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    [分享]VirtualLab光线追迹分析器介绍 [复制链接]

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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2020-12-25
    □ 使用光线追迹分析器(Ray Tracing Analyzer)可对真实光学元件进行基于几何光学算子(Geometrical Optics Propagation Operator,简称GeOp)的分析 vo )pT  
    *vc=>AEc  
    □ 通过光线矩阵,可以确定x方向和y方向的测试光线数 _P 0,UgZz  
    fzO4S^mTo8  
    □ 在3-D预览模式下画出光线时,各界面是透明的,如下图所示 VgtW T`F.I  
    rUEoz|e4a  
    xT70Rp(2po  
    □ 2-D通道预览 #P.jlpZk  
    -CfGWO#Gbx  
    1) VirtualLab中的几何光学算子(GeOp)基于光线追迹(Ray tracing),但包含内容远高于光线追迹。 agQzA/Xt  
    xoF]r$sC8  
    2) 在几何光学算子中,我们考虑的不仅仅是一条条光线(rays),而是由他们构成的一个个光通道(GeOp channels),每三条相邻的光线及他们确定的内部空间构成一个光通道。(这样的一个光通道承载的信息不仅限于光线的位置和方向,还包括全部的矢量光场信息。) e:hkWcV  
    qg#TE-Y`  
    3) 任一光束的光通道与某平面相交,即形成了下图中的网格。其中网格节点即是光线与平面的交点,而三角形则是由光通道与平面相交产生的截面。 }M'h 5x  
    5W"nn  
    b }S}OW2  
    2  *IF  
    模拟步骤 )W95)]  
    Qna ^Ry?6)  
    1. 构建一个合适的光路图 /%C6e )7BL  
    "u5Hm ^H  
    1) 使用界面序列(Optical Interface Sequence,简称OIS)来构建光学元件 xnmIo? hC  
    :-ZE~b HJ  
    Y$b4Ga9j  
    2) 在下方的界面区域选择相应界面——传输子窗口(Propagation)——构建光学元件 CXks~b3SD  
    ;"SnCBt:>  
    OLUQjvnU  
    3) 在传输子窗口的传输方法(Propagation Methods)标签下,选择几何光学(Geometrical Optics) ?z%@;&  
    @iK=1\-2  
    2. 添加光线追迹分析器(Ray tracing Analyzer) n"vl%!B  
    ^ AxU  
       zqfv|3-!}  
    3. 双击 ,进入光线追迹分析器编辑界面 4)BZ%1+  
    -Bbg'=QZa  
    4. 将模拟类型选择为光线追迹分析器(Ray Tracing Analyzer),点击运行 }3:DJ(Y  
    wLC!vX.S  
    PS1:光线追迹分析器计算结果:3-D结果视图
    Os^sOOSY  
    PS2: 光线追迹分析器计算结果:2-D通道视图 9;2PoW8  
    5. 在3-D视图窗口,单击鼠标右键,选择光线选择(Ray Selection)进入其窗口,可以选择多种光线选取模式,如下图的z-x平面模式 V2sWcV?  
    `fh^[Q|4n0  
    `}.K@17  
    "r @RDw   
    6. 在3-D视图界面,单击鼠标右键,选择光线颜色(Ray Colors)进入其窗口,可以改变显示方式,如选择彩色映射(Color Mapping)颜色模式,映射域为径向位置(Radius),则光线颜色沿入射面径向渐变。 J~KWn.  
    @*q WV*$h  
    F +PIZ%  
    s<gZB:~  
    Be}e%Rk  
    QQ:2987619807
     
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