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    [分享]VirtualLab光线追迹分析器介绍 [复制链接]

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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2020-12-25
    □ 使用光线追迹分析器(Ray Tracing Analyzer)可对真实光学元件进行基于几何光学算子(Geometrical Optics Propagation Operator,简称GeOp)的分析 `<"@&N^d  
    YV{^2)^  
    □ 通过光线矩阵,可以确定x方向和y方向的测试光线数 ?f8)_t}^\  
    @{X<|,W9w  
    □ 在3-D预览模式下画出光线时,各界面是透明的,如下图所示 S{0iPdUC  
    S.I3m-  
    pz hPEp;  
    □ 2-D通道预览 - K@mjN  
    \U?$ r[P  
    1) VirtualLab中的几何光学算子(GeOp)基于光线追迹(Ray tracing),但包含内容远高于光线追迹。 }x9D;%)/  
    OpNxd]"T  
    2) 在几何光学算子中,我们考虑的不仅仅是一条条光线(rays),而是由他们构成的一个个光通道(GeOp channels),每三条相邻的光线及他们确定的内部空间构成一个光通道。(这样的一个光通道承载的信息不仅限于光线的位置和方向,还包括全部的矢量光场信息。) zUIh^hbFf  
    Z)7|m  
    3) 任一光束的光通道与某平面相交,即形成了下图中的网格。其中网格节点即是光线与平面的交点,而三角形则是由光通道与平面相交产生的截面。 TdCC,/c 3  
    &>xd6-  
    G2[? b2)8  
    Z w`9B  
    模拟步骤 m-v0=+~&  
    Gkr]8J  
    1. 构建一个合适的光路图 (*K=&e0O  
    Bn<1zg5  
    1) 使用界面序列(Optical Interface Sequence,简称OIS)来构建光学元件 9'5`0$,|^  
    `q$a p$?  
    QyEGK  
    2) 在下方的界面区域选择相应界面——传输子窗口(Propagation)——构建光学元件 jR_o!n~5  
    "C/X#y   
    o?O> pK  
    3) 在传输子窗口的传输方法(Propagation Methods)标签下,选择几何光学(Geometrical Optics) WSKubn?7B  
    6 6%_p]U  
    2. 添加光线追迹分析器(Ray tracing Analyzer) [gybdI5wur  
    Wp |qv  
       j(>~:9I`  
    3. 双击 ,进入光线追迹分析器编辑界面 L|*0 A=6  
    nkxv,_)ZT  
    4. 将模拟类型选择为光线追迹分析器(Ray Tracing Analyzer),点击运行 g.wDg  
    ? koIZ  
    PS1:光线追迹分析器计算结果:3-D结果视图
    sA|!b.q  
    PS2: 光线追迹分析器计算结果:2-D通道视图 \+T U{vr  
    5. 在3-D视图窗口,单击鼠标右键,选择光线选择(Ray Selection)进入其窗口,可以选择多种光线选取模式,如下图的z-x平面模式 SmUj8?6"  
    GpZ}xY'|w,  
    u==`]\_@  
    ng6".u9  
    6. 在3-D视图界面,单击鼠标右键,选择光线颜色(Ray Colors)进入其窗口,可以改变显示方式,如选择彩色映射(Color Mapping)颜色模式,映射域为径向位置(Radius),则光线颜色沿入射面径向渐变。 579<[[6~d2  
    csd~)a nb  
    O,[9E  
    y7ZYo7avg  
    TCLXO0  
    QQ:2987619807
     
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