切换到宽版
  • 广告投放
  • 稿件投递
  • 繁體中文
    • 931阅读
    • 0回复

    [分享]VirtualLab光线追迹分析器介绍 [复制链接]

    上一主题 下一主题
    离线infotek
     
    发帖
    4713
    光币
    17941
    光券
    0
    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2021-09-23
    □ 使用光线追迹分析器(Ray Tracing Analyzer)可对真实光学元件进行基于几何光学算子(Geometrical Optics Propagation Operator,简称GeOp)的分析 b6}H$Sx~  
    m6TNBX  
    □ 通过光线矩阵,可以确定x方向和y方向的测试光线数 >*]Hq.&8  
    @{YS}&Q/  
    □ 在3-D预览模式下画出光线时,各界面是透明的,如下图所示 uv=.2U46  
    yOphx07 (  
    C 'v+f=  
    □ 2-D通道预览 (5#nrF]  
    TatpXN\  
    1) VirtualLab中的几何光学算子(GeOp)基于光线追迹(Ray tracing),但包含内容远高于光线追迹。 b vS(@  
    Zw*v  
    2) 在几何光学算子中,我们考虑的不仅仅是一条条光线(rays),而是由他们构成的一个个光通道(GeOp channels),每三条相邻的光线及他们确定的内部空间构成一个光通道。(这样的一个光通道承载的信息不仅限于光线的位置和方向,还包括全部的矢量光场信息。) KAC6Snu1  
    ]e^c=O`$  
    3) 任一光束的光通道与某平面相交,即形成了下图中的网格。其中网格节点即是光线与平面的交点,而三角形则是由光通道与平面相交产生的截面。 c\iA89msp  
    9^,Lc1"M>  
    j/>$,   
    fG}tMSI  
    模拟步骤 b?TO=~k,  
    &{>cZh}\  
    1. 构建一个合适的光路图 ^.#jF#u~  
    lLp^Gt^}w(  
    1) 使用界面序列(Optical Interface Sequence,简称OIS)来构建光学元件 4kG,*3 &2  
    vY%d   
    5|l* `J)  
    2) 在下方的界面区域选择相应界面——传输子窗口(Propagation)——构建光学元件 yHs- h   
    `wus\&!W  
    MZlk0o2  
    3) 在传输子窗口的传输方法(Propagation Methods)标签下,选择几何光学(Geometrical Optics)  TR<<+  
    99}(~B  
    2. 添加光线追迹分析器(Ray tracing Analyzer) Qk\A c  
    Tsgk/e9K2?  
       >}!mQpAO  
    3. 双击 ,进入光线追迹分析器编辑界面 <1FC%f/  
    "i U}]e0  
    4. 将模拟类型选择为光线追迹分析器(Ray Tracing Analyzer),点击运行 #>%X_o-o23  
    RT)d]u  
    PS1:光线追迹分析器计算结果:3-D结果视图
    zoOaVV&1  
    PS2: 光线追迹分析器计算结果:2-D通道视图 ,_yh z0.  
    5. 在3-D视图窗口,单击鼠标右键,选择光线选择(Ray Selection)进入其窗口,可以选择多种光线选取模式,如下图的z-x平面模式 &$]v h  
    (>VX-Y/  
    `|,`QqDQ  
    [* @5\NWR}  
    6. 在3-D视图界面,单击鼠标右键,选择光线颜色(Ray Colors)进入其窗口,可以改变显示方式,如选择彩色映射(Color Mapping)颜色模式,映射域为径向位置(Radius),则光线颜色沿入射面径向渐变。 1jy9lP=  
    nx8a$vI-TY  
    I3,= 0z  
    c:-!'l$ !  
    !|O~$2O@  
    QQ:2987619807
     
    分享到