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    [分享]VirtualLab光线追迹分析器介绍 [复制链接]

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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2021-09-23
    □ 使用光线追迹分析器(Ray Tracing Analyzer)可对真实光学元件进行基于几何光学算子(Geometrical Optics Propagation Operator,简称GeOp)的分析 poXkH@[O  
    u2Rmp4]  
    □ 通过光线矩阵,可以确定x方向和y方向的测试光线数 KJ(zLwQ:  
    K-vso4@BJ  
    □ 在3-D预览模式下画出光线时,各界面是透明的,如下图所示 -u8@ .  
    *DG*&Me  
    Sb,{+Wk  
    □ 2-D通道预览 9Ft)VX  
    "KFCA9u-  
    1) VirtualLab中的几何光学算子(GeOp)基于光线追迹(Ray tracing),但包含内容远高于光线追迹。 7:1Hgj(  
    )hQ`l d7B  
    2) 在几何光学算子中,我们考虑的不仅仅是一条条光线(rays),而是由他们构成的一个个光通道(GeOp channels),每三条相邻的光线及他们确定的内部空间构成一个光通道。(这样的一个光通道承载的信息不仅限于光线的位置和方向,还包括全部的矢量光场信息。) *b.>pY?2|  
    y()#FRp7  
    3) 任一光束的光通道与某平面相交,即形成了下图中的网格。其中网格节点即是光线与平面的交点,而三角形则是由光通道与平面相交产生的截面。 o +aB[+  
    BwL: B\  
    _IgG8)k;  
    ZS}2(t   
    模拟步骤 [{Y$]3?}  
    O#k?c }  
    1. 构建一个合适的光路图 [n< U>up  
    j"YJ1R-5  
    1) 使用界面序列(Optical Interface Sequence,简称OIS)来构建光学元件 aC%0jJ<eo  
    pq4+n'uO  
    u |f h!-  
    2) 在下方的界面区域选择相应界面——传输子窗口(Propagation)——构建光学元件 |d,1mmv@K  
    ~gX@2!D5k  
    s"sX# l[J  
    3) 在传输子窗口的传输方法(Propagation Methods)标签下,选择几何光学(Geometrical Optics) 6 QxLHQA  
    .#+rH}=Z  
    2. 添加光线追迹分析器(Ray tracing Analyzer) q=R=z$yr  
    KUly"B  
       ^U`[P@T  
    3. 双击 ,进入光线追迹分析器编辑界面 G=b`w;oL:  
    <:%Iq13D  
    4. 将模拟类型选择为光线追迹分析器(Ray Tracing Analyzer),点击运行 B!8]\D  
    f|b|\/.=  
    PS1:光线追迹分析器计算结果:3-D结果视图
    Ke\?;1+  
    PS2: 光线追迹分析器计算结果:2-D通道视图 O^e !<bBd  
    5. 在3-D视图窗口,单击鼠标右键,选择光线选择(Ray Selection)进入其窗口,可以选择多种光线选取模式,如下图的z-x平面模式 wuh$=fya  
    2&=;$2?}  
    : ;d&m  
    #}B~V3UD  
    6. 在3-D视图界面,单击鼠标右键,选择光线颜色(Ray Colors)进入其窗口,可以改变显示方式,如选择彩色映射(Color Mapping)颜色模式,映射域为径向位置(Radius),则光线颜色沿入射面径向渐变。 +J#H9>To!  
    }}Q|O]e  
    73]%^kx=  
    3J [P(G>Q  
    f[dwu39k  
    QQ:2987619807
     
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