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    [推荐]光栅区中的光栅方向 [复制链接]

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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2020-08-14
    摘要 h8S.x)  
    [A~xy'T  
    .t-4o<7 3  
    HYZ5EV  
    VirtualLab Fusion中,用户可以在光学表面定义任意区域。光栅界面/堆栈可以添加到这个区域内。为了在区域内简便地定义光栅的方向,可以使用两个角度:“指向(关于z轴旋转)”和“关于y轴旋转180”。这个用例展示了如何设置这两个角度去控制某个区域内光栅的方向。目前仅在Waveguide工具箱中支持光栅区域的设置。 IB"w&sBy  
    ;-lXU0}&  
    建模任务 ;(/ZO%h  
    WIT>!|w_  
    ,j{,h_Op  
    RDi]2  
     在一个表面的光栅区域中定义光栅方向,使用了“ `Bp.RXsd*  
    ─ 指向(关于z轴旋转),使用锯齿光栅说明。 0B/,/KX  
    ─ 关于y轴旋转180,使用矩形光栅说明。 $\BE&4g  
    }Yzco52  
    示例 H3 ^},.  
    C*_C;6.~Y  
    c /HHy,  
    - q1?? u  
    通过设置光栅和界面的坐标系的关系,可以定义界面上的光栅方向。 Tod&&T'UW  
    ─ 蓝色坐标系代表光栅坐标系,黑色坐标系代表界面坐标系。 O!#g<`r{K  
    ─ 通过设置指向(关于z轴旋转)(Orientation (Rotation about z-Axis))和关于y轴旋转180(Rotation about y-Axis by 180),在界面坐标系中,光栅坐标系进行了旋转。 D6Ui!  
    ─ 我们还将在远离光栅的探测器平面中显示衍射阶数,以给出光栅方向。 3g,`.I_  
    M*, -zGr  
    关于z轴旋转的图示 Vpz\.]  
    ,+DG2u  
    6:[dj*KGmT  
    fI}to&qk  
    使用锯齿光栅说明指向(关于z轴旋转)(Orientation (Rotation about z-Axis))。 iDp)FQ$  
    光栅关于y轴是非对称的,所以+1st和-1st阶的衍射效率并不是对称的。所以,我们可以很容易地从检测到的衍射阶数看到光栅旋转引起的效果。 JN-y)L/>  
    IqaT?+O\?r  
    指向(关于z轴旋转):0° {0wIR_dGX  
    8B K(4?gC  
    N1}sHyVq7  
    Q:G4Z9Kt  
    注意:默认坐标系的所有基本矢量(x,y,z矢量)完全相同。 EReZkvseC  
    &tLgG4pd  
    指向(关于z轴旋转): 30° Eex~xiiV  
    f P 1[[3i  
    f;o5=)Y  
    7hD>As7`/  
    注意:方向角度的定义为: 7Jyy z,!5  
    ─ 关于界面坐标轴。 BQE|8g'&T  
    ─ 逆时针方向。 [2!w_Iw'  
    #Yj1w  
    指向(关于z轴旋转): -90° B dj!ia;H  
    taHJ ub  
    B[Ku\A6&  
    ah4N|zJ>v  
    注意:方向角度非常灵活,可以根据用户偏好定义为从-360到360任意值。 >reU#j  
    VX0 %a@ur  
    关于y轴旋转180°示例 v!-/&}W)1  
    F4-$~ v@  
    In"ZIKaC  
    O'p9u@kc  
    使用矩形光栅界面(注意光栅堆栈也可以放在界面上)说明关于y轴旋转180(Rotation about y-Axis by 180)。当相对狭缝占宽不是50%,界面两侧介质固定时,旋转前和旋转后给出了两种不同的光栅堆栈,这导致了衍射效率的不同分布。 hP%M?MKC  
    1Kw+,.@d  
    关于y轴旋转180°(未选中) T?CdZc.  
    :\`o8`  
    ,GhS[VJjR  
    :gv{F} ##  
    注意: \g&,@'uh  
    默认时,为了保持光栅坐标系和界面坐标系的重叠,光栅添加到光学界面的右侧(z轴和z‘轴相同)。 "rALt~AX  
    坐标系定义与光栅工具箱中稍有不同,因为在光栅工具箱中: j;+b0(53  
    ─ 如果光栅界面加在衬底的第一层界面,其z轴和x轴与平面界面的方向完全相反。 $D~0~gn~  
    ─ 如果光栅界面加在衬底的第二层界面,坐标系完全相同,但与此处相比(假设衬底是二氧化硅)第二个界面前后的材料相反。 P+ 3G~Sr  
    e9Wa<i 8  
    关于y轴旋转180(选中) *k7+/bU~~  
    ^,lIK+#Elz  
    Q",t3i4  
    r..iko]T  
    注意: ;>U2|>5V  
    矩形光栅界面关于光学界面的y轴旋转180,所以看到光栅接口两侧的材料都切换了,所以光栅堆栈变成了例2. ?um;s-x)  
    A_"w^E{P  
    例1和例2的附加信息 b"<liGh"n-  
    G=s}12/Z"{  
    {K~'K+TPu  
    59 T 8r  
    文档信息 "=HA Y  
    D=A&+6B@-  
    t4."/ .=+  
    o)M}!MT  
    ch*8B(:  
    VX:15705182053
     
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