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    [分享]VirtualLab光线追迹分析器介绍 [复制链接]

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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2021-09-23
    □ 使用光线追迹分析器(Ray Tracing Analyzer)可对真实光学元件进行基于几何光学算子(Geometrical Optics Propagation Operator,简称GeOp)的分析 FGzKx9I9  
    a`R_}nus*  
    □ 通过光线矩阵,可以确定x方向和y方向的测试光线数 BOWOH  
     md,KRE  
    □ 在3-D预览模式下画出光线时,各界面是透明的,如下图所示 jweX"G54R  
    s94 *uZ(C/  
    R a"hdxH  
    □ 2-D通道预览 7MGvw-Tpb7  
    Qj'Ik`o  
    1) VirtualLab中的几何光学算子(GeOp)基于光线追迹(Ray tracing),但包含内容远高于光线追迹。 - AU{Y`j  
    zez|l  
    2) 在几何光学算子中,我们考虑的不仅仅是一条条光线(rays),而是由他们构成的一个个光通道(GeOp channels),每三条相邻的光线及他们确定的内部空间构成一个光通道。(这样的一个光通道承载的信息不仅限于光线的位置和方向,还包括全部的矢量光场信息。) ujzfy  
    a|jZg  
    3) 任一光束的光通道与某平面相交,即形成了下图中的网格。其中网格节点即是光线与平面的交点,而三角形则是由光通道与平面相交产生的截面。 =^SxZ Bn  
    3=yfbO<-  
    w {"1V7|  
    xP,b/T #a  
    模拟步骤 NWP!V@WG  
    B%tWi  
    1. 构建一个合适的光路图 I]DD5l}\  
    yRIXUCy  
    1) 使用界面序列(Optical Interface Sequence,简称OIS)来构建光学元件 0zE@?.  
    <# RVA{  
    XT4Gz|k  
    2) 在下方的界面区域选择相应界面——传输子窗口(Propagation)——构建光学元件 > lfuo  
    GGf<9!:  
    tJybR"NQ  
    3) 在传输子窗口的传输方法(Propagation Methods)标签下,选择几何光学(Geometrical Optics) RWGf]V]6  
    /M+Du,  
    2. 添加光线追迹分析器(Ray tracing Analyzer) EY:IwDA.}  
    D$7#&2y  
       U`lK'..  
    3. 双击 ,进入光线追迹分析器编辑界面 z:@:B:E  
    WN<g _8QR  
    4. 将模拟类型选择为光线追迹分析器(Ray Tracing Analyzer),点击运行 ?^M,Mt  
    6JDaZh"=K  
    PS1:光线追迹分析器计算结果:3-D结果视图
    *ziR&Fr!  
    PS2: 光线追迹分析器计算结果:2-D通道视图 xDGS`o_w_  
    5. 在3-D视图窗口,单击鼠标右键,选择光线选择(Ray Selection)进入其窗口,可以选择多种光线选取模式,如下图的z-x平面模式  ?C#E_  
    N0.|Mb"?t  
    DU0/if9.  
    l?=\9y  
    6. 在3-D视图界面,单击鼠标右键,选择光线颜色(Ray Colors)进入其窗口,可以改变显示方式,如选择彩色映射(Color Mapping)颜色模式,映射域为径向位置(Radius),则光线颜色沿入射面径向渐变。 p[(I5p: L  
    :8!RGtn  
    ICvV}%d  
    8AX_y3$  
    7/ ?QZN  
    QQ:2987619807
     
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