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摘要 ,}eRnl\ NG!>7$@RV 在基于波导的近眼显示器的设计中,关键问题在于内耦合和外耦合光栅的配置。 作为多通道成像系统,必须确保所有输出通道之间光分布的均匀性。 在此示例中,在VirtualLab中优化了一组外耦合光栅,从而生成了均匀光分布的多个通道。 对于光栅建模和衍射效率计算的优化,本示例采用了严格的傅立叶模态方法。 x-w`KFS R.91v4J 设计任务 av'd%LZP zJz82jMm A4~D#V 结果 ?SB[lbU i,mrMi
c# ^2C0oX 文件信息 Y1#-^,qg V?U%C%C|e b24NL'jm
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