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    [分享]光栅区中的光栅方向 [复制链接]

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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2021-04-25
    摘要 nx@,oC4  
    X9;51JV  
    eDY)i9"W  
    [Nu py,v  
    VirtualLab Fusion中,用户可以在光学表面定义任意区域。光栅界面/堆栈可以添加到这个区域内。为了在区域内简便地定义光栅的方向,可以使用两个角度:“指向(关于z轴旋转)”和“关于y轴旋转180”。这个用例展示了如何设置这两个角度去控制某个区域内光栅的方向。目前仅在Waveguide工具箱中支持光栅区域的设置。 lQ#='Jqfp  
    Zw_'u=r >  
    建模任务 S#nW )=   
    "mc ]^ O  
    /&W~:F  
    r*{`_G=1  
     在一个表面的光栅区域中定义光栅方向,使用了“ =)nJ'}x  
    ─ 指向(关于z轴旋转),使用锯齿光栅说明。 yZc#@R[0  
    ─ 关于y轴旋转180,使用矩形光栅说明。 ,&G !9}EC  
    i0rh {Ko  
    示例 <KFl4A~  
    E <\\/Q%w  
    ))4RgS$  
    U&0 RQ:B  
    通过设置光栅和界面的坐标系的关系,可以定义界面上的光栅方向。 d[oHjWk  
    ─ 蓝色坐标系代表光栅坐标系,黑色坐标系代表界面坐标系。 UdcrX`^.  
    ─ 通过设置指向(关于z轴旋转)(Orientation (Rotation about z-Axis))和关于y轴旋转180(Rotation about y-Axis by 180),在界面坐标系中,光栅坐标系进行了旋转。 iJS7g  
    ─ 我们还将在远离光栅的探测器平面中显示衍射阶数,以给出光栅方向。 k(M(]y_  
    _ O;R  
    关于z轴旋转的图示 &/(JIWc1su  
    vr } -u  
    JC iB;!y  
    v\D.j4%ij  
    使用锯齿光栅说明指向(关于z轴旋转)(Orientation (Rotation about z-Axis))。 a(lmm@;V<  
    光栅关于y轴是非对称的,所以+1st和-1st阶的衍射效率并不是对称的。所以,我们可以很容易地从检测到的衍射阶数看到光栅旋转引起的效果。 =s&ycc;-5}  
    7sU,<Z/D  
    指向(关于z轴旋转):0° @.L/HXu-P  
    jmF)iDvjuZ  
    #wp~lW9!s9  
    R p0^Gwa  
    注意:默认坐标系的所有基本矢量(x,y,z矢量)完全相同。 =3EjD;2  
     rp=Y }  
    指向(关于z轴旋转): 30° v {) 8QF]  
    6N[X:F 3`,  
    -Eoq#ULvR  
    WWT1_&0  
    注意:方向角度的定义为: U04&z 91"  
    ─ 关于界面坐标轴。 *z&hXYm  
    ─ 逆时针方向。 yw >Frb5p  
    6pbtE]  
    指向(关于z轴旋转): -90° "-S@R=bi  
    J~AmRo0!k  
    ~.CmiG.7  
    *d9RD~Ee  
    注意:方向角度非常灵活,可以根据用户偏好定义为从-360到360任意值。 ~l]g4iEp  
    hGRHuJ  
    关于y轴旋转180°示例 K94bM5O 1  
    -6$GM J7  
    38GZ_ z}r  
    (*9-Fa  
    使用矩形光栅界面(注意光栅堆栈也可以放在界面上)说明关于y轴旋转180(Rotation about y-Axis by 180)。当相对狭缝占宽不是50%,界面两侧介质固定时,旋转前和旋转后给出了两种不同的光栅堆栈,这导致了衍射效率的不同分布。 L;v.X'f  
    yB|1?L#  
    关于y轴旋转180°(未选中) ?_eHvw  
    ^Hz1z_[X@  
    a\&g;n8jA  
    e xkPu-[W  
    注意: Z1.v%"/(  
    默认时,为了保持光栅坐标系和界面坐标系的重叠,光栅添加到光学界面的右侧(z轴和z‘轴相同)。 @hy~H?XN  
    坐标系定义与光栅工具箱中稍有不同,因为在光栅工具箱中: \2CEEs'  
    ─ 如果光栅界面加在衬底的第一层界面,其z轴和x轴与平面界面的方向完全相反。 /0Mt-8[  
    ─ 如果光栅界面加在衬底的第二层界面,坐标系完全相同,但与此处相比(假设衬底是二氧化硅)第二个界面前后的材料相反。 f{2I2kJr  
    =MT'e,T  
    关于y轴旋转180(选中) ,c&gw tdl  
    1x8wQ/p|  
    H4$f+  
    ja6V*CWb  
    注意: 45&Rl,2  
    矩形光栅界面关于光学界面的y轴旋转180,所以看到光栅接口两侧的材料都切换了,所以光栅堆栈变成了例2. / }*}r  
    sKk+^.K}|  
    例1和例2的附加信息 ';v1AX}5q  
    BN~ndWRK  
    y+KAL{AGK  
    .A0fI";Q  
    文档信息 e^;%w#tEqI  
    1 J}ML}h)  
    )_Z^oH ]<  
    hzT)5'_  
    iB`EJftI!  
    QQ:2987619807
     
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