棱镜或微反射镜的倾角和周期来将光偏转到目标面上. w$H^q !(  
    • 光学分辨率取决于单元孔径的衍射. \ {qI4=  
    • 产生任意的二维图案. u\LiSGePN  
    • 用于单色光和白光.
    由LightTrans.设计的光栅单元阵列的SEM成像
    #mZpeB~   
    QQ:2987619807
    0q.Ujm=,z  
     
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