-
UID:317649
-
- 注册时间2020-06-19
- 最后登录2024-04-29
- 在线时间1246小时
-
-
访问TA的空间加好友用道具
|
摘要 ~m|Mg9- >zDF2Y[ 在基于波导的近眼显示器的设计中,关键问题在于内耦合和外耦合光栅的配置。 作为多通道成像系统,必须确保所有输出通道之间光分布的均匀性。 在此示例中,在VirtualLab中优化了一组外耦合光栅,从而生成了均匀光分布的多个通道。 对于光栅建模和衍射效率计算的优化,本示例采用了严格的傅立叶模态方法。 O+%WR Gpm{m:$L 设计任务 *~m+Nc`D,N &1+X\c+tb pO8ePc@=D 结果 f|y:vpd% 'J,T{s1J {]"]uT# 文件信息 ,J`'Y+7W |_omr&[_ n@ w^V
QQ:2987619807
|