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    [原创]非序列照明阵列 [复制链接]

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    离线小火龙果
     
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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2020-04-07
    举例:设置三个光源,每个光源包含在一个圆锥体中,该圆锥体被建模为一个半径非常短的双曲面。声明该系统为NOSEQUENTIAL,因此可以看到在圆锥体内发生多次反射。使用默认光瞳模式(PUP 1),设置光线数为200;使用三种不同颜色追迹三个光源的光线,追迹光线数为200,来绘制一个旋转实体图。 iOIq2&sV  
    RLE |X*y-d77W  
    ID NONSEQUENTIAL OBI EXAMPLE                           tBkgn3w  
    WAVL .6562700 .5875600 .4861300 CT_tJ  
    APS     1 phG *It}  
    GLOBAL E,\)tZ;,  
    NOSEQUENTIAL 74N_>1!j  
    UNITS MM +5I5  
    OBI  -5. 0.5  80.  14.  14.  1 3                                                       p2(ha3PW  
      0 AIR gFuK/]gzI  
      1 CAO      6.00000000       0.00000000       0.00000000 p& $PsgR  
      1 CAI      0.26400000       0.00000000       0.00000000 P7T'.|d  
      1 RAD      0.0020000000000   TH     100 AIR SVZ@'X\[M  
      1 CC     -1.04500000 8&HBR #  
      1 AIR &\ca ? #  
      2 RAO    200.00000000     100.00000000       0.00000000       0.00000000 prt(xr4@  
      2 CV      0.0000000000000   TH      0.00000000 AIR vN v'%;L  
      2 AIR FO(QsR=\s  
    END "5dke^yk0  
    Uc_ }="  
    RSOL 10 20 2 0 123                                                                         Z  #  
    PLOT 2%fzRXhu%  
                                                                                         i `f!)1  
    BLUE                                                                                       zqrqbqK5R  
    PUP 1 200 WI| -pzg  
    7bbFUUUG"  
    OBI INDEX 0 1                                                                             '/XP4B\(E  
    TRACE P 0 0 200 '\d ldg#P  
    a_/4^+  
    OBI INDEX 0 0 IO&U=-pn&  
    RED 9W(&g)`  
    TRACE P 0 0 200 byE0Z vDM  
    F (kq  
    OBI INDEX 0 -1 .3UJ*^(?  
    GREEN z &P1C,n)  
    PUPIL 1 200 !_3b#Caf  
    TRACE P 0 0 200                                                                         `-CN\  
    END K_ymA,&()  
    ^HR8.9^[1u  
    b{-"GqMO  
    评估光线分布的方法: ( ./MFf  
    1.查看在最终表面上的足迹图 -1B.A  
    在Edit Window中输入: AfhJ6cSIE  
    8pA<1H%  
    PUPIL 1 400 &QD)1b[U  
    RED Eo ^m; p5  
    OBI IND 0 0                                                                               fsK=]~<g  
    PLOT 2 1 0 0                                                                             @=AQr4&  
    TRACE P 0 0 400 LKI\(%ba#  
    OBI IND 0 1 n6,YA2yZO  
    BLUE @,= pG  
    TRACE P 0 0 400 ]!!?gnPd5  
    OBI IND 0 -1 [O^/"Qk  
    GREEN zd8A8]&-  
    TRACE P 0 0 400                                                                           FXY>o>K%h  
    END V;RgO}  
    NTX0vQG  
    WY>$.e  
    r)-{~JA!  
    2.查看光线密度随位置的变化。必须首先使用GMODEL或DMODEL创建图像模型,再使用FOR...PLOT程序进行图像分割。 ct|0zl~  
    ng|^Zm%   
    OBI INDEX 0 1 {E(2.'d  
    GMODEL P 0 9000 1 0 0 AXIS $ S3b<]B  
    OBI INDEX 0 0 W;R6+@I[  
    GMODEL P 0 9000 1 0 ADD AXIS -,;woOG  
    OBI INDEX 0 -1 )lt1I\n*k  
    GMODEL P 0 9000 1 0 ADD AXIS "XV@O jr E  
    ^1c7\"{  
    FOR RECTANGLE S-\wX.`R1  
    SIZE 5 5 ;u(*&vRqr^  
    VARY Y POSITION FROM -50 TO 50 l,Y5VGiH#  
    PLOT R0#scr   
    这里,为每个光源创建了一个光线图的复合几何模型。然后通过一个尺寸为5x5的矩形探测器从下到上对其进行检查。 R!/JZ@au<  
    CeOA_M  
    />I5,D'h  
    3.使用另一个特性 照明模式(IPAT),它会绘制最终表面的照明图案,以便检查最终表面光束的均匀性。 d>I)_05t  
    输入格式: ayn aV  
    3t.!5 L  
     
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