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虚拟和混合现实>近眼显示 Z,:}H6Mj9 SS7C|*-Zd 任务/系统描述 A(T= ~^v*f Ur,{ZGm KF}_|~~T 亮点 (Nn)_caVb K'zBDrkW-x #|^yWw^ >d<tcaB GN=-dLN 波导光学中的非序列光线及场追迹分析, 包括干涉,偏振以及能量影响 !+Zso& 计算任意形状及照明孔径的PSF和MTF 3}x6IM2 包含理想或真实光栅表面的波导处定义任意输入及输出耦合区域 XEb+Z7L 1 t6! B qLk7C0 说明:光源 H5/w!y@ ,'a[1RN 41#YtZ y2:Bv2} 说明:波导 #/o1D^ m4 :"c" 6UAw9
'X8 l(uV@_3 说明:人眼模型 /[=U$=uH l^;=0UR_ uYMH5Om+i gjc[\"0a5h 说明:区域 F:'>zB]-} #bCzWg 亮点 z2god 1" :8l#jU`y 波导光学中的非序列光线及场追迹分析 nAk;a|Q 包含理想或者实际光栅表面的波导处定义任意输入及输出耦合区域 [WBU_ yCZ[z
A Gn>~CoFN 9}#9i^%} 说明:输入耦合光栅 GpGq' 8|( BBHoD:l 'aJm4W&j /9(8ML#E 说明:2D扩展光栅 FcmL4^s.` uV\~2#o$_ 2/RW( U AN4(]_] 概念:2D出瞳扩展 b*dEX%H8sf 3TF'[(K= 说明:输出耦合光栅
3y]rhB ?oulQR6: mmBZ}V+&= PLs(+>H 说明:探测器 J%lEyU -A)/CFIZ #b+>O+vx8 dY'>'1>P
9 结果:3D光线追迹 _NB8>v
oxJ#NGD :AM_C^j~
D EV|L~^Q 结果:输出耦合后的光斑及光强 `fUPq
; f$]ttU U 5gbD|^ij A\T9>z^k 结果:瞳孔处的光斑及光强 zJT,Hv . }W$}blbp sT+\
z ^5~)m6=2 结果:视网膜处的PSF 15wwu} X VQHQvFRZ) 8I%N^G -`d(>ok 结果:视网膜处的PSF sZYTpZgW4L LAPCL&Z "7_qB8\ uW^ W/S%' 结果:视网膜处的MTF un(fr7NW jW0aIS2O Ps9YP B- Uiu9o]n 结果:视网膜处的MTF @ )m9#F OvtiFN^s' i*ji 文件&技术信息 8`;3`lZ 6HxZS+],c 4&'_~ qU HK!Vd_&9, `%Uz0h F QQ:2987619807 C;.+ kE
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