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    [分享]VirtualLab:光栅区中的光栅方向 [复制链接]

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    离线xunjigd
     
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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2019-04-12
    摘要 N=e-"8  
    Z5lE*z  
    =Ri'Pr x&  
    3urL*Fw,  
    在VirtualLab Fusion中,用户可以在光学表面定义任意区域。光栅界面/堆栈可以添加到这个区域内。为了在区域内简便地定义光栅的方向,可以使用两个角度:“指向(关于z轴旋转)”和“关于y轴旋转180”。这个用例展示了如何设置这两个角度去控制某个区域内光栅的方向。目前仅在Waveguide工具箱中支持光栅区域的设置。 W,<P])  
    !a"RHg:HO  
    建模任务 5l"/lGw  
    zJE$sB.f  
    l+e L:C!  
    o"5Bg%H  
     在一个表面的光栅区域中定义光栅方向,使用了“ e;1n!_l\  
    ─ 指向(关于z轴旋转),使用锯齿光栅说明。 F9DY\EI  
    ─ 关于y轴旋转180,使用矩形光栅说明。 &/K:zWk3mx  
    {U:c95#.!S  
    示例 q.s2x0  
    6\MH2&L<  
    /s91[n(d  
    %y( oY  
    通过设置光栅和界面的坐标系的关系,可以定义界面上的光栅方向。 q9GSUkb  
    ─ 蓝色坐标系代表光栅坐标系,黑色坐标系代表界面坐标系。 pkd#SY  
    ─ 通过设置指向(关于z轴旋转)(Orientation (Rotation about z-Axis))和关于y轴旋转180(Rotation about y-Axis by 180),在界面坐标系中,光栅坐标系进行了旋转。 9,h'cf`F  
    ─ 我们还将在远离光栅的探测器平面中显示衍射阶数,以给出光栅方向。 FyZp,uD  
    bVE t?E*+  
    关于z轴旋转的图示 F$l]#G.@A  
    >heFdKq1  
    ?.&]4z([  
    e K%~`Y  
    使用锯齿光栅说明指向(关于z轴旋转)(Orientation (Rotation about z-Axis))。 qA4w*{JN  
    光栅关于y轴是非对称的,所以+1st和-1st阶的衍射效率并不是对称的。所以,我们可以很容易地从检测到的衍射阶数看到光栅旋转引起的效果。 U%2[,c_  
    9EryHV|  
    指向(关于z轴旋转):0° Ne^md  
    +9S_H(  
    x.Sq2rw]V  
    ?NV3]vl  
    注意:默认坐标系的所有基本矢量(x,y,z矢量)完全相同。 ^j"*-)R  
    Jg I+k Nx  
    指向(关于z轴旋转): 30° y#[PQ T  
    %_*q'6K  
    3*13XQ  
    zD>:Kj5  
    注意:方向角度的定义为: RS'%;B-)  
    ─ 关于界面坐标轴。 ;Drt4fOxX  
    ─ 逆时针方向。 _x<CTFTL  
    m791w8Vr  
    指向(关于z轴旋转): -90° L;a> J  
    KMsm2~P  
    /UG H7srx  
    6qsT/  
    注意:方向角度非常灵活,可以根据用户偏好定义为从-360到360任意值。 `WDN T0@M  
    0E9LZOw4T  
    关于y轴旋转180°示例 G813NoS o  
    JFw<Po,MEa  
    : b^\O  
    ({/@=e x*  
    使用矩形光栅界面(注意光栅堆栈也可以放在界面上)说明关于y轴旋转180(Rotation about y-Axis by 180)。当相对狭缝占宽不是50%,界面两侧介质固定时,旋转前和旋转后给出了两种不同的光栅堆栈,这导致了衍射效率的不同分布。 BdHLow  
    MjIp~?*  
    关于y轴旋转180°(未选中) bAIo5lr  
    VH&6Tm1  
    X|Gsf= 1S  
    9p ;)s  
    注意: K 2J DG.<  
    默认时,为了保持光栅坐标系和界面坐标系的重叠,光栅添加到光学界面的右侧(z轴和z‘轴相同)。 vAW+ ,Rfj  
    坐标系定义与光栅工具箱中稍有不同,因为在光栅工具箱中: k@qn' Zi  
    ─ 如果光栅界面加在衬底的第一层界面,其z轴和x轴与平面界面的方向完全相反。 Go>_4)jy  
    ─ 如果光栅界面加在衬底的第二层界面,坐标系完全相同,但与此处相比(假设衬底是二氧化硅)第二个界面前后的材料相反。 KNtsz[#b  
    K8 Y/sHl  
    关于y轴旋转180(选中) !^ko"^p  
    8 Zy`Z  
    D'y/ pv}!  
    5;=,BWU  
    注意: )L?JH?$C  
    矩形光栅界面关于光学界面的y轴旋转180,所以看到光栅接口两侧的材料都切换了,所以光栅堆栈变成了例2. F?]nPb|  
    4u;db_gX  
    例1和例2的附加信息 [ F id  
    Gq4~9Tm)*  
    SWujj,-[  
    > <WR]`G  
    文档信息 a%2r]:?^?  
    Fwn4c4-%  
    Vw7NLTE}`  
    k8E'wN  
    (来源:讯技光电
     
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    只看该作者 1楼 发表于: 2019-07-18
    请问怎么下载到软件呢?