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    [转载]synopsys中的波导设计 [复制链接]

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    离线optics1210
     
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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2019-05-23
    偶尔需要对波长光学中通常情况更长的系统进行建模; 毫米波波导就是一个很好的例子。 虽然SYNOPSYS的所有功能都适用于这种情况,但必须注意衍射效应更加明显,因为相对于系统的物理孔径,波长比平常大得多。 由于这个原因,衍射传播特征DPROP可能是唯一适用于这种系统的分析功能。 b B  
    =(r* 5vd  
    这种物体输入建模如下: Tp%(I"H'_;  
    vFmJ;J  
    OBW SEMIAP MULTIPLIER l0]d  
    此物体将输入波前模拟为贝塞尔函数,其中振幅由下式给出 MFit|C  
    0(>rG{u  
    A = J0( MULTIPLIER*RHO/SEMIAP) LX+5|u  
    0Ce]V,i6C>  
    和  RHO = SQRT( X**2 + Y**2). 7hNb/O004  
    7LZ^QC  
    然后,光束的强度是该值的平方,当振幅A为正时相位为零,反之为180度。 . 5HQ   
    %oykcf,#  
    以下是波导光束分析的示例: > 6CV4 L  
    9|r* pK[  
    RLE Ps[$.h  
    ID TEST OBW zi]%Zp  
    WA1 2000.000                                 *6ZCDm&N  
    WT1 1.00000                             43:t \  
    APS              1 P<dy3 ;  
    UNITS MM =Ov7C[(  
    OBW      65     2.405 <_S@6 ?  
      0 (AIR) Xg<[fwW  
      1 CV     0.0000000000000   TH  20000.00000000 |  FM }  
      1 AIR Q%=YM4;  
      2 CAO    600.00000000      0.00000000       0.00000000 nY-* i!H  
      2 CV     0.0000000000000   TH      0.00000000 B;zt#H4  
      2 AIR Gy29MUF  
      3 CV     0.0000000000000   TH      0.00000000 AIR 4 2) mM#  
      3 AIR 8Cf|*C+_'  
    END [W,|kDK  
    在该系统中,光束的半径为65毫米,波长为2毫米。 我们先来看一下表面1上的光束轮廓: f|3q^wjs  
    5a`%)K  
    DPROP P 0 0 1 SURF dz9Y}\2tf  
    a=}*mF[ug  
    此配置文件在Bessel函数的第一个零处被截断。 现在我们得到表面2的轮廓,距离为2.0e4毫米: [IX+M#mf  
    lvSdY(8  
    *dE^-dm#  
    这与表面1处的光束非常相似,除了较大的比例。 以下是此表面的FRINGE分析: ZXiRw)rM  
    X~U >LLr  
    -e-e9uP  
    条纹来自哪里? 毕竟这应该是一个平面波。 好吧,它不再是平面了。 像高斯光束一样,这个光束由于衍射而膨胀,在这个遥远的平面上,它看起来像一个以表面1为中心的球面波前。这个分析确定了相对于平面的条纹2.使半径为-2.0e4,并且条纹 大部分都消失了。 cSD{$B:  
    I+?hG6NM  
    与高斯光源一样,OBW不能采用除零之外的视场点。
     
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