可以通过以下输入找到两个表面相交(羽化)的Y坐标
uR
:EH.K FEATHER
SN [
HAAP[PLOT]]
Q&xH 在这里,
SN是两个表面中的第一个表面,HAAP是对于具有任意曲率或多个交叉点的
系统,可选羽化点的第一近似值。
qvSYrnpn 可选PLOT绘制显示两个表面sag值和sag的差值,直到HAAP值。后一条
曲线穿过零点的位置是一个羽化点。
TDDMx |{ 下面是一个FEATHER输出示例。FEATHER可以从对话框MUT以交互方式运行。
S
xJ&5q (&Rk#i U
2 n}.e(z_" 在Command Window中输入FEATHER 1
!i~(h&z `6)Qi*Z }W8A1-UF 输入MUT,打开对话框设置如下:
k3qQU) |Q3d7y zp;!HP;/= xj;:B( i