偶尔需要对
波长比
光学中通常情况更长的
系统进行建模; 毫米波波导就是一个很好的例子。 虽然SYNOPSYS的所有功能都适用于这种情况,但必须注意
衍射效应更加明显,因为相对于系统的
物理孔径,波长比平常大得多。 由于这个原因,衍射传播特征DPROP可能是唯一适用于这种系统的分析功能。
9f U,_`r *uG!U%jY) 这种物体输入建模如下:
LUN"p#1 jSc!"Trl] OBW SEMIAP MULTIPLIER
uW4wTAk;qh 此物体将输入波前
模拟为贝塞尔函数,其中振幅由下式给出
4_&+]S Z?"f# A = J0( MULTIPLIER*RHO/SEMIAP)
(eEs0 W3aFao>!OZ 和 RHO = SQRT( X**2 + Y**2).
\:vHB! 2E {.mPe| 然后,
光束的强度是该值的平方,当振幅A为正时相位为零,反之为180度。
q47:kB{d 1
|T{RY5 以下是波导光束分析的示例:
!${7 )=|=1 PT/TQW RLE
9hn+eU ID TEST OBW
yMVlTO WA1 2000.000
(Xv'Te? WT1 1.00000
{2,vxGi APS 1
YggeKN UNITS MM
_`- trE. OBW 65 2.405
":!7R<t 0 (AIR)
'ugc=-0pd 1 CV 0.0000000000000 TH 20000.00000000
CaE1h9 1 AIR
/|MHZ$Y9w? 2 CAO 600.00000000 0.00000000 0.00000000
t]14bf$*Q 2 CV 0.0000000000000 TH 0.00000000
:)=>,XwL8 2 AIR
IMcuoQ5 3 CV 0.0000000000000 TH 0.00000000 AIR
fWk,k*Z9 3 AIR
o4PJ9x5R! END
$L kTu 在该系统中,光束的半径为65毫米,波长为2毫米。 我们先来看一下表面1上的光束轮廓:
lC8Z@wkjO ]9]o*{_+(f DPROP P 0 0 1 SURF
68 \73L= ($or@lfs 此配置
文件在Bessel函数的第一个零处被截断。 现在我们得到表面2的轮廓,距离为2.0e4毫米:
c0aXOG^ h'm-]v xP+`scv*m# 这与表面1处的光束非常相似,除了较大的比例。 以下是此表面的FRINGE分析:
xmXuBp:M(R <reALC DV{0|E 条纹来自哪里? 毕竟这应该是一个平面波。 好吧,它不再是平面了。 像高斯光束一样,这个光束由于衍射而膨胀,在这个遥远的平面上,它看起来像一个以表面1为中心的球面波前。这个分析确定了相对于平面的条纹2.使半径为-2.0e4,并且条纹 大部分都消失了。
)Gm,%[?2C ^Iy'G44 与高斯
光源一样,OBW不能采用除零之外的
视场点。