举例:设置三个
光源,每个光源包含在一个圆锥体中,该圆锥体被建模为一个半径非常短的双
曲面。声明该
系统为NOSEQUENTIAL,因此可以看到在圆锥体内发生多次反射。使用默认光瞳模式(PUP 1),设置
光线数为200;使用三种不同颜色追迹三个光源的光线,追迹光线数为200,来绘制一个旋转实体图。
A* Pz-z>z RLE
x {Dw?6TP ID NONSEQUENTIAL OBI EXAMPLE
M
8(w+h{ WAVL .6562700 .5875600 .4861300
Py/~Q-8p APS 1
Q|2*V1"r<2 GLOBAL
:1@jl2, NOSEQUENTIAL
nY\X!K65 UNITS MM
OIjG`~Rx OBI -5. 0.5 80. 14. 14. 1 3
jJ,y+o 0 AIR
D-x*RRkpp 1 CAO 6.00000000 0.00000000 0.00000000
a( N;|< 1 CAI 0.26400000 0.00000000 0.00000000
C^,J6;' 1 RAD 0.0020000000000 TH 100 AIR
~d ~oC$=TC 1 CC -1.04500000
j8rxhToC 1 AIR
roe_H> 2 RAO 200.00000000 100.00000000 0.00000000 0.00000000
?@MWV 2 CV 0.0000000000000 TH 0.00000000 AIR
jX*gw6! 2 AIR
+~M.VsX END
%dhrXK5 ;M\Cw.%![ RSOL 10 20 2 0 123
Be<bBKQb PLOT
(|3?wX'2U M8y|Lm}o BLUE
wgq=9\+& PUP 1 200
I'N!j>5oX ?MFXZ/3(ba OBI INDEX 0 1
%/hokyx TRACE P 0 0 200
U#XW}T=| u
bZ`Y$ OBI INDEX 0 0
ZZfi,0R RED
T]b&[?p|a[ TRACE P 0 0 200
z=8l@&hYLq D}-HWJQA3 OBI INDEX 0 -1
#Pg?T%('` GREEN
Y|W#VyM- PUPIL 1 200
:R$v7{1 TRACE P 0 0 200
HW"5MZ8E END
-Hy>
z v3kT~uv x@pzgqi3 评估光线分布的方法:
J&+" 1.查看在最终表面上的足迹图
Xd1+?2 在Edit Window中输入:
gT,iH. _p9 _P g8 PUPIL 1 400
r'XWt]B+[ RED
7ks!0`` OBI IND 0 0
3Gw*K-. PLOT 2 1 0 0
4FKgp|Y0 TRACE P 0 0 400
JxM32?Rm*w OBI IND 0 1
'gsO}xj BLUE
A-$C6q TRACE P 0 0 400
-Q ];o~ OBI IND 0 -1
RL/5o" GREEN
[DTe TRACE P 0 0 400
1 7iw`@ END
aghlYcPg ]2|KG3t P;|63"U :&E~~EUW 2.查看光线密度随位置的变化。必须首先使用GMODEL或DMODEL创建图像
模型,再使用FOR...PLOT程序进行图像分割。
h_g"F@ gAsjkNt? OBI INDEX 0 1
e%0IEX GMODEL P 0 9000 1 0 0 AXIS
KQ(S\ OBI INDEX 0 0
f&&Ao GMODEL P 0 9000 1 0 ADD AXIS
x@>~&eP OBI INDEX 0 -1
@9k/od@mW GMODEL P 0 9000 1 0 ADD AXIS
?4R q + 8Kn}o@Yd FOR RECTANGLE
hIa,PZ/Q SIZE 5 5
zXwdU58 VARY Y POSITION FROM -50 TO 50
+hlR PLOT
Q
H>g-@ 这里,为每个光源创建了一个光线图的复合几何模型。然后通过一个尺寸为5x5的矩形
探测器从下到上对其进行检查。
a^VI) gDX\ p>7 (F:|tiV+ 3.使用另一个特性
照明模式(IPAT),它会绘制最终表面的照明图案,以便检查最终表面
光束的均匀性。
"#Q"gC.K 输入格式:
'w|N}
4 vQDR;T"]