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    [推荐]光栅区中的光栅方向 [复制链接]

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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2020-08-14
    摘要 =Iy khrS  
    `\Te,  
    \8/$ZEom  
    XF`?5G~~#  
    VirtualLab Fusion中,用户可以在光学表面定义任意区域。光栅界面/堆栈可以添加到这个区域内。为了在区域内简便地定义光栅的方向,可以使用两个角度:“指向(关于z轴旋转)”和“关于y轴旋转180”。这个用例展示了如何设置这两个角度去控制某个区域内光栅的方向。目前仅在Waveguide工具箱中支持光栅区域的设置。 j0A9;AP;;C  
    3j/~XT  
    建模任务 bjql<x5d  
    #=czqZw  
    :nxBM#:xu  
    kD#hfYs)i  
     在一个表面的光栅区域中定义光栅方向,使用了“ MR.c?P?0Q  
    ─ 指向(关于z轴旋转),使用锯齿光栅说明。 APqYf<W  
    ─ 关于y轴旋转180,使用矩形光栅说明。 %( #kJZ  
    5KL??ao-  
    示例 `bjPOA(g  
    [wM]w  
    AV;x'H7G  
    _dwJ;j`2  
    通过设置光栅和界面的坐标系的关系,可以定义界面上的光栅方向。 3W55 m@w  
    ─ 蓝色坐标系代表光栅坐标系,黑色坐标系代表界面坐标系。 B=|m._OL]n  
    ─ 通过设置指向(关于z轴旋转)(Orientation (Rotation about z-Axis))和关于y轴旋转180(Rotation about y-Axis by 180),在界面坐标系中,光栅坐标系进行了旋转。 ~D_Wqr  
    ─ 我们还将在远离光栅的探测器平面中显示衍射阶数,以给出光栅方向。 Kk6i  
    YkI_i(  
    关于z轴旋转的图示 jGtu>|Gj  
    II{"6YI>  
    oZw#]Q@  
    hGj`IAW  
    使用锯齿光栅说明指向(关于z轴旋转)(Orientation (Rotation about z-Axis))。 ^) 5*?8#  
    光栅关于y轴是非对称的,所以+1st和-1st阶的衍射效率并不是对称的。所以,我们可以很容易地从检测到的衍射阶数看到光栅旋转引起的效果。 )KUEkslR:  
    )\QPUdOvx  
    指向(关于z轴旋转):0° KWH:tFL.  
    n*A"}i`ix  
    ?pkGejcQ  
    AQgm]ex<  
    注意:默认坐标系的所有基本矢量(x,y,z矢量)完全相同。 ""x>-j4  
    ^%}PRl9  
    指向(关于z轴旋转): 30° _PGS"O?j  
    9bu1Ax1M  
    f<*-;  
    kB]*2o9-3  
    注意:方向角度的定义为: %KW NY(m  
    ─ 关于界面坐标轴。 }/M`G]wT#  
    ─ 逆时针方向。 P/T`q:<H   
    ETrL3W<  
    指向(关于z轴旋转): -90° DcmRvi)&6  
    pU[5f5_  
    `W'S'?$  
    _TjRvILC  
    注意:方向角度非常灵活,可以根据用户偏好定义为从-360到360任意值。 T!QAcO  
    M6"a w6  
    关于y轴旋转180°示例 !'8jy_<9  
    I$JyAj  
    zI.:1(,  
    0 1:(QJ  
    使用矩形光栅界面(注意光栅堆栈也可以放在界面上)说明关于y轴旋转180(Rotation about y-Axis by 180)。当相对狭缝占宽不是50%,界面两侧介质固定时,旋转前和旋转后给出了两种不同的光栅堆栈,这导致了衍射效率的不同分布。 D@`"99z  
    t^8|t(Lq  
    关于y轴旋转180°(未选中) $(&+NJ$U$  
    H<ZXe!q(nx  
    c[;=7-+  
    l`?4O  
    注意: z?.XVk-  
    默认时,为了保持光栅坐标系和界面坐标系的重叠,光栅添加到光学界面的右侧(z轴和z‘轴相同)。 ?HP{>l0r  
    坐标系定义与光栅工具箱中稍有不同,因为在光栅工具箱中: tW"s^r=95  
    ─ 如果光栅界面加在衬底的第一层界面,其z轴和x轴与平面界面的方向完全相反。 ]vZ}4Xno  
    ─ 如果光栅界面加在衬底的第二层界面,坐标系完全相同,但与此处相比(假设衬底是二氧化硅)第二个界面前后的材料相反。 ![/ QW  
    {/K!cPp9  
    关于y轴旋转180(选中) Fz^5cxmw  
    N3@gvS  
    ?/^{sW' |  
    {|R +|ow  
    注意: Zr$D\(hX  
    矩形光栅界面关于光学界面的y轴旋转180,所以看到光栅接口两侧的材料都切换了,所以光栅堆栈变成了例2. # &Z1d(!  
    oZ!+._9  
    例1和例2的附加信息 [A#>G4a<  
    /[>zFYaQ  
    0l~z0pvT  
    4 |xQQv  
    文档信息 X A-,  
    >^Y)@ J  
    #E@X'jwu  
    K#a_7/!v/  
    vKTCS  
    VX:15705182053
     
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