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摘要 %h%r6EB1F 5<w0*~Zd~ 光栅结构广泛用于光谱仪、近眼显示系统等多种应用。VirtualLab Fusion通过应用傅立叶模态方法(FMM)以简易的方式提供对任意光栅结构的严格分析。在光栅工具箱中,可以通过使用堆栈内的各种接口或/和介质来配置光栅结构。 用于设置堆栈几何形状的用户界面是人性化的,并且可用于生成更复杂的光栅结构。 本用例中,介绍了基于界面的光栅结构的配置具体操作流程。 wq]nz! <6apv(2a ur#"f'|- `bC_J,>_ 本用例展示了...... g1J]z<& •如何使用界面配置光栅工具箱中的光栅结构,例如: "Pys3=h - 矩形光栅界面 w-nkf
M~ - 过渡点列表界面 V,M8RYOnC! - 锯齿光栅界面 \+Cp<Hv+ - 正弦光栅界面 kD;BwU[ •如何在计算之前更改高级选项并检查定义的结构。 <I|ryPU9{X ;8b f5 光栅工具箱初始化 @/7Rp8Fr •初始化 2C8M1^0:Z - 开始 etDB|(,z 光栅 lp]O8^][& 通用光栅光路图 [D?E\Nkk •注意:使用特殊类型的光栅,例如: 矩形形状, d~_OWCg` 可直接选择特定的光路图。 (?3(=+t O>>8%=5Q @LmUCP~ Je*gMq:D 光栅结构设置 A P\E •首先,必须定义基板(基块“Base Block”)的厚度和材料。 ,#m\W8j FJ[(dGKeE •在VirtualLab中,光栅结构在所谓的堆栈(stack)中定义。 ;}PL/L$L6; •堆栈可以附到基板的一侧或两侧。 A6Qi^TI
~.Gk:M I'j?T. &S{F"z •例如,选择第一个界面上的堆栈。 u/zfx;K cP
Y^Bf5) 堆栈编辑器 0j yokER •在堆栈编辑器(Stack Editor)中,可以从目录中添加或插入界面。 :`|,a( •VirtualLab的目录提供了几种类型的界面。 所有界面都可以用来定义光栅。 !`Wu LhB` ^m7PXY )2A4vU-IR. a"zoDD/ 矩形光栅界面 Il642#Gh A4^+p0@ •一种可能的界面是矩形光栅界面。 OwEz(pj@ •此类界面适用于简单二元结构的配置。 g,;MV7yE •在此示例中,由银制成的光栅位于玻璃基板上。 DjKjEZHgM •为此,增加了一个平面界面,以便将光栅结构与基块分开。 Cr`
0C •在堆栈编辑器的视图中,根据折射率(黑暗表示更高),其他颜色表示不同的材料。 |bk*Lgkzw 76m[o u%pief GxkG$B 矩形光栅界面 /F_
:@#H •请注意:界面的顺序始终从基板表面开始计算。 2
zy^(%a •所选界面在视图中以红色突出显示。 UyQn onS -:,h8JyMP •此外,此处无法定义光栅前方的介质(指最后一个接界面后面的介质)。 它自动取自光栅元件前面的材料。 )>fi={!=c •可以在光路编辑器(Light Path Editor)中更改此材质。 "|.(yN 8VZ-`?p •堆栈周期(Stack Period)允许控制整个配置的周期。 pV7Gh`<y •此周期也适用于FMM算法的周期性边界条件。 \ p$0 •如果是简单的光栅结构,建议选择“取决于界面周期”(Dependent from Period of Interface)选项,并选择适当的周期性界面索引。 }$-VI\96 }]I?vyQ#V &f*d FUM]I FT~^$)8= lQ/XJw
gnXjd} 矩形光栅界面参数 {<kG{i/ •矩形光栅界面由以下参数定义 ju]]| - 狭缝宽度(绝对或相对) q3F5\6aN - 光栅周期 T Rw6$CR - 调制深度 spJ(1F{|V •可以选择设置横向移位和旋转。 X}(0y
E0Q"qEvU 8(>.^667 %7msAvbk 高级选项和信息 %z~U@Mka •在传播菜单中,有几个高级选项可用。 M N#C2 qz •传播方法选项卡允许编辑FMM算法的精度设置。 |lxy< C4V •可以设置总级次数或衰逝波级次数 iwQ-(GjM[A (evanescent orders)。 A+I&.\QAR •如果考虑金属光栅,这项功能非常实用。 /\rq$W_ •相反,在介质光栅的情况下,默认设置就足够了。 |A0$XU{ pFTlhj)1 Jv< |