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    [原创]非序列照明阵列 [复制链接]

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    离线小火龙果
     
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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2020-04-07
    举例:设置三个光源,每个光源包含在一个圆锥体中,该圆锥体被建模为一个半径非常短的双曲面。声明该系统为NOSEQUENTIAL,因此可以看到在圆锥体内发生多次反射。使用默认光瞳模式(PUP 1),设置光线数为200;使用三种不同颜色追迹三个光源的光线,追迹光线数为200,来绘制一个旋转实体图。 A* Pz-z>z  
    RLE x{Dw?6TP  
    ID NONSEQUENTIAL OBI EXAMPLE                           M 8(w+h{  
    WAVL .6562700 .5875600 .4861300 Py/~Q-8p  
    APS     1 Q|2*V1"r<2  
    GLOBAL :1@jl2,  
    NOSEQUENTIAL nY\X!K65  
    UNITS MM OIjG`~Rx  
    OBI  -5. 0.5  80.  14.  14.  1 3                                                       jJ,y+o  
      0 AIR D-x*RRkpp  
      1 CAO      6.00000000       0.00000000       0.00000000 a( N;| <  
      1 CAI      0.26400000       0.00000000       0.00000000 C^,J 6;'  
      1 RAD      0.0020000000000   TH     100 AIR ~d ~oC$=TC  
      1 CC     -1.04500000 j8rxhToC  
      1 AIR roe_H>  
      2 RAO    200.00000000     100.00000000       0.00000000       0.00000000 ?@MWV   
      2 CV      0.0000000000000   TH      0.00000000 AIR j X*gw6!  
      2 AIR +~M.Vs X  
    END %dhrXK5  
    ;M\Cw.%![  
    RSOL 10 20 2 0 123                                                                         Be<bBKQb  
    PLOT (|3?wX'2U  
                                                                                         M8y|Lm}o  
    BLUE                                                                                       wgq=9\+&  
    PUP 1 200 I'N!j>5oX  
    ?MFXZ/3(ba  
    OBI INDEX 0 1                                                                             %/hokyx  
    TRACE P 0 0 200 U#XW}T=|  
     u bZ`Y$  
    OBI INDEX 0 0 ZZfi,0R  
    RED T]b&[?p|a[  
    TRACE P 0 0 200 z=8l@&hYLq  
    D}-HWJQA3  
    OBI INDEX 0 -1 #Pg?T%('`  
    GREEN Y|W#VyM-  
    PUPIL 1 200 :R$v7{1  
    TRACE P 0 0 200                                                                         HW"5MZ8E  
    END -Hy> z  
    v3kT~uv  
    x@pzgqi3  
    评估光线分布的方法:  J&+"  
    1.查看在最终表面上的足迹图 Xd1+?2  
    在Edit Window中输入: gT,iH.  
    _p9 _Pg8  
    PUPIL 1 400 r'XWt]B+[  
    RED 7ks!0``  
    OBI IND 0 0                                                                               3Gw*K-.  
    PLOT 2 1 0 0                                                                             4FKgp|Y0  
    TRACE P 0 0 400 JxM32?Rm*w  
    OBI IND 0 1 'gsO}xj  
    BLUE A-$ C6q   
    TRACE P 0 0 400 -Q ];o~  
    OBI IND 0 -1 RL/5 o"  
    GREEN [DTe  
    TRACE P 0 0 400                                                                           1 7 iw`@  
    END aghlYcPg  
    ]2|KG3t  
    P;|63" U  
    :&E~~EUW  
    2.查看光线密度随位置的变化。必须首先使用GMODEL或DMODEL创建图像模型,再使用FOR...PLOT程序进行图像分割。 h_g "F@  
    gAsjkNt?  
    OBI INDEX 0 1 e%0IE X  
    GMODEL P 0 9000 1 0 0 AXIS KQ(S\  
    OBI INDEX 0 0 f&&Ao  
    GMODEL P 0 9000 1 0 ADD AXIS x@> ~&eP  
    OBI INDEX 0 -1 @9k/od@mW  
    GMODEL P 0 9000 1 0 ADD AXIS ?4Rq +  
    8Kn}o@Yd  
    FOR RECTANGLE hIa,PZ/Q  
    SIZE 5 5 zXwdU5 8  
    VARY Y POSITION FROM -50 TO 50 +hlR  
    PLOT Q H>g-@  
    这里,为每个光源创建了一个光线图的复合几何模型。然后通过一个尺寸为5x5的矩形探测器从下到上对其进行检查。 a^VI)  
    gDX\ p>7  
    (F:|tiV+  
    3.使用另一个特性 照明模式(IPAT),它会绘制最终表面的照明图案,以便检查最终表面光束的均匀性。 "# Q"gC.K  
    输入格式: 'w|N} 4  
    vQDR;T"]  
     
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