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    [分享]VirtualLab光线追迹分析器介绍 [复制链接]

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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2020-12-25
    □ 使用光线追迹分析器(Ray Tracing Analyzer)可对真实光学元件进行基于几何光学算子(Geometrical Optics Propagation Operator,简称GeOp)的分析 vLn<=.  
    o/buU{)y  
    □ 通过光线矩阵,可以确定x方向和y方向的测试光线数 IrQ8t!  
    UXD?gK1  
    □ 在3-D预览模式下画出光线时,各界面是透明的,如下图所示 vLR)B@O,2  
    jENarB^As  
    5~k-c Ua  
    □ 2-D通道预览 lMAmico  
    1Uz'= a  
    1) VirtualLab中的几何光学算子(GeOp)基于光线追迹(Ray tracing),但包含内容远高于光线追迹。 EceZ1b  
     z:9  
    2) 在几何光学算子中,我们考虑的不仅仅是一条条光线(rays),而是由他们构成的一个个光通道(GeOp channels),每三条相邻的光线及他们确定的内部空间构成一个光通道。(这样的一个光通道承载的信息不仅限于光线的位置和方向,还包括全部的矢量光场信息。) W~p^AHco`  
    wOE_2k  
    3) 任一光束的光通道与某平面相交,即形成了下图中的网格。其中网格节点即是光线与平面的交点,而三角形则是由光通道与平面相交产生的截面。 8(ny^]v|  
    FW#Lf]FJ  
    g3n^ <[E  
    ?I}jsm1)  
    模拟步骤 $m:}{:LDCf  
    I@cKiB  
    1. 构建一个合适的光路图 R4!qm0Cd  
    <kn#`w1U'  
    1) 使用界面序列(Optical Interface Sequence,简称OIS)来构建光学元件 ( f8g}2  
    B;4hI?  
     Cih}  
    2) 在下方的界面区域选择相应界面——传输子窗口(Propagation)——构建光学元件 n-,~Bp [  
    OTtSMO  
    SAs'u"EB  
    3) 在传输子窗口的传输方法(Propagation Methods)标签下,选择几何光学(Geometrical Optics) GK/a^[f+'l  
    g-mK(kY4p  
    2. 添加光线追迹分析器(Ray tracing Analyzer) QC~B8]  
    q "bpI8j  
       x)G/YUv76  
    3. 双击 ,进入光线追迹分析器编辑界面 T7m rOp  
    +<:p`%  
    4. 将模拟类型选择为光线追迹分析器(Ray Tracing Analyzer),点击运行 8v1asFxs.  
    @U;-5KYYi  
    PS1:光线追迹分析器计算结果:3-D结果视图
    [KWF7GQi  
    PS2: 光线追迹分析器计算结果:2-D通道视图 C,]Q/6'>  
    5. 在3-D视图窗口,单击鼠标右键,选择光线选择(Ray Selection)进入其窗口,可以选择多种光线选取模式,如下图的z-x平面模式 N<Bi.\XC  
    :L:;~tK  
    -2> L*"^  
    ;oh88,*'  
    6. 在3-D视图界面,单击鼠标右键,选择光线颜色(Ray Colors)进入其窗口,可以改变显示方式,如选择彩色映射(Color Mapping)颜色模式,映射域为径向位置(Radius),则光线颜色沿入射面径向渐变。 "4g1I<  
    rorzxp{  
    .%->   
    TM!R[-\  
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    QQ:2987619807
     
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