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eHZl-|- 均匀化的概念 sm <kb@g o=5uM VirtualLab光学仿真和设计软件能够设计用于LED和准分子激光均匀化和整形的照明系统。可以通过微型光学元件来实现光束的均匀化和整形,例如: Z%d4V<fn • 微透镜阵列 (3S/"ZE • 衍射扩散器 YtKX\q^. • 计算机生成的全息图 3W00,f^9 • 相位板 JVYYwA^. • 单元阵列 ))zaL2UP.
MO+0]uh: 红色LED照射衍射扩散器产生的天际线图案 [aUT # 光学仿真和设计包括: S5p\J!k\B • 衍射 atnbM:t • 干涉 `qEm5+` • 空间和时间相干度 2Nzcej • 像差 LxGh *7K- • 偏振 UeTp, • 光强 '\qr=0aW ;Q 6e&Ips/ 应用 vK/Z9wR*05 {x$#5PW 用于LED和准分子激光均匀化的微光学照明系统可以用在各个领域,包括: f4^_FK& • 信息显示 1a4 $.
{ • 测量系统 b .@dUuKz- • 室内照明 l0o_C#"<S • 汽车 FV,SA3 • 军事 a_j#l(] 9 • 光刻 M#,+p8 <o`]wOrl 用于白光LED消色差整形的微透镜阵列的3D表面 !I$RE?7eY 优点Benefits At:C4>HE@ 1z!Lk*C) 微光学元件的照明系统有以下几大优点: J?DyTs3Z • 可实现LED 和准分子激光的均匀化和整形. S}yb~uc, • 产生任意的二维图案. W{2y*yqY • 对光源辐射特性变化的低灵敏度. ,\"gN5[$( • 非常紧凑的照明系统. s_Gp +- I<f M8t.Y> 包含一个光栅元胞阵列的照明系统 光线追迹模拟 微透镜阵列 z81!F'x; ax }Xsk_ 微透镜阵列,也叫做“蝇眼聚光器”可以被用在LED和准分子激光器均质化的各种光学装置中,微透镜阵列有以下光学特性: (.)s = • 光分布整形取决于透镜口径和透镜表面. J>&GP#7} • 常被用来产生圆形、矩形和六角形光分布. H%V[%
T4= • 可以产生一般的二维图案. 6jA Q • 单色光和白光的整形. 六角形透镜阵列可以用来产生六角形光分布. S d -+a 衍射扩散器 CdjGYS cQb%bmBc5 衍射扩散器,如相位板和计算机生成全息图,是经过计算机优化的表面轮廓散射元件,衍射扩散器有以下光学性质: /GNYv* • Diffuser在一目标平面上产生大量的重叠斑点(衍射级次). ~KvCb3~X • 生成任意的二维图案. F*u;'K • 仅用于单色LED或准分子激光. S6I8zk)Z4 4个高度水平的衍射扩散器的表面轮廓 (d\bSo$] 单元阵列 l"Q8` s:{%1 / 光栅,棱镜和反射镜单元阵列由小矩形单元组成,将光偏转到目标平面上的特定位置。单元阵列具有以下光学特性: -tJ*F!w6U • 通过控制光栅,微棱镜或微反射镜的倾角和周期来将光偏转到目标面上. GW#Wy=(_ • 光学分辨率取决于单元孔径的衍射. X+jSB, • 产生任意的二维图案. '-_PO|} • 用于单色光和白光. 由LightTrans.设计的光栅单元阵列的SEM成像 [)?3Dp|MH
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