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    [推荐]光栅区中的光栅方向 [复制链接]

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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2020-08-14
    摘要 1 |3vwgRhs  
    42DB0+_wz  
    _eaK:EW  
    FWyfFCK  
    VirtualLab Fusion中,用户可以在光学表面定义任意区域。光栅界面/堆栈可以添加到这个区域内。为了在区域内简便地定义光栅的方向,可以使用两个角度:“指向(关于z轴旋转)”和“关于y轴旋转180”。这个用例展示了如何设置这两个角度去控制某个区域内光栅的方向。目前仅在Waveguide工具箱中支持光栅区域的设置。 T\T>\&nY+|  
    qNbgN{4  
    建模任务 bLz('mUY  
    L0xh?B  
    d1d:5 b  
    3 W?H^1t  
     在一个表面的光栅区域中定义光栅方向,使用了“ 5 |oi*b  
    ─ 指向(关于z轴旋转),使用锯齿光栅说明。 Xm.["&  
    ─ 关于y轴旋转180,使用矩形光栅说明。 /KCIb:U  
    I%ZSh]On  
    示例 G\S_e7$ /  
     OV$|!n  
    T4"*w  
    uy=E92n3  
    通过设置光栅和界面的坐标系的关系,可以定义界面上的光栅方向。 =xHzhh  
    ─ 蓝色坐标系代表光栅坐标系,黑色坐标系代表界面坐标系。 CK} _xq2b  
    ─ 通过设置指向(关于z轴旋转)(Orientation (Rotation about z-Axis))和关于y轴旋转180(Rotation about y-Axis by 180),在界面坐标系中,光栅坐标系进行了旋转。 At8^yF   
    ─ 我们还将在远离光栅的探测器平面中显示衍射阶数,以给出光栅方向。 lO^YAOY  
    Jd/XEs?<q  
    关于z轴旋转的图示 ~2U5Wt  
    vtf`+q  
    0[SrRpD  
    >U[YSsFt6  
    使用锯齿光栅说明指向(关于z轴旋转)(Orientation (Rotation about z-Axis))。 @?<1~/sfL  
    光栅关于y轴是非对称的,所以+1st和-1st阶的衍射效率并不是对称的。所以,我们可以很容易地从检测到的衍射阶数看到光栅旋转引起的效果。 >]l7AZ:,  
    4B=@<( H  
    指向(关于z轴旋转):0° o_%gFV[q  
    Y\7/`ty  
    AU H_~SY  
    `v1~nNoY  
    注意:默认坐标系的所有基本矢量(x,y,z矢量)完全相同。 MG0d&[  
    ]Saw}agE[%  
    指向(关于z轴旋转): 30° 9TOqA4  
    zvP>8[   
    WEB enGQ  
    "Bbd[ZI8  
    注意:方向角度的定义为: wg 6  
    ─ 关于界面坐标轴。 &+F}$8,  
    ─ 逆时针方向。 D,;6$Pvg^  
    ,zH\&D$>u  
    指向(关于z轴旋转): -90° 's6hCs&|NV  
    W2j@Q=YDS  
    7W\aX*]  
    /kK:{  
    注意:方向角度非常灵活,可以根据用户偏好定义为从-360到360任意值。 \I`g[nT|  
    @k,}>Tk  
    关于y轴旋转180°示例 ( G#W6  
    |+(Hia,X  
    ]u@`XVEJ  
    D<XRu4^;  
    使用矩形光栅界面(注意光栅堆栈也可以放在界面上)说明关于y轴旋转180(Rotation about y-Axis by 180)。当相对狭缝占宽不是50%,界面两侧介质固定时,旋转前和旋转后给出了两种不同的光栅堆栈,这导致了衍射效率的不同分布。 )Aa  h  
    5!^DKyw:  
    关于y轴旋转180°(未选中) ?>o|H-R~5Z  
    kv'gs+,e  
    Y!L<& sl   
    p*S;4+>#  
    注意: Stxrgmu  
    默认时,为了保持光栅坐标系和界面坐标系的重叠,光栅添加到光学界面的右侧(z轴和z‘轴相同)。 #R$[?fW  
    坐标系定义与光栅工具箱中稍有不同,因为在光栅工具箱中: W8{zV_TBm  
    ─ 如果光栅界面加在衬底的第一层界面,其z轴和x轴与平面界面的方向完全相反。 )MJy  
    ─ 如果光栅界面加在衬底的第二层界面,坐标系完全相同,但与此处相比(假设衬底是二氧化硅)第二个界面前后的材料相反。 04cNi~@m  
    Sk&l8"  
    关于y轴旋转180(选中) ?3+>% bO  
    fE/|U|5L[  
    &C7HG^;W9  
    rCdf*;  
    注意: 1$G'Kg/  
    矩形光栅界面关于光学界面的y轴旋转180,所以看到光栅接口两侧的材料都切换了,所以光栅堆栈变成了例2. J?N9*ap)  
    f'3sT(1&  
    例1和例2的附加信息 4 Gm(P~N  
    1 |zy6  
    n32.W?9  
    o|0QstSCl  
    文档信息 MW6KEiQ"  
    koAM",5D  
    Pb-Ft =  
    6$^dOJ_"  
    lKF<]25  
    VX:15705182053
     
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