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    [原创]非序列照明阵列 [复制链接]

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    离线小火龙果
     
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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2020-04-07
    举例:设置三个光源,每个光源包含在一个圆锥体中,该圆锥体被建模为一个半径非常短的双曲面。声明该系统为NOSEQUENTIAL,因此可以看到在圆锥体内发生多次反射。使用默认光瞳模式(PUP 1),设置光线数为200;使用三种不同颜色追迹三个光源的光线,追迹光线数为200,来绘制一个旋转实体图。 >dTJ  
    RLE nnm9pnx  
    ID NONSEQUENTIAL OBI EXAMPLE                           ;%V%6:5  
    WAVL .6562700 .5875600 .4861300 +l,6}tV9  
    APS     1 1D pRm(  
    GLOBAL fjh0Z i45  
    NOSEQUENTIAL ]mW)T0_  
    UNITS MM .eSMI!Y=  
    OBI  -5. 0.5  80.  14.  14.  1 3                                                       wB0zFlP  
      0 AIR ^:yg,cS|Be  
      1 CAO      6.00000000       0.00000000       0.00000000 \EC=#E(  
      1 CAI      0.26400000       0.00000000       0.00000000 Gw;[maM!%`  
      1 RAD      0.0020000000000   TH     100 AIR /h!Y/\kI  
      1 CC     -1.04500000 Owa]ax5  
      1 AIR c_33.i"I}  
      2 RAO    200.00000000     100.00000000       0.00000000       0.00000000 )^ky @V  
      2 CV      0.0000000000000   TH      0.00000000 AIR mu!hD^fw  
      2 AIR [9O,C-Mk  
    END I9 R\)3"  
    p^s k?E  
    RSOL 10 20 2 0 123                                                                         \AT]$`8@_  
    PLOT -'sn0 _q/e  
                                                                                         hSvA dT]m  
    BLUE                                                                                       PI~W6a7p  
    PUP 1 200 @YMQbjbr  
    &Vtgh3I  
    OBI INDEX 0 1                                                                             ;{Sgv^A  
    TRACE P 0 0 200 WG_20JdJY  
    xGzp}   
    OBI INDEX 0 0 A/xWe  
    RED 4G%!t`? q  
    TRACE P 0 0 200 S4jt*]w5b  
    0F\ e*{gc  
    OBI INDEX 0 -1 *FwHZZ~U  
    GREEN nn"Wn2ciS  
    PUPIL 1 200 '|\et aD  
    TRACE P 0 0 200                                                                         0V:DeX$bZ  
    END MWHGB")J  
    bYKyR}e  
    iuX82z`  
    评估光线分布的方法: n tfwR#j  
    1.查看在最终表面上的足迹图 \I"UW1)B  
    在Edit Window中输入: [;Q8xvVZ'  
    2nQrCdRC  
    PUPIL 1 400 H9["ZRL,Q  
    RED H8ws6}C  
    OBI IND 0 0                                                                               ;gh#8JkI  
    PLOT 2 1 0 0                                                                             D{](5?$`|  
    TRACE P 0 0 400 M =!RJ%6f  
    OBI IND 0 1 tp3>aNj  
    BLUE NjCdkT&g  
    TRACE P 0 0 400 M@>EZ  
    OBI IND 0 -1 >t/P^fr_F  
    GREEN C^ hHt,&  
    TRACE P 0 0 400                                                                           `FP)-^A8  
    END 6T}bD[h4?  
    vFK&63  
    q>~\w1%}a\  
    !*0\Yi,6  
    2.查看光线密度随位置的变化。必须首先使用GMODEL或DMODEL创建图像模型,再使用FOR...PLOT程序进行图像分割。 %G<!&E!0h  
    2 o`a^'Iw  
    OBI INDEX 0 1 Q}J'S5%  
    GMODEL P 0 9000 1 0 0 AXIS ]to"X7/  
    OBI INDEX 0 0 i4Y_5  
    GMODEL P 0 9000 1 0 ADD AXIS b"ypS7 _  
    OBI INDEX 0 -1 <bwsK,C  
    GMODEL P 0 9000 1 0 ADD AXIS 8QeM6;^/5  
    H:X=v+W  
    FOR RECTANGLE wo>srZs  
    SIZE 5 5 wp!<u %  
    VARY Y POSITION FROM -50 TO 50 <"uT=]wZ=  
    PLOT )p-B@5bb  
    这里,为每个光源创建了一个光线图的复合几何模型。然后通过一个尺寸为5x5的矩形探测器从下到上对其进行检查。 ({ 7tp!@  
    O?8^I<  
    $XqfwlUu/4  
    3.使用另一个特性 照明模式(IPAT),它会绘制最终表面的照明图案,以便检查最终表面光束的均匀性。 No)v&P%  
    输入格式: g& y R-  
    OXC7 m  
     
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